第一百二十一章、摧枯拉朽的测试(2/2)
的城市从来没有过的天气——迷雾和寒冷。
直到看到如此声势浩大的场面后,好奇的人们才反应过来自己遇到的是怎样的一种局面,惊慌的情绪占据了他们的心灵。
“快跑啊!会死人的!”
“继续呆在这里太危险了!”
“该死,为什么我会遇到这种事情啊?!”
“是御卡师!他们是不是疯了!既然敢在城市里战斗!”
“报警!快报警!”
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冰雾之中,一个垂直站在大楼表面的身影若隐若现,没有理会下方不远处的普通人掀起的喧嚣和吵闹,就这么姿态诡异的站在那里,漆黑头盔中响起细腻不清的喃喃自语:
“临时宝具的远程攻击性能已经初步了解,威力超出原本的预料呢~,不过,缺点也同样明显,依旧是老问题······”
不死徒手的宝具强化是根据载体的本质、体积来计算精神力消耗的,将石头、玻璃转换并强化成c级宝具所需要的精神力绝不低于发动一张五星级别的攻击性技能卡片,这还是目标体积小的情况下。
虽然投掷后的单体攻击威力绝对要强于五星级别的技能卡牌,但与拿在手中使用的宝具相比,消耗和回报就相差太多了。
投掷的数量越多消耗的精神力与回报的效益比就越不成比例,像这样的攻击方式恐怕是不能拿来当成常规手段了。
刚刚的那次攻击就消耗了他三成以上的精神力,他根本发动不了几次,而且虽然声势惊人,但其实使用后得到的成果却并不大。
至少他能感应到,目标依靠战斗直觉和丰富的经验,祭出冰山防御从而得到了一丝空档,刚刚还是千钧一发间成功的躲开了他的攻势。
消耗了两万多的精神力,却只是扫掉了对方的手段,打了他一个下马威,顶多就是给他造成了一点小伤和狼狈而已,说起来实在是得不偿失,要是换了saber在这里,两万精神力估计可以杀他几次了吧~
“这样的话,第一个技能应用设想算是以失败告终了,虽然不是不能用,但还没有达到之前最低的预期······果然,不死徒手还是拿来近战肉搏更合适啊······”
暗自总结了一句,清音转头看到下方的人群经过一段时间的逃窜后逐渐远离了这里,于是不再犹豫,身躯一沉,飞跃而起。
“哈桑,禀报敌人的位置。”
“接下来,就开始下一个技能应用设想的实验测试吧!”
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