第2章 有惊无险的战斗(1/2)
徐天明还不知道世界正在靠近中,现在徐天明被眼前的情况禁呆了。怪物区的概念模型又增加了,增加了一倍左右,全是僵尸,全体僵尸如下:1(普通)僵尸,2旗帜僵尸,3塑料僵尸,4撑杆僵尸,5铁桶僵尸,6读报僵尸,7铁栅门僵尸,8橄榄球僵尸,9跳舞僵尸,10伴舞僵尸,11鸭子僵尸,12潜水僵尸,13冰车僵尸,14雪橇僵尸,15海豚僵尸,16小丑僵尸,17气球僵尸,18挖掘僵尸,19跳跳僵尸,20雪人僵尸,21皮筋僵尸,22梯子僵尸,23投篮僵尸,24巨型僵尸,25小鬼僵尸,26僵尸博士(boss)。
伴舞僵尸以后的都是新增的僵尸,这些模型几乎立刻充满念之力,开始暴兵。几乎就在僵尸集体出现在地面上开始,拥有爆炸属性的植物就开始集体进入引爆阶段。因为爆炸范围连成一片,导致爆炸植物起了连锁反映,虽然消灭了第一批最先出现的僵尸,但是也导致了最前线的爆炸植物全部用光了。
徐天明认为这次的植物分布不合理,导致大部分爆炸植物一起爆炸,只消灭了有限的敌人,临时修改了种植小能手模块,添加了爆炸植物不连续种植在爆炸范围内的逻辑规则,种植小能手全功率打开,开始投放爆炸植物消灭僵尸。徐天明自己也参与到攻击序列中去。
这次出现的僵尸开始出现飞行兵种,只能由徐天明攻击消灭他们,或者击落他们,由地面火力消灭。这次出现的僵尸太多太多了,暴兵的速度太快了,由于徐天明需要照顾天上的僵尸,所以造成了僵尸推进到了中场一半的位置,幸好种植模块直接用火爆辣椒在僵尸群中炸出一条通道,立刻投放樱桃炸弹,炸掉一片僵尸空出一块空地后再立即投放其他植物。如果有需要投放大蒜在两边的道路上,弱小的僵尸就会移动方向,集中在中间的地方,一次投放爆炸植物就能消灭更多。
僵尸群其中也有几个重量级的僵尸,他们都是boss级的,比如巨型僵尸,虽然行进缓慢,但是它前方所有靠近的植物都会被它碾碎,而更棘手的是巨型僵尸会投掷小鬼僵尸,因为暴兵太快了,巨型僵尸投掷了好几只小鬼僵尸,落入植物后方实施破坏。当然这都是问题,只有徐天明稍稍给予关注,射杀不需要几个呼吸。
挖掘僵尸和跳跳僵尸也给徐天明带来了麻烦,他们一个从地下出击,一个跳跃攻击,地面的火力无法攻击到,徐天明自己也没有什么好的办法,再无敌的武器攻击不到敌人也是白搭。挖掘僵尸直接撞上防御罩才钻出地面,这是僵尸怪物第一次攻击到城下给防御罩带来伤害,防御值掉了一点。随着越来越多的挖掘僵尸钻出地面给防御罩带来了持续的消耗,射杀了他们,天空的上的僵尸就会靠近,巨型僵尸投掷的小鬼僵尸也会到达防御罩前。
徐天明紧急调用念之力生成了爆炸的植物,试着投放了一下,果然有点效果,清空了一片空地。但是带来了新的问题,植物爆炸的范围内,是不分敌我的,直接清理僵尸的同时防御罩也被攻击掉了1000多点,这比僵尸攻击的还狠啊。徐天明修改投放植物的规则,直接投放攻击范围1格(一平方米)的触发地雷——土豆地雷。清空了两排靠近防御罩的植物,全部种植土豆地雷。有效杀伤挖矿僵尸。
徐天明看见前方太多僵尸,会用无双弩从左到右再从右到左排排射击,形成箭幕,消灭冲到前方的僵尸怪物。直到他们数量降低以后,照顾远方的其他对植物有威胁的僵尸。
当徐天明攻击僵尸博士的时候,震惊得发现它是第一个在这把攻击无限的武器面前没有被秒杀的存在。不知道是不是因为它是植物大战僵尸的dà_boss的原因,他能抵抗无敌世界的同化作用,有一部分其他规则在阻挡无双弩发挥攻击无上限的伤害。
徐天明也只有用无双弩的震退特性迟滞它,用上植物炸弹,试试效果,一连用念之力投放了几十株毁灭菇和咖啡豆组合,樱桃炸弹,火爆辣椒,寒冰菇等植物,不一会儿boss就被消灭掉了。难道植物就是僵尸真正的克星,用无双弩都不能一下消灭的僵尸,尽然死在了爆炸植物的手里。
随着,僵尸博士这种boss的消灭方式被徐天明误打误撞的找到,用植物炸弹消灭一切僵尸这种方式成了徐天明的主要攻击手段。徐天明越来越认识到,无双弩攻击无穷大的局限性了。估计攻击被世界控制制造出来的僵尸能做到被一箭秒杀,碰到僵尸博士这等特殊的,无法被世界完全压制的怪物,徐天明的无双弩也就能发挥射速快与震退属性迟滞敌人了。
随着怪物区域暴兵的速度达到顶峰,徐天明靠着防御罩顶过这波僵尸攻击,越来越熟练的消灭他们。一边是徐天明和植物的猛烈攻击,一边是概念模型吸收莫名来源念之力度过波峰,逐渐降低,怪物僵尸涌出的速度也逐渐减缓,到了后来,僵尸大军已经重新被杀回远方不再能靠近防御罩了。
战斗进行到这里,徐天明已经可以预示到这场战斗已经毫无悬念了,接下来就是快到收获的时候了。随着最后一只僵尸被消灭,怪物区域地下的概念模型空间内,那些新加入的僵尸怪物概念模型终于平静了下来。预示着今天的战斗到此结束了。
这场有惊无险的战斗结束,到了统计战利品的时候了,徐天明决定再给系统增加战斗结束统计功能,统计获得与支出念之力是多少,获得的战
第1页完,继续看下一页