426 G胖的魔性笑容(1/2)
秦汉落座以后,很快便有其他嘉宾来向他打招呼。
“秦汉先生,你昨天在车祸中做的事情,实在是太棒了!”
“你是真正的英雄,从今天开始,我就是你的忠实粉丝。”
“祝你今晚好运,多拿几个奖杯回去。”
“你能给我的女儿签个名吗?”
…………
一轮问候过后,坐在秦汉旁边的田中胖子才惊奇道:“社长,你真是太厉害了!刚才主动向我们问好的人中,有bungie工作室的杰森,有bioare的格雷格,有任天堂和索尼的区域总裁,有动视的埃里克,还有育碧那位著名的美女制作人!对了,最后一个来打招呼的胖子,笑容很和善,他是不是加布纽维尔?”
“那不叫和善,那叫魔性。”秦汉暗暗吐槽。
他又对田中胖子说道:“淡定,田中,别像个普通游戏迷一样,看到大牌制作人就激动得一塌糊涂。你好歹也是咱们兵马俑娱乐的高层,说不定也有很多人把你当做偶像的。”
“等我先负责了一个项目之后,才有这种可能吧。”田中胖子摸摸头。
“快了,快了。”秦汉说道。
如今兵马俑娱乐的产品线,全部都是单机游戏。
单机游戏相比网络游戏,受众相对核心化,捞金能力没那么强,不过却胜在稳定。一家公司有了一个打出了名号的产品ip,那么将来的续作销量,也就在很大程度上有了保障。只要不作死,游戏品质有保证,越卖越好是可以预期的。
所以才有了《刺客信条》与《使命召唤》那样的年货。
这种低风险的稳定投入-产出模式,没有哪家公司不喜欢。
当然,网络游戏,尤其是手机游戏,仍然是如今整个游戏产业中,长最快,利润最丰厚的类型。
只不过,决定一款手机游戏是否要火的变量,实在是太多了。
如果一款单机游戏,具有优良的制作水准,拥有知名的ip价值,再加上大公司出品,那么大卖基本上是一定的。
但是放在页游与手游上面,这样的定式就不存在了。
这是一个混沌的市场,就算是经验最丰富的从业者,也无法准确的判断出,具有哪些要素的游戏能获得成功。
就算是《王者荣耀》这种现象级手游,其开发者当初也完全不能预料到,自己的游戏能够达到如此的高度。
秦汉有着另一个世界的诸多成功范例作为参考,做手游页游的话,成功率要比其他游戏业者更高。但就算是他,也无法保证,在社会风气与前世有所不同的情况下,他参考前世那些成功经验,到底能起多少作用。
当然,他不是望而却步了。只是面对这样一个混沌的市场,需要自身发展到一定程度,具备抗风险能力以后,再进入。
明年,就是一个好时机。
田中胖子抵达美国之前,想要去圣迭戈军港看军舰的愿望,激发了秦汉的灵感。
“或许是时候,开始筹备一款战舰拟人类的手游了……手游这样的金矿,是一定要去挖一挖的。”
说起赚钱的事儿来,恐怕游戏界没有几个人,比刚才与秦汉握手的加布纽维尔更在行。
这位总被玩家们称为“g胖”的男人,在福布斯富豪榜上的排名,比某位于另一个世界当上了总统的房地产大亨,还要高。
虽然的渠道分成已经算得上良心了,不过所有在这个数字平台上发布游戏的厂商包括秦汉的兵马俑娱乐在内,都得分给这个胖子三分之一的销售收入。
就在刚才秦汉与g胖握手的时候,看着对方魔性的微笑,他都觉得有种感觉:自己兜里的钱包,仿佛要自己长上翅膀,飞到g胖的怀里去了。
…………
秦汉在考虑开发手游的有关话题时,这一年的tga颁奖典礼正式开始。
全美知名的喜剧脱口秀主持人,科克奥莱尔出现在精心设计,充满了赛博朋克风格的舞台上。
虽然没有电视直播,但是全世界的游戏迷,都可以通过youtube、titc等网络平台,观看直播。
数百万观众同一时间,听到了科克奥莱尔的开幕致辞:“大家好,欢迎来到拉斯维加斯无与伦比的axia年度颁奖典礼,正式开始!”
如雷的掌声过后,他继续说道:“这是一个技术爆炸般发展的时代,游戏行业同样也受到了深远的影响。这一年,我们见证了独立游戏的迅速崛起,我们也看到电子竞技越来越壮大,我们更亲身体验了移动游戏的兴盛。今晚,就让我们一起来回顾过去一年来,全球游戏界辉煌与成就,并展望未来,一窥将于明年登场的那些游戏巨作!”
正式的开场白过后,主持人介绍了一下出席今晚颁奖典礼的嘉宾,然后用手一指台下,无数聚光灯便照向了秦汉。
“今晚,我要向大家隆重介绍一位嘉宾或许不用我介绍,许多人早就认识他了。他虽然是个外国人,不过如今在美国,或许比我更有名。他和在座的各位一样,是一位游戏从业者,不过他同样也是一位挽救了三十多条生命的英雄。女士们,先生们,让我们用掌声欢迎an秦汉!”
整个剧场,响起了如海潮一般的欢呼声和掌声,并且伴随着慷慨激昂的音乐。在美利坚这个崇尚英雄主义的国度,秦汉的行为,的确有被民众疯狂追捧的理由。
不过在享受欢呼与瞩目的同时,秦汉心里仍然在对“剑男人”这个外号不断吐槽。
“算了,还是不要在意
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