第二十三章 正式测试(2/2)
的内容,几个职业的设计简浩在回家的时候就做了很大一部分。之前简浩在前世的时候自己做的一个网络游戏可以说是复杂版本的《战三国》,所以做起这些职业技能来也是得心应手。游戏的基本内容做好了以后,就会轮到提高玩家粘合度最重要的一块了,那就是交互。
交互不仅包括玩家与玩家之间的交互,也包括玩家和系统的交互,这也是网络游戏与单机游戏最大的区别。
隔壁的运营办公室热火朝天,简浩这边这是一边听着歌,一边在文档上不停的敲着。
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