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3.第3章 平局数据与任务奖励(1/2)

岳强对数据一直都比较敏感,尤其是游戏中的人物属性,他都会记得十分清楚。

这个游戏,虽然不像一般的游戏那样给出速度敏捷智力生命值法力值怒气值等量化的数据,而是除了力量和体质这两个稍微正常的“游戏数据”之外,其他的什么心智啦,财力啦,人格魅力啦这些数据,更类似于《模拟人生》这种单机游戏。岳强依旧将这些数据与系统对这些数据给出的说明记得清清楚楚。

他并没有将人物创建界面的数据调出来,但是他依旧记得那些系统给出的说明。

根据他的推断,这个游戏的各项属性的平均值应该在10附近徘徊。而现在自己看到的系统给出的数据说明,却与之前的人物创建界面给出的说明大相径庭。

根据目前版本的说明来看,这个游戏中的各项属性平均值,应该在20附近。

为什么进入游戏的时候,和在游戏之中,这两种情况下调出的人物属性值的“解释”完全不同呢?

岳强确定的记得自己的属性值,还是刚才(也就是买泡面之前)的数据,连“人格魅力”也是基本的7点加上8点自由支配属性后所得到的15点。但是这个系统给出的两种完全不同的属性解释,着实让他摸不着头脑。

正思考的时候,他忽然之间想起了什么。

等等……人格魅力……

他忽然想起第二次下楼买泡面的时候,老板娘的态度意外的变得非常妩媚风骚,颇有一种吃错药的感觉。现在想来,难道是自己的魅力变大的缘故?而这个变化发生的原因,则是自己将8点自由分配属性全部点到了“人格魅力”上?

岳强摇摇头,他觉得自己产生这种荒谬的念头,一定是吃错药了。

与此同时,游戏画面中的教书先生陈子含似乎发现了岳强的偷懒行为。这一次,他没有通过狮吼神功说教岳强,而是从怀中掏出一把教书用的戒尺,运足了姿势,重重的敲击在岳强的脑壳上。

“咣”的一声巨响。

不得不说,这个游戏的音效制作过于逼真了。这一瞬间,岳强感觉如果是自己真人坐在那里,脑袋瓜子肯定要被这一下戒尺敲出个大包来。这个教书先生陈子含看起来干瘦干瘦的,力气倒是真不小。

岳强顺手右键点击了一下教书先生。刚才光顾着在房间里的各种物品上面乱点了,没想到这下点击教书先生,竟然弹出一个状态框来。

角色名:陈子含

职业:教书先生(贫寒的读书人,靠教书为生)

力量:22(由于常年体罚学生,力气比常人略大一点)

体质:12(常年读书,体弱多病)

记忆力:25(熟读《论语》、《乐传》等书籍)

??:??

??:??

???:???

果然,刚才的推断是正确的。这些npc的平均属性值是20。就连一个教书先生的力量也达到了22.而自己的角色力量值只有可怜的12点。但是这一点解决了,新的更多的疑问却出来了。

现在只是游戏刚刚开始,出现的第一个npc,就有三项属性值以“?”的方式显示为隐藏状态,这是其一;其二,自己身为玩家,只有五项属性,而仅仅是一个npc的教书先生陈子含,竟然有六项属性。除了这个npc可能是一个重要的剧情人物之外,也从侧面说明了这个游戏的格局之大,只怕会远远超出想象。

作为一个单机游戏爱好者,岳强十分清楚,越是这种看似平淡的开局,后面玩起来就越有意思。

一种原因是游戏制作商不屑于用装备等级招式等作为吸引眼球的元素,再一个原因是,很多细节方面的东西,强大的合理性和平衡性,会让游戏变得非常有趣非常耐玩。

看来,这个游戏厂商的图谋很大啊。

岳强这样想着,再次点击这个教书先生陈子含,希望能发现更多有趣的东西。

果然,在生受一记戒尺之后,点击教书先生的头像出现了一个选项框:

教书先生陈子含向你发布任务:学习《论语》,是否接受?

岳强知道,这恐怕就是主线任务了。他抱着试一试的心态,选择了否。

于是脑袋上又受了一记戒尺。

“咣”的一声巨响。

系统提示:你再次受到来自教书先生陈子晗的戒尺攻击,由于你的体质十分低下,已进入即将晕厥状态。

系统提示:教书先生再次向你发布任务:学习《论语》,是否接受?

看着游戏画面中那个酷似自己模样的家伙脑壳上的两记淤青,岳强觉得自己的脑壳竟然也隐隐作痛起来。他想了想,还是选择了“是”。

系统提示:你接受了任务:学习《论语》。

任务背景:家境贫寒的教书先生陈子含向你传授《论语》

任务目标:通过陈先生的考核。

任务奖励:无。

岳强看着任务奖励冒号后面那个大大的“无”字,楞了半天,忽然回过味儿来,这不就是典型的国产单机游戏么。

剧情流,通过与npc的互动推进游戏,至于这个任务系统,恐怕也是游戏制作者向西方大型单机游戏和网游学来的。毕竟,国产单机最开始是不存在什么任务系统的,推进剧情全依靠着和npc对话,有的时候卡在一个地方不知道如何通关,并不是因为任务等级不足打不过boss,而是因为忘了和某一个关键剧情人物对话。最蛋疼的是,早期的游戏还不会给你任何提示。

状态提示: 3.第3章 平局数据与任务奖励
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