第三十八章 蠢蠢欲动(1/2)
小胖墩的适应能力很强,很快就进入了工作状态。不大一会,就按照林彦的大纲,写出了具体的内容。而在他边上的林彦,则对小胖墩写出来的东西,进行审查,发现里头有什么问题,都用红颜色的笔勾出来,然后返还回去,等小胖墩有空的再改。
这个模式,有点像老师和学生,一个写作业,一个交作业,作业写错了,就打回去重写。什么问题都没有才算过。
两个人配合的比价默契,浪费的时间也比较少。
很多事情,并不是人多力量大。像是编写教材这种事。一个人很慢,两个人比较慢,三个人有点快,四个人快极了。到了一百人,却一两年都完不成了。
因为,人越多涉及到的管理和磨合的问题就越多。要把一个一百人的队伍,磨合好了,不是一件简单的事情。
而对于现在的林彦来说,虽然两个人的速度不是很快,但他就已经满足了。一是因为,有这样水平的人不多。二是,人多了他也怕管理不好。
时间一分一秒的过去了。很快就到了晚上,虽然说工作的时间,不算很短。但对于编写一个系统性的电子游戏制作教材,还是显得太微薄了。
“今天就到这里吧。”林彦说道。他家客厅里的灯,不算很亮,在这种较为昏暗的环境下工作,很伤眼睛的。
他自己还好,可是对于小胖墩这样的近视眼来说,不是在毁人家么。
“哦……”小胖墩也没有多说什么,就简简单单地答应了。他本来就不是一个太擅长讨价还价的人。当他看到,林彦要把所有资料,全部收起来的时候说道。“要不我拿一些回到家去做吧。”
“你不累么?”林彦问道。
林彦自己就是一个蛮爱疲劳的人,他只要一疲劳工作质量,就成指数的下降。不要以为他不让小胖墩拿回家继续工作。是为了小胖墩好。他是为了他自己,小胖墩完成的多了,他需要审阅的不就多了。工作量那么大,会累死人的!
“不累!和给《命运游戏》画原画的时候差远了。”小胖墩特憨厚的笑了。
林彦虽然在制作《命运游戏》的时候,颇为悠闲。但是,他也知道。那个时候的小胖墩是真的很累。那时候,河边麻友还没有加入游戏社。而游戏社内,就只有小胖墩一个人的绘画水平过关。可以担任原画师的重任。
虽说,《命运游戏》几乎完全搬运了《三国杀》的设定。但是,他的愧疚感其实并不大。因为《三国杀》所做的,也几乎是搬运了一种美国纸牌的玩法。在那种玩法里,“杀”是“嘭”,“闪”是“嗖”。那个游戏的主题,是西部牛仔的。“嘭”就是开枪,“嗖”就是在模仿,子弹擦过耳朵的声音。当然,可能并不是很像就是了。
这个世界上。有蛮多的东西,都没发界定,它到底是不是抄袭。因为。随着文化的融合,总会出现一些本土化的东西。
比如,任地狱原本的主业——花札。就是因为政府严禁赌博,而相出的变通之法。以十二个月份,代替了扑克上原本的数字。而月份的表示,则是用那个季节会出现的动植物来表示。
这种“文艺”的表现手法。再加上卡片上精美的作画。让这个出身于市井纸牌匠人之手的物件,进入了上层社会。变成了很风雅的玩意。
要说,花札是在抄袭扑克么。算不上的吧。
“家庭电脑”这个拗口的官方名字,并没有在玩家之间流传起来。他们更多的是叫这个东西的英文缩写“fc”,或者是根据它的外观,叫它“红白机”。
红白机因为它精巧的样子,吸引了很多很多压根不玩电子游戏人的注目。如果,你有机会进入一个日本的家庭。就会发现他们家里的东西,都很细碎。这一是因为,日本比较小,二是因为日本人就喜欢那些小而精致的东西。
而红白机这个听起来有点可爱的名字,以及他精致的外观,无疑戳中了大部分日本人的痛点。
再加上,现在本来就已经掀起了一阵电子游戏的热潮,红白机每天都被人挂在嘴上讨论。那些怕融入不了集体,也会因为想要和别人有共同语言,而买上一台。
就这样,在首周销量突破十万后。销量曲线陡峭攀升,上升到了一个堪称恐怖的程度。第二周的销量统计出来了,在三十万台左右。这不是因为市场需求只有三十万台,而是因为工厂的产能也就这么多了。如果,硬是要继续扩大生产线,那红白机的良品率,就会大幅的降低。
其实,这一次扩大生产线,就已经降低了不少良品率。这是因为,扩大的生产线,用的都是不熟练的工人。而不熟练的工人,总会犯这样那样,或是“精明”或是“愚蠢”的错误。他们需要时间成长的。
如果,在盲目的扩大生产线,或许整个生产链条就会崩掉。因为,红白机的零部件供应商,也已经在满负荷生产了。
就算红白机生产线扩大了,没有零部件,组装个蛋蛋。
当然,有意思的事情不光这些。还有些事情比较有意思。就是,原本比较稳定的一次性写入内存的价格。居然,因为红白机卡带的热销,价格上涨了五个百分点。
由此一点,就能看出,红白机的影响是什么样子的了。
听说千叶游戏的员工,都已经开香槟庆祝了。不过,林彦并没有去。他还着急和小胖墩编写教材呢。红白机销量这么好,就应该快点干了。权
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