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第二十二章 人与人的差距咋就这么大呢(1/2)

“不管对谁来说,赞赏永远都是很重要的东西。得不到别人的称赞,就很难获得成功。所以啊,小胖墩,你害羞个什么。”林彦一把抓住小胖墩肉呼呼的肩膀说道。

事情是这样的,刚才林彦刚刚结束了对玩家们谈话的窃听,他就看到了行为同样有些鬼鬼祟祟的一个人,他看着这个人的背影,越瞧越眼熟,猛然间想起,这不就是小胖墩么。

林彦看着被他拽住,回过头来的小胖墩,说出了之前的那番话。

实际上,超级多的事情都是这样,只有当得到鼓励的时候,才有继续去做的更好的动力,只有做的更好,才有获得成功的可能。

现在或许大多数的游戏制作人,还没有意识到,电子游戏究竟是一个什么样的东西。一个有趣的东西,会换来玩家们的笑容,玩家们的笑容,会换来员工们的成就感。产品销售大卖,代理商就高兴了。而业绩增长了,投资商也满意了。一旦形成了这种笑容的连锁反应,一个游戏公司,一个游戏制作群,一个游戏制作团队,就会拥有很好的现在还有将来。有着可持续发展的可能性,当然,在这个过程中,利索应担的也要承担起更多的社会责任。

让玩家开心了,所有人都会开心,这就是电子游戏产业之上的微笑链。

小胖墩真的是在红着脸,这么年来。他都没干过这么出色的事情。哪怕是在画《命运游戏》原画的时候,他的作用也仅仅是一个画师,而不是一个更重要的人。虽说。当《命运游戏》出现在大街小巷,被众多的玩家们,开心玩耍的时候。他内心里也难免有成就感。

但是,这个时候他就会告诉自己,这种成就感并不是自己应该拥有的。自己应该应该堂堂正正的做出一个让所有人都惊讶的东西来,特别是千叶学姐,让她看到自己是多么的努力。并且是多么的有能力。

这就是《铁板阵》诞生的时,小胖墩的心理状态。他几乎没有一天睡过一个好觉。能挤出来一分钟,他就挤出一分钟,看相关的书籍。

在短短的时间内,从无到有学会了怎么制作游戏。并且,自己完成了“卷轴”模式的开发。知道了怎么实现卷轴这个功能。

事实上,在他完成第一台《铁板阵》的时候,觉得整个人都空空荡荡的。就像是一个饱满的人,被抽去了灵魂一样。有点不知所措,有点不知道该干什么。他在家里呆了好些天,一直没敢出门,因为,他不知道自己的游戏。到底会不会被人喜欢。会不会有人玩。要是是一片糟糕的评价,他觉得自己人生,就像是黑白照片一般灰暗了。

小胖墩的要求很低。只是别失败而已。然而,当他上街之后,让他万万没想到的是,自己所制作的游戏,有那么多的人讨论。

这应该是成功了吧。

他的内心中,回荡着这样一个声音。他的脸也因此显得有些不自然的涨红了起来。这就像是范进中举,或者是一个买了三十年彩票。一分钱没中过的老汉,一次性中了一百个五百万一样,那种酸爽的滋味,绝对是外人难以体会到的。

当然,好在小胖墩还年轻,身体好。不像是范进那种,体质赢弱,弱不禁风,稍微受点刺激就能失心疯的家伙,他仅仅只是脸涨红了而已。他仅仅是在不停穿梭于,秋叶原每一家街机厅的时候,感受着别人对他的称赞罢了。准确的说,是众多玩家,对于他游戏的称赞,至于他本人,基本上没有几个人知道他是谁。

事实上,如果没有刚刚过去的“电子游戏玩家大会”,真没有多少玩家知道他们所钟爱的电子游戏的作者,到底是谁。

不是他们不关心,而是他们没有一个渠道。之前,岸本遥的《游戏通》也基本上以纯粹的介绍游戏为主,都是什么游戏攻略了,游戏技巧了,甚至游戏背景故事了。关于游戏制作者的介绍,反而是最少的。

仔细想想,这也和林彦的存在不无关系。不是没有记者,提交过有关于电子游戏制作人的采访计划,但是,岸本遥经过一番思索后,都给否定了。

因为,她明白当时的林彦,并不想成为一个“公众人物”。而只要去采访了一个游戏制作人,肯定要采访下一个,而林彦藏得又不够深。几铲子下去,终究还是能被有心的记者,发现踪迹的。

记者这种生物,真的很可怕很可怕。他们厉不厉害,厉害。但是,有没有职业道德,就是不一定得了。夸张的标题,已经是很小意思的事情了。扭曲事实,他们也不是没有干过。

不能一竿子打死,说这个行业,这支队伍里不是没有好人。有是有,但是这些到底只是少数派,人数并不多,算是很少很少的一部分了。

“林彦,你在这干嘛呢?”小胖墩看着林彦不好意思的笑了。

他在“电子游戏玩家大会”上,不光体验到了心碎的感觉,更是感觉到了,他和林彦的差距有多大。

他虽然很享受这种被别人表扬的心情,但他同时也明白,这只是意识的新鲜。那些只能一时风光的事物,绝对算不上真正的实力。或许,只是一阵的风潮,这一阵过了,一切就随风而逝了。好像从未发生过一样。

他现在认为自己的《铁板阵》就是如此,虽然很多人讨论。但还是比不过,林彦所制作的那款游戏。

刚开始,他还只是以为,林彦只是碰了狗屎运,研发出了《太空侵略者》,然而,那天林彦的自曝演讲后

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