223.第223章 新手任务?(1/2)
“别拆啦,别拆啦,再拆这车就要散架了。”看到车长亚顿因为被挤的很不爽,又开始拆这辆cv33超轻型坦克的车内设备,休伯利安连忙阻止道。
“但是真的很挤。”说着的同时亚顿掰下了一块金属从狭小的车舱里丢了出去。
“没办法啦,谁让咱们只有两人,两人就能驾驶的坦克资料里没几辆。”休伯利安努力调整着重量再一次表情的战车平衡。
“你们人族的攻城坦克驾驶员多少。”亚顿仔细审视了一下战车舱,发现再拆就要拆椅子和唯一的武器,那门8口径机关枪了。
“一人……”休伯利安侧过头看了一眼亚顿,不知道她为什么要问这个的说道。
“我们找个地方造一辆攻城坦克吧。”亚顿抱着膝盖蜷曲在cv-33的车舱里说道。
“哎……其实,其实你要是嫌挤的话,可以探出头去嘛,这种老式战车都有这个功能。”休伯利安给了一个好办法。
“噫……原来你还有点用。”被休伯利安体型的亚顿立刻打开了头顶的驾驶舱盖站了起来。
“我用处多了去了好吧。”休伯利安话刚落音,站起身的亚顿又蹲了回来,让这艘星际舰娘驾驶员奇怪了一下:“怎么了?”
“感受了一把生死时速。”亚顿并不想告诉休伯利安,她刚露头就被一发炮弹“duang”的一声命中了额头。
如果不是当机立断利用后门把自己的生命值锁定住,休伯利安立刻就会听到一句“车长已阵亡”的提示语,那可就丢船丢大发了。
“咦?什么情况?”不明白发生啥事的休伯利安问道,因为在她的观察计算里,她的行径路线上并不会有什么危险。
“之前那艘退役舰娘让我们做什么来着。”没管休伯利安的问题,通过刚才的开挂行为,亚顿的面前很突兀的出现了一个屏幕。
虚拟现实世界一点很大的好处,就是可以在虚拟世界里弄出现实里难以实现的东西。
比如亚顿面前这种类似hud抬头显示屏幕,看到这个屏幕出现的同时,休伯利安还下意识的往身后看了眼,想要找到投影设备在哪里。
“好像叫我们完成新手任务。”休伯利安回忆了一下那位退役舰娘说的话。
在从那些npc手里拿过这辆cv33战车后,休伯利安就一直开着这辆超轻型新手坦克在这一块并不算大的场景里遛弯。
“新手任务吗?”亚顿认认真真的在投影在眼前的屏幕里寻找着新手任务选项。
然而亚顿并不知道,或者说,并没有察觉到她做的只是无用功。
所谓的新手任务其实就是目前的两艘舰娘所进行的遛弯之旅,顶着各式各样越来越密集的炮火轰炸,一直被系统判定为被歼灭。
如果是其他新手战车的倒是会被安排某项歼灭任务,但cv33的8机关枪对坦克的杀伤力约等于零(如果是激光枪的话也许还行),所以游戏程序并没有给亚顿和休伯利安驾驶的cv33安排什么歼灭任务。
可惜某位老司机的驾驶技术的确很溜,就算炮火已经密集到弹幕的程度了,休伯利安依然能操控着cv33在弹幕炮火里玩擦弹游戏。
而且还乐在其中,大约就和那些给萌新晒刷分视频的触手玩家的心态一样。
所以当到时间之后,游戏系统开启造物主之力,安排了一发绝对命中这辆cv33的炮弹。
结果这发炮弹打在了从车舱里伸出头想要舒展一下身体的亚顿脑门上。
认为自己不应该跪的这么窝囊的亚顿用后门强行修改了自己的状态,于是系统瞬间陷入了自我矛盾的bug之中。
那就是这辆cv33到底有没有完成新手任务。
按照驾驶员休伯利安的坚持时间,不仅圆满完成了新手任务,而且还可以获得一枚新手荣耀勋章,以及各种杂七杂八的奖励。
什么升级套件,研发点数,金鹰点卷,金币炮弹一类的。
这也是为什么提尔比茨特意提示亚顿要好好完成新手任务的原因。
但是宣布这辆cv33完成新手的那枚系统炮弹却没有完成它的任务,并且这枚炮弹命中之后将会引起的各种结束注册动画,欢迎来到游戏的预设程序,也被亚顿顺便抹除掉的。
于是乎,游戏的系统进入了尴尬的矛盾状态,顺便也让开挂的亚顿也找不到了所谓的新手任务。
这辆并没有彻底完成新手任务(因为结束动画和进入自己基地的场景并没有完成),但在设定上属于已经完成新手任务的cv33车长亚顿因为这个系统bug提前开启了正常游戏界面。
理论上车长开启这个游戏界面应该是在属于玩家完成开场任务后拥有的军事基地里,而不是现在炮火纷飞的战场之上。
“奇怪,为什么没有新手任务?”亚顿之在这个界面上只看到了随机选择战斗加入,真实历史模式,标准游戏模式,还有各种研发购买的选项。
并没有找到所谓的新手任务。
“咦?没有新手任务?”休伯利安在百忙(溜车躲炮弹)之中抽空看了眼亚顿面前的投影。
这位游戏达船星际战巡扫了一眼游戏界面后指着一处问道:“这里呢?”
“自定义游戏?”顺着休伯利安的话点开自定义游戏之后,亚顿看了一眼里面的一整排自定义地图里指着其中一个后问道:“难道是这个?”
“总觉得不太对的样子,不过试试看呗。”看了一眼亚顿指着的那一条写着“新手训练营19/20”房间名,
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