第三十九章 轮回空间(中)(1/2)
第三十九章轮回空间(中)
二号小队的成员都来自非洲,他们都是最近在战乱中死亡的年轻人,虽然《无尽的大冒险》让现实世界改变了很多,但是在非洲大陆那些充斥着战乱和杀戮的角落,世界似乎从未改变;这十九个人一清醒,立刻就因为阵营问题分成了四个小团体,要不是有引导者展示肌肉,恐怕一场打斗在所难免。
由于都是非洲人,所以顾羽很自然的给他们安排了一个充满战乱的世界,一个原典是《斯巴达三百勇士》的低级幻想世界;当然,为了筛选出有足够潜力的种子,顾羽把这个世界的基本任务换了一下,原来的基本任务是每个人击杀五十个波斯士兵,改换之后的基本任务是击杀波斯国王薛西斯,获取波斯权杖。
和一号小队经历过的变形金刚世界一样,这个低级幻想世界也因为原初碎片的存在和原典剧情有了偏移,同时也让这个世界的最高力量从黑铁级突破到了青铜级;一部分原初碎片在这个幻想世界化成了原本不应该存在的波斯权杖,这是一个能改变智慧生物精神和身体的道具,一部分原初碎片成为了斯巴达人的宝物,每一个斯巴达勇士都会拥有一枚原初碎片充当护身符。
如果仅仅是击杀士兵,这对于二号小队来说并不困难,毕竟引导者可以卖给他们一些热武器,但是击杀波斯国王的难度就上升了几个档次;不仅仅是因为波斯权杖让波斯军队中多出了一些原著中不存在的奇异生物,更重要的是让波斯国王薛西斯成为了一个很难杀死的怪物,一个只要有足够食物就能恢复伤害的怪物。
然后的故事就很简单了,二号小队的十九人一部分死在波斯人的刀剑下,一部分因为过于接近斯巴达人被杀死,还有一部分成功的接近了薛西斯,然后成为了这位国王的晚餐;这种结局,简直让顾羽都有些醉了。
不管怎么说,这些人之前也都是军人,结果这十九个人里面,没有一点侦查意识,也没有任何计划,甚至连基本的配合都没有;要不是有引导者为他们挡下了一部分攻击,这十九个人连波斯人的第一lún_gōng击都活不下去。
虽然顾羽认为这种无脑莽夫淘汰了也好,不然以后耗费了贡献度给他们强化,去弱干涉域做任务那才真是拿钱打水漂;但是这也让顾羽对之后轮回空间选取队员有了一定的倾向,非洲人似乎还是不是很适合轮回空间这种需要综合素质的地方。
三号小队在顾羽的难度调整下,也在短短的一天内团灭;毕竟原本的任务是,让轮回小队成员在《食灵零》世界生存七天,而顾羽觉得这个任务根本没办法区分出小队队员的潜力高低,于是改了一下,将基本任务改成了获取一片杀生石。
这个任务确实是有一线生机的,就是要抓紧时间,在五个小时以内接触到还没完全黑化的谏山黄泉,并且说服她放弃杀生石;但是三号小队里面可没有像人形谷歌一样的寻人神器,实在是看不过去的顾羽操纵引导者用预言道具找到了谏山黄泉。
但是等到轮回小队找到谏山黄泉,时间已经是谏山黄泉黑化十个小时以后了;然后下场自然不用多说,十九人统统被白银级的谏山黄泉像砍黄瓜一样切成了很多段,至于引导者,顾羽看见三号小队已经团灭,为了节省一点贡献度,顾羽把他移动到了东京市的一处偏僻地方,继续引导者的工作。
虽然三号小队已经全数战死,但是这个时候顾羽反而觉得自己已经渐渐掌握了调整难度的方法,于是第四小队也到了《食灵零》世界,并且连引导者都没变;让第四小队去找c级的谏山黄泉要杀生石,这难度就有些过高了,于是顾羽给他们安排的任务难度较低前往谏山黄泉隐匿的区域生存七天,并且收集不正常的事物。
虽然说谏山黄泉周围会产生一定的恶灵,但是顾羽觉得四号小队应该还是有人可以存活下来的,毕竟第一,四号小队的成员全部来自日本,而《食灵零》也是日本的,这在适应度上就有很大的优势。第二,虽然四号小队可能会遇上谏山黄泉导致团灭,但是运气也是轮回小队的重要素质,特别是获取原初组件这样的任务,就连顾羽都觉得是做好了准备之后就等待结果的一件事,好运气是很重要的。第三,吸取了前两只小队团灭的经验,这一次顾羽安排引导者给予四号小队足够的帮助,能够对恶灵造成伤害的冷**,防护恶灵伤害的道具,基本上是发到了每个人的手里,和赤手空拳的三号小队相比,简直是亲儿子和干儿子之间的区别,虽然如果遇上谏山黄泉,这些道具有没有差别不大就是了。
然后第一场战斗,面对实力差距不大的低级恶灵,四号小队居然出现了溃逃的现象;一群之前都在和平中度过的都市人,被放在熟悉的环境下面临生死考验,心理崩溃转身逃跑其实也很容易理解。
第一场战斗失败了,不但死了十一个队员,而且让四号小队的其他成员士气低落,原本引导者发放了除灵道具之后,四号小队成员士气爆满,但是目睹了小队成员死亡之后,一群从来没有经历过血腥的人顿时就陷入了畏惧之中。
这就让顾羽很有些挠头了,于是为了引导四号小队剩余成员走出畏惧,顾羽引来了一群低级恶灵进攻四号小队;在顾羽的设想中,四号小队中应该有人会在生死关头突破自我,这在之前几个小队中虽然少见,但是也是
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