76 骷髅海的底牌(上)(1/2)
自认为猜透骷髅海的战略布局的小林石三,还在为自己英明的决断高兴,可是过了一会,队员传来战报,让小林石三犹如掉入冰窟。
“三井*海王,部队全灭,骷髅海无损。”
“三井*海神,部队全灭,骷髅海无损。”
“三井*龙王,部队全灭,骷髅海无损。”
“三井*哥斯拉,部队全灭,骷髅海无损。”
“三井*海怪,部队全灭,骷髅海无损。”
“三井*塞壬,部队全灭,骷髅海无损。”
…………………………
一连三四十十份战报,都是三井公会成员部队全灭,骷髅海无损,把小林石三炸的目瞪口呆。
怎么可能会这样,现在的十一级玩家都是高手,而且三井公会为了对付骷髅海,派来的十一级玩家更是在公会所有十一级成员中最强的一批,操作水平都不差,手上都有十几名高级兵,他们虽然不会在第一波攻击中就把高级兵带上,但是九十级兵肯定不少,怎么也不至于连骷髅海一个兵都干不掉,一开始,骷髅海有聚灵奇术可以复活,无损还可以理解,但是连续三四十人都被无损灭掉,这就怪异了。
“怎么回事,快给我看战斗视频。”小林石三叫道。
看了战斗视频,小林石三发现了原因,骷髅海的兵力中,别的没什么,高级兵就三种,查理带的几十条骨龙,一名副英雄带了77名吸血鬼魔导士,而骷髅海则带了117名骷髅将军。
看了赵枫带的兵力,小林石三还在诧异,骷髅海为什么带骷髅系高级兵,但是把视频看完,小林石三马上就知道原因了。
小林石三惊道:“原来是‘亡灵天灾’。”
骷髅将军:墓园族一阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?
生命 攻击75防御43速度21杀伤力18—,
特技:击碎(被动技能)、践踏呵、加速、初级亡灵天灾。
击碎:骷髅系兵种体积小,质量轻,所以被击杀后,呵会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后在随机地dian复活。
践踏呵:骷髅骑兵可以踏着骷髅兵(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一dian),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(被秒杀),
注:骷髅兵是墓园最常见的低级兵种,在无数次战斗中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包括七级)的骷髅系兵种而言,这些低级同族更是不放在眼里,所以战斗时,而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉。
加速:骷髅骑士没有血肉的的负担,速度很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目的的进行,可是一旦发现敌人,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向敌人,在进军的路上如果有敌人则速度加5(不叠加)。
初级亡灵天灾:骷髅系兵种终极技能,可在战场中召唤一定数量的一级骷髅兵,每场战斗只能发动一次。
初级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)1。
中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)2。
高级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)3。
兵种属性评价:生命:三星半,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
游戏发展到今天,各种高级兵都已经陆续出现,兵种特技也不再是秘密,骷髅将军的终极特技“亡灵天灾”也早就被人知晓。大家对骷髅将军,完全是两极化的评价,有的人认为骷髅将军强的逆天,有的人则认为骷髅将军有了亡灵天灾技能依然弱的掉渣。
说骷髅兵强的人认为,以十一级的骷髅将军为例, 的生命值,意味着每个骷髅将军可以召唤57名一级骷髅兵,这57名一级骷髅兵,对上绝大部分兵种都是不破防的,按照游戏规则,不破防就只能强制造成一dian伤害。
不要小看这个不破防的一dian伤害,如果是其他兵种,不破防就意味着是个只能挡刀的炮灰,可是这召唤出来的骷髅兵不一样,每一dian伤害都意味着是凭空多出来的,57名骷髅兵意味着多少dian额外伤害呢,57dian吗?不是。
假如骷髅将军和一个同级的其他兵种单挑,召唤出57名骷髅兵,这57名骷髅兵可以将敌人包围起来,如果敌人是吸血鬼一类的小体型单体攻击兵种,9名骷髅兵可以将敌人包围,每一回合,敌人可以干掉一个骷髅兵,但是剩下8名骷髅兵可以对他造成8dian伤害,要想将这57名骷髅兵全部干掉,需要五六十个回合,自身也要损失近五百dian生命,这还是占一格的小体型生物,如果对战的是占2格的中体型兵种或占6格的大体型兵种,受到的伤害会更高。
你说一个高级兵被几十个召唤出来的一级兵干掉几百dian血,亏不亏?这还只是十一级的骷髅将军,骷髅系兵种的级别越高,生命越高,召唤的骷髅兵就越多,造成的伤害自然也越高了。
所以说骷髅将军是绝对强大的,正应了骷髅兵兵种简介里的那句话——“骷髅兵是墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?”
说骷髅将军弱的人认为,骷髅将军的“亡
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