71 统一(2/2)
玩家的实力,本来以为十二级英雄再强,我们用人海战术也能堆死对手,但是,那是游戏前期,游戏越往后发展,兵种等级越高,攻防差越明显,十二级玩家还有英雄的加成,而我们三井公会底蕴还不够,人海战术已经不再适用,不单是骷髅海,就是在我们公会的另一个发展方向,我们发展也不顺利,虽然遏制住了他升十sān_jí的计划,但是也就是勉强守住了领地而已。”三本次郎接着道:“所以接下来我们公会要暂时调整一下发展计划,俱乐部决定,调整公会成员的领地,集中培养出一两名十二级的高手,让他们成为我们俱乐部开疆拓土的尖刀。”
自从十二级玩家出现,强大的实力让各大公会感到威胁,所以有实力的公会都开始培养十二级的玩家,例如之前与赵枫竞技的八神庵。
不过,十二级的玩家不是那么好培养的,要么将某张公会独占地图里的所有城市移交到某一个人手上,要么集中力量攻下某张地图,交给某一个玩家,要么在战场升到中将。
升中将先不说,任何一个公会,绝大部分公会成员都是普通的玩家,这些玩家选择进公会主要是为了找个靠山,而不是为公会卖命,上交一些资源兵力什么的给公会已经是这些玩家的极限,要让他们把自己的城市交给公会去培养十二级玩家,或者在公会的指挥下,损兵折将的当炮灰替别人打领地,普通的公会成员非造反离会不可。
所以公会要培养一个十二级玩家只有调动那些能完全听命于公会,拿着公会或俱乐部发的工资的职业玩家成员才可以,可是公会或俱乐部都是以盈利为目的的,每个公会拿工资的核心成员都不会太多,而且公会也不能让这些核心成员把自己的城市全部交出去,那样的话,这些核心玩家的力量就会削弱的太厉害,也不利于公会的发展。
所以只有那种世界级的超级公会才能培养出十二级玩家,在这方面,美欧这样追求民主和私有财产保护的国家很吃亏,倒是中日韩这几个亚洲国家很赚便宜:
中国玩家也多,公会人数庞大,在早期的时候占领的地盘多,日本的玩家纪律性强,韩国的职业玩家多,所以协调领地凑出几张小地图也方便的多。
不过韩国职业玩家多,韩国公会的普通成员少,所以十二级高手与十一级的中坚力量比较强,但是炮灰少;日本公会纪律性强,公会人数也较多,炮灰有,可是强行培养十二级玩家,会导致中坚力量不足,只有中国公会,人口基数太大,什么高手、中坚、炮灰都不缺少。
所以越往后,中国玩家的势力越来越强,激起了世界各国的联合压制,引起了不少矛盾,那就是后话了。
三本次郎道:“现在你们先撤离希望之光地图吧,抓紧时间提升实力,等我们公会的十
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