66 维利娜升十二级(1/2)
专家级学习能力:玩家获得经验额外加40。其子技能是:
战斗经验精通:每次战斗后所有部队不再平均分配经验,可以将本次战斗所得经验石指定分配给某些兵种,但是分配过程中会损失部分经验(经验减少10)。
任务经验精通:本势力的玩家完成的任何一个任务,经验石随机增加1—3个(不可叠加)。
驻防经验精通:英雄所驻守的城市(必须是该城城主),士兵通过驻防升级的上限加一级。
赵枫的亨特也有学习能力,选择的子技能是任务经验精通,但是任务经验精通的效果不能叠加,所以维利娜的子技能选择的是战斗经验精通。
有了战斗经验精通,维利娜刷野怪的时候就可以自由分配经验给某些士兵,能够让刷野怪练兵的效率更加灵活,困难地图的野怪平均等级为九级,一张小地图现实一天刷1000左右的野怪,意味着赵枫每天可以获得一名十一级的高级兵。
但是带队的野怪英雄也是九级(带兵数63名),即一张小地图一天时间会刷出十五、六只野怪部队,任何英雄都不可能带一名十级兵去刷野怪,一个十一级紫名副英雄带满十级兵才能勉强保证刷怪无损,也就是说,虽然理论上一天能得到一名高级兵,可实际上要七十七天才能练出一批(77名)高级兵。
可是维莉娜掌握了战斗经验精通的子技能以后,无论她带多少兵,都能集中经验培养其中一名或几名士兵,保证每天可以获得一个高级兵,高级兵的获得方式更加灵活。
而且维利娜的专家级学习能力,经验额外获得40,虽然会被战斗经验精通扣掉10,但是也有26的经验加成(140.9),意味着每天实际能获得1.26个高级兵。
当然也要得益于赵枫掌握了时空之门的魔法,如果没有时空之门,一个英雄要想横穿一张小地图就需要现实一天时间,要想走遍一张小地图,往往需要四五天的时间。更不要说满地图跑着去追野怪了。有了时空之门,别说一天刷一张小地图的野怪,就是五六张小地图的野怪也能刷的完。
在计算好之后,赵枫开始指挥维利娜做独占地图任务,与之前一样,维利娜升十二级,同时获得五级内政厅,五级兵营,sān_jí魔法塔图纸各一张。
有维利娜在第二层地下世界刷怪练兵,赵枫开始准备攻略第一层地下世界。
其实没等占领下第二层地下世界,赵枫在老巢的几千八级炮灰们运送到位以后,赵枫早就出兵第一层地下世界了。
赵枫带着骷髅海为主力,带兵开始攻击各个地下城的玩家,每攻克一座城,就派三队英雄带兵驻守,一队四名蓝色英雄,剩下两队都是一篮三绿。
每队的四名英雄,主英雄都是十级、十一级,带的都是九级的高级吸血鬼法师,副英雄带八级兵,一个带吸血鬼,一个带骷髅弓箭手,一个带僵尸、幽魂等杂兵。
到新地图刷出来的第三天,地下世界已经进入了五六十名玩家,建立起了三十多座城市。
现在进入困难级地图的玩家虽然也有十一级的等级,但是实力暂时不是太高,有一半人都是刚刚升十一级的玩家。
所以赵枫要做的是在他们实力壮大前把他们驱逐。
作为一名强大的十二级玩家,赵枫在对付十一级玩家时是占据非常大的优势的。
第一层地下世界的玩家几乎全是地牢族玩家,每个玩家基本上能拥有十名左右的十一级高级兵。
不过在前两批困难级地图,每张中型地图都有一个十二级的大领主。
因为按照游戏设定,玩家在低级难度地图的兵力可以无限制的运送到高难度地图,但是玩家在高难度地图的兵力一般情况下是不允许带回低级难度地图的(详情请看第9节),这是为了防止玩家在高难度地图囤积了兵力后回低级地图虐信抢地盘。
所以一般的十一级玩家不会一开始就把自己的所有强力兵种都带进新地图,就怕被灭了以后连老地图的领地都守不住。他们都会进新地图探探水,感觉新地图相对安全,他们才会安心在新地图里发展。
所以赵枫要在他们发展起来之前展现出强大的实力,吓跑一部分人,加快自己的发展速度。
事实上也确是如此,当第一层地下世界的玩家发展赵枫这个十二级玩家的存在时,都有些心里打鼓,尤其是发现赵枫建了三座城市后,更加担心。
所以五六十位玩家只建了三十几座城,而且多是二级村,他们想看看情况再说。
所以当赵枫开始攻略时,大部分玩家退缩了,准备去其他地图发展,对于这样的玩家,赵枫也不过分,允许他们带着自己的主力部队撤走。毕竟,前世的时候赵枫曾经和他们合作过。
只有少数玩家还想和赵枫较量一番,不过在赵枫强大的兵力支持下,他们拖了几天,最后还是抗不住,撤退了。
在此期间,也不断有玩家通过传送门进入地下世界,赵枫直接把刚得的四个紫名英雄调来,各自组上三名副英雄,堵在地下世界的两个传送门门口,对新来的玩家,能劝走就劝走,不能劝的,直接动手p。
进入新地图的第十天,赵枫占领地下世界,第十二天,赵枫完成地图独占任务,这一次,升十二级的是罗斯德。
能用十二天时间独占两张困难级小地图,这样的速度令赵枫骄傲不已。而更令赵枫兴奋的是,几乎每张中型地图
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