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271 血拼十四级大BOSS(中)(1/2)

幸好放风筝的战术用一次需要两回合,否则赵枫也不用打了。

也幸好据点族的防御都不高,即使面对比蒙,骷髅炮灰们也能打出极限伤害,算上蓝名兵对白名兵的品质压制,一个骷髅炮灰的极限伤害在9—10点之间,若非如此,赵枫也不用打了。

炮灰们的攻击,慢慢的消磨着比蒙的生命,但是电脑的法系兵种食人魔萨满也没有干看着。

据点族和沼泽族这一对冤家是英雄游戏里出名的魔法白痴种族,法系部队比其他种族的法系部队要弱很多。

两族法系部队的魔法值都少得可怜,和同级的吸血鬼法师一样,但是吸血鬼法师可以学习四系所有魔法,可是两族的法系部队则不行,沼泽的狼人男巫只能学习一到sān_jí魔法,而食人魔萨满只能学习辅助魔法,而且两族法系兵种最高都只能学到三星魔法。

辅助魔法指的是增益魔法和减益魔法,以及疗伤魔法,食人魔萨满是不能学习复活类魔法,攻击类魔法已经召唤类魔法的。

以电脑强大的智能,马上分析出,面对骷髅炮灰,所有增益减益魔法都没有用处,只有疗伤最管用。

在炮灰出击的过程中,赵枫在紧张的计算,安排战术。

英雄无敌系列的游戏能够成为经典,最大的的可玩性就在于一切都用数据说话,很多战斗,结果如何是可以计算出来的,除非对手是神鬼奇兵那样的顶级操作流高手,神出鬼没的猥琐操作让你无法计算,或者来不及计算。

如果纯用炮灰,是肯定耗不过电脑的,主要是因为比蒙太难对付了,一个比蒙一巴掌就能干掉四五个骷髅,骷髅炮灰砍中比蒙以后,比蒙一个反击又是四五个,加上独眼巨人和恶狼骑士,最少要耗掉10个骷髅才能换一刀,加上食人魔萨满的疗伤,赵枫所有魔法全用于聚灵奇术,把魔法值榨干了也费不掉食人魔萨满一半魔法值。

独眼巨人,雷鸟和恶狼骑士都是单体攻击,最适合于用炮灰消耗。所以,胜利的关键在于解决掉比蒙。

好在比蒙的生命值不算高,最少在七阶兵李不算高,一个十sān_jí比蒙的生命为2800,十四级为4000,算上英雄的天赋加成,生命值达到5000左右。

因为食人魔萨满肯定不会复活类魔法,所以只要能一次性干掉一个比蒙,食人魔萨满的疗伤就派不上用场。

这种一回合内干掉一个作战单位的方法叫做集火,主要靠远程和魔法完成。

吸血鬼魔导师最强的攻击魔法是三星闪电箭,力量加成下伤害可达到360。

算上电脑英雄抵抗力技能的话,十七八道闪电箭能灭掉一个十四级比蒙,十二三道闪电箭能干掉一个十sān_jí比蒙。

赵枫调集了75名吸血鬼魔导师,专门集火比蒙,以每个魔法回合4—6个速度消灭比蒙。

一个十sān_jí吸血鬼魔导师,知识8点,力量4点,火流星一身t5史诗灵狐套装(散件属性:加12知识减3力量),知识属性高达143点,智力领导技能可以加成7点知识,再加上天赋加成的10点知识,吸血鬼魔导师的知识达到25点,聚灵奇术能放12次,闪电箭能放25次。

算下来,大约75名吸血鬼魔导师的魔法值基本能够把比蒙杀光了。

但是不能就用75名吸血鬼魔导师杀比蒙,因为那样的话时间太长,需要一百多个回合。

当然也不能吧吸血鬼魔导师全都用,那样就没有人复活骷髅炮灰了。

这中间的尺度就需要赵枫灵活把握了。

电脑也不会坐视比蒙被灭,食人魔萨满纷纷释放辅助魔法御气奇术。

御气奇术:二级一星辅助魔法,魔法消耗:10,已方选中部队受到的气系魔法伤害减少10(每提升一星,加10),持续5回合,随着魔法星级提升,魔法覆盖对象越多,持续回合越多。

当然,这样做赵枫也不在乎,最多三星的御气奇术,不过是多要两三名吸血鬼法师集火而已,但是电脑的食人魔萨满也在浪费魔法值。

而且赵枫是攻击方,有130个比蒙可供挑选,防守方要把所有比蒙都套上御气奇术,消耗更大。

电脑马上发现问题,在一轮御气奇术后,就没有再用御气奇术,直到比蒙的数量减少到一定比例,电脑计算出,自己的魔法消耗效率高于赵枫以后,御气奇术才开始继续使用。

赵枫也没有闲着,查理放出了他的12名伏兵,包括5名怨灵,一名龙巫妖,一名巫妖,一名尸巫,两名黑武士,两名憎恶,全是十四级紫名的级别。

5名怨灵大领主用来吸电脑五英雄的魔法值,巫妖和龙巫妖用来释放减益魔法恶心恶心对手,顺便消耗食人魔萨满的魔法值,憎恶和黑武士则做好攻击准备。

赵枫更加迫切的需要一名大领主级别的怨灵英雄了,如果有一名怨灵英雄,轻轻松松把敌人所有法系吸成人干,然后坐等怨灵成长壮大,战斗会轻松很多,胜率提高的更多。

还是用了100多个回合,比蒙部队终于被干掉了。

剩下的恶狼骑士,独眼巨人和雷鸟都是单体攻击,算上反击,一回合最多干掉两个炮灰,当然,士气爆发就另外一说了。

没有了一个打一片的比蒙,赵枫的炮灰部队终于能够真正发威。

不过,赵枫的法系部队都快疲软了,又要放闪电箭,又要放聚灵奇术,各个魔法值都不剩多少了。

而食人魔萨满还没怎么开张呢。

十三

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