183 生命要塞防御战(上)(1/2)
赵枫的这个阵容,无论英雄还是部队等级,虽然惊人,但是还在各大公会的意料之中,但是火流星的吸血鬼法师部队和格瑞斯的骷髅将军部队全是紫名兵种,这就太吓人了。
骷髅海的这些紫名部队的数量,恐怕比全世界所有玩家手上的紫名兵都要多。
不是其他玩家弄不到紫名兵,而是玩家们一旦弄到一个紫名兵,马上就会拿去做兵种转化英雄的任务。
为什么?因为紫名兵转化英雄以后,基本没有垃圾天赋,即使是最普通的兵种特长,也是那种只加一种属性的偏科天赋。
马上,各大公会就猜出了这是骷髅海地盘里的核心建筑的功能,提升兵种品质的核心建筑啊,这是目前游戏里出现的最强大的核心建筑了。
别说各大公会,就是威廉等巨头都羡慕不已,发信息埋怨赵枫有宝贝藏着掖着,也不分享一下。
赵枫呵呵笑着回复短信,把传奇祭坛的截图发过去,解释说,因为游戏时间一天只能转化一个紫名兵,所以暂时只能自用,等战争结束以后,可以借给大家用几天。
巨头们有赵枫的承诺,自然没什么说的,但是各家大公会就更加坐不住了,集结在赵枫的关卡门口的部队更多了,达到各家公会总部队的一半以上。
这还是中国公会没有参与进来的结果,中国公会不是没心动,而是不好直接出面攻击本国玩家,不过他们也在等其他国家的公会攻关。
只要赵枫的关卡一被攻破,中国公会会第一时间过来摘桃子,而且有不少公会,比如和赵枫关系好的星辰、屠龙等公会还会打着替赵枫报仇的旗号过来。
不过赵枫无所谓了,谁来打都不怕。
如果说七巨头之中,谁的关卡是肯定攻不破的,毫无疑问,那就是威廉和赵枫两个人。
电脑关卡每个月能补充一次的兵力,玩家的关卡可没有那么多顾忌,补给部队就站在关卡后面,利用内政英雄设定好程序,只要能抢在敌人攻关前进入关卡,就能补n,.←.o≤< s="an:2p 00">s_;充兵力。
所以,要想攻破玩家防守的关卡,必须把玩家的部队和预备兵力消耗光才可以。
可是墓园族守关玩家想要磨时间的话,很简单,关门放骷髅就可以了。
一队高级骷髅兵放亡灵天灾,一队吸血鬼法师放聚灵奇术,关卡箭塔慢慢收割敌军,一场战斗打下来,又耗时又有经验收割,一举两得啊。
而且,赵枫比威廉还能磨,第一,十二级紫名骷髅兵的亡灵天灾是中级,放的骷髅兵更多。第二,火流星的天赋能让吸血鬼法师更持久。
所以赵枫完全不怕耗。
老子攻关时候死了那么多部队,现在该你们尝尝战争枷锁的滋味了。
对,六级关卡还有一个战争枷锁的特效,攻防双方谁都不能撤兵。
有这么一个特效,能把玩家折腾的********,拿低级炮灰攻城,对敌人造不成损失,拿高级部队上,上一波就得死一波,死不光不算完,心疼啊。
现在的各大公会就是这个感觉。
第一批攻击的是各国的墓园族部队。
墓园族,典型的内战外行,外战内行的部队,墓园大部分常规兵种,其特技对本族是无效的,比如吸血鬼的吸血、初拥,冥龙的衰老,尸巫的死亡之云,所以有这么一个称呼。
但是墓园族也有内战内行的部队,比如黑骑士的会心一击,幽灵的吸魔,骷髅的亡灵天灾。
黑骑士在攻关,尤其是攻六级关的时候没有用处,所以攻城部队主要是用幽灵。
但是,攻城方有幽灵,守城的赵枫有骷髅啊。
第一个攻城的是日本公会的一个玩家,赵枫一看,老对头啊,三井公会的一个十一级玩家,名字就不说了,反正事龙套。
四英雄的军团,部队有一队幽灵,三队僵尸。
哈,这是我攻关时候的炮灰配置啊,不还不如我啊,我的炮灰是九级,他才八级啊。
不过,我的部队和电脑部队可不一样。
格瑞斯,关门放骷髅!
十二级紫名骷髅统领,一个中级亡灵天灾能召唤171个一级骷髅兵。77个骷髅统领能放13167个。
敌人四英雄,总兵力308带四英雄,就是每个作战单位一刀砍一个骷髅,也要四十多个回合。
而赵枫还有箭塔,有尸巫,完全不用40回合就能搞定对手了。
就在赵枫以为胜券在握的时候,意外发生了,在敌人团灭的最后一瞬间,敌人四英雄集体出手,二级攻击魔法闪电箭,秒杀了一个骷髅统领。
因为敌人团灭,战斗结束,所以赵枫没来得及用聚灵奇术复活。
有一套啊,这一战亏大了啊,一群炮灰换了我一个十二级的紫名骷髅统领。
这还能干?要是每一个炮灰玩家都秒我一个骷髅统领,那我还打个屁啊。
换招数。
第二个炮灰,依然是一队幽灵带三队其他炮灰部队。
这回赵枫学乖了,骷髅统领放完亡灵天灾,包括尸巫在内所有高级部队马上后撤,然后凯伊*德萨的骨龙部队挡在前面。只留汤姆森和狄更斯的十级吸血鬼和怨灵在外面。
英雄游戏是第一视角,玩家要释放攻击魔法,必须能看见敌方部队,看不见的敌人根本没有办法把魔法放到敌人头上。
可是赵枫是守城方,部队站在城墙,位置本来就高一些,骨龙又是大型兵种,马上就把所有部队堵的严严实实。
敌
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