6 系统主城(1/2)
赵枫并不在乎聚灵奇术特长的魔法效果加成,他在乎的是聚灵奇术魔法本身,这是墓园族玩家一个非常重要的技能,有了这个魔法就能让墓园族多出不少炮灰或复活一些精锐的高级部队。
上一世的赵枫虽然天赋特长是个废物,但是他运气好,得到了一个聚灵奇术天赋的副英雄,然后自己也就顺理成章的学会了聚灵奇术。使得自己好歹有高级魔法用,这才让上一世的赵枫没有删号重练。
进入了山特的主城萨斯欧后,赵枫开始接任务和练兵。
但是,在此之前,赵枫在城里左拐右拐,在一个小房子里找到了一个叫食腐者拉斯的憎恶,这是一个典型的话唠np。
话唠型的np,游戏里有很多,尤其是有任务的np,三成以上都是唐僧。给你一个任务前要和你说上一堆废话,让玩家们十分不满,认为这是游戏公司有心浪费玩家的dian卡和电费。
但是到了游戏中后期,玩家们发现,其实这些话唠说的都不是废话,这些所谓废话里不是包含了游戏背景就是给出了任务提示。
在一番交谈后,拉斯交给赵枫一个杀死城北某地15个精锐行尸的任务。这个任务很普通,但是在与拉斯的一番废话里有一句话,玩家稍不注意就会漏掉,这句话告诉玩家在城南的一个山谷里有一棵古怪的大树。
在新手村,野怪都是一个一个的,但是出了新手村以后,玩家至少3级,能带9个兵以上,所以野怪也就变成组队模式,比如地图上有一个sān_jí怪,你拖入战斗场景后却发现其实是一个首领带着8个兵。
赵枫现在手上兵才三个,他找到2级怪刷新dian,慢慢地刷怪,顺便用招魂术招兵。
各个主城的2级怪刷新dian是给sān_jí玩家过渡用的,所以刷出来的怪的数量也少,但是现在就赵枫一个人,自然没有抢怪的说法,刷了一个多小时,赵枫手上有了七个骷髅兵了,并且都升到2、3级,主城里也慢慢地多了十几个玩家,无一例外都是星辰等四家公会的人。星辰怒海四人都在其中。
赵枫和他们打了个招呼,然后让出2级怪练级地,向3级怪行尸刷新dian走去。
行尸,墓园族二阶sān_jí生物,丧尸。
生命50攻击4防御3速度3杀伤力3—4。特技:无。
行尸在英雄无敌里是玩家最喜欢打的野怪了,速度慢,就比同级的农民高一diandian。所以以赵枫的实力刷行尸基本不成问题,只要发挥速度优势,在一回合里造成局部兵力优势,围殴一个僵尸,各个击破,别说是9个行尸,就是90个,900个也是轻轻松松。
赵枫边接任务边打怪,为了发挥招魂术的余热,赵枫只带7、8个兵,永远给招魂术留下空间。在赵枫看来,招魂术在下一个资料片中期会被修改,现在就是发挥余热的时候。
十二dian多了,二sān_jí智慧树的位置还是被四家公会的人不小心泄露了,所以sān_jí的玩家越来越多。
不过因为升3级有1000金币的限制,大多数玩家现在都只有五六百金币。所以升sān_jí都是公会玩家。
各个公会的玩家把资金集中起来,让一部分高手玩家升级,散人玩家很少。
当墓园族普遍升二级,少数奔三的时候,其他种族通过推算也知道了智慧树在本族一阶sān_jí兵的地盘,开始探地图找智慧树。
但是各族一阶sān_jí兵的强大战斗力令广大玩家一筹莫展。一部分不信邪的玩家借鉴墓园族的逃跑战术,希望能冲过封锁线,但是不知道智慧树的具体坐标,只能无头苍蝇一样的碰运气。
可是sān_jí怪所占的区域极广。而玩家们随着逃跑次数的增加,士气越来越低,经常出现士气低落无法行动的情况,最后,全军覆没。
这些不信邪的玩家全被野怪击杀,虽然没有掉级(才一级,没法掉级了),但是本级经验清零,又得重头刷怪了。
这一批玩家的失败,给各族玩家头上泼了一大瓢冷水,看着墓园族玩家不断占据等级成就榜前百的位置,嫉妒的玩家们纷纷向游戏公司提出抗议。
游戏公司无动于衷,相当多的玩家甚至删号重练墓园族。
这一批十万玩家分布在八个种族,各族人数比较平均,墓园族人数还偏少,但是到凌晨的时候,墓园族的玩家却已经达到两万人,占到总人数的五分之一。
赵枫乐见其成,他前世的时候听说过这件事。赵枫知道,按照前世的发展轨迹,各族要产生二级玩家,得等到第二天中午。
那时,一些公会组织起一批人,拖住野怪,让其他人探地图,最终少部分人升到二级,然后这些二级玩家练起兵以后把sān_jí怪扫光,其他玩家才升上二级的。
但是这先升二级的少数人成为了幸运者,与其他人的实力差距越来越大。
者就造成了一个后果,之后在新大陆的时候,这样的合作再也没有有效的开展过,因为没有什么人愿意牺牲当炮灰了。
这样的结果本来就是游戏公司的设计,英雄游戏公司有一个大的宗旨是打压游戏公会发展,给散人玩家提供机会,让散人玩家有对抗公会的实力,从而增强散人玩家的游戏乐趣和信心。
智慧树的设计在相当程度上打击了玩家们联合的积极性,使得早期游戏公会招人变得困难,尤其是一些操作水平相当高的高手玩家,他们加入公会的可能性降低了很多。
事实
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