第一五三章 安德烈的职业面板(2/2)
己也一知半解的玩意儿可能会需要无限的经历和一辈子孜孜不倦的追求。黑暗术士lv.8
暗影掌控(退化):你对暗影魔力的掌控远超常人,可深渊之心的遗失使得你的这种能力在一定程度上被削弱了。
(衍生能力)
暗影箭(掌握):……
……
铁匠lv.7
冶金理论(卓越):没有谁会比你这个身负异界学识的人更加了解金属的微观结构以及相关知识,你所欠缺的唯独只有亲身实践而已。
黑巫师lv.4
深渊之眼(超凡):这是伟大深渊意志所赋予你的天赋能力,然而经历了女神的“审判”你才明白自己对于这个能力的了解或许仍然只是浮于表面。这种独特的天赋或许拥有你所未曾注意到的发展潜力。
德鲁伊lv.3
自然之心(掌握):自然的信仰和对于自然的崇敬是掌握生命之力的基础,你比任何人都要更加清楚自然对于所有智慧生物的意义。同时也比任何人都明白破坏他们将会带来的后果!
(衍生能力)
治愈之光(入门):依照不同的施展方式,可以造成不同的效果。这同样是玛瑟里恩拯救濒危之人的基础,只是你显然还做不到那样的程度。
生命之赐(入门):通过将生命之力输送进生物的体内并且加以梳理而使得施展对象的生体素质得到暂时性的提升,具体效果依能力强度和施展方式而定。
五花八门的“职业”等级和“技能介绍”让安德烈更加坚定的确信这个真实的世界绝非什么简单的游戏——至少他所知道的那些游戏之中没有任何一个“技能”会拥有如此模棱两可的技能说明。
更何况深渊之子所掌握的这么些技能就没有一个可以被简单数据化的!这些都绝非什么“经验”满了“等级”到了就可以直接掌握的技能。就算有“职业导师”教导,安德烈也是通过不断的尝试才最终掌握“生命之赐”这个“技能”的。“技能”不光需要自己亲自去学习,长期不曾施展还有可能变得生疏,总之这些所谓的“技能”其实就跟打铁做饭一样,是一种通过学习和掌握所获得的能力。关于技能的说明也还算准确,不过深渊之子更觉得这些说明更像是自己对自己的了解以一种“第三人”的口吻被阐述出来了而已,字里行间中有着微妙即视感,就像在看“熟悉的陌生人”对“别人”所作出的理性评估。
——要知道所谓的“深渊之眼”原本就是他自己的天赋能力,即使在接受了女神“审判”的现在,“职业面板”同样也是源自这种天赋的一种衍生“用法”。
关于现实之中的“技能”,不同于那种消耗一定“)”就可以顺理成章的施展出来的游戏世界中的方便设定,真实的技能则要显得微妙得多。
以生命之赐为例,输入一点点进入他人的头部能够让受术者的头脑变得更加清晰,甚至附带“感知+1、精神+1”的效果,输送到肌肉、骨骼、神经附近则能够增加力量、体质和敏捷。
对于德鲁伊游侠这样体内生命之力活跃的对象施展甚至用不着输送魔力,直接梳理一下对方体内的魔力就能取得不错的效果,一些强大的德鲁伊甚至随时随地都保持着类似“生命之赐”的奇妙状态。
对于刚刚掌握这种能力的深渊之子来说,梳理体内的生命之力无疑要更加“轻松”一些。只是因为世界树之种带来的力量本身过于强大而无法被他自己所控制,所以他对自己施展“生命之赐”反而收效甚微。就是不知道当他拥有足够的能力控制这股源自女神的强大力量的时候会不会制造出足以让自己都感到惊喜的显著效果。
由此可见,每一项“技能”都不是什么简单的东西。即使是魔法这种似乎无法被无魔世界的智慧生命所真正理解的、以往在幻想世界中总是被数据化、简单化的能力也是遵循着一定规则的,没有什么能力是“理所当然”便可获得的,只有依靠自己的努力去不断的熟练和完善!
ps:能力评价体系:入门<掌握<优异<精湛<卓越<超凡<传说
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