第十章 盗贼啊,太无耻了(1/2)
打头说话的看身上装备的款式像是个战士,作为一个最受菜刀的职业,游戏里十个人一块砖板下去,基本能打到一半选择战士当职业的。
四人中并没有盗贼,打“提刀夜行”匕首主意无非是为了卖钱。
或许是因为觉得吃定了“提刀夜行”,战士颇有一种耀武扬威的味道,但这也是常见的现象。
一般人的想法中人多=强大。
“小子,那么嚣张信不信我们让你出村一次杀一次?”
注意,这里用的是“我们”,正印证了前面的话,潜意识里,单对单战士自己或许还真不是眼前盗贼的对手,毕竟这家伙手中拿了把好武器。
战士还不知道自己暴露了内心的胆怯,还以为自己威风凛凛,仗势欺负人的感觉不要太舒服。
“乖乖的把武器交出来,就放你一马!不然你别想出村了!”战士厉声戾气的说道。
可惜,他遇错人了。
“提刀夜行”敢取这样的名字,自然有自己的胆魄,人类都是日行动物,喜欢夜行的心中自然有种舍我其谁的气势。
“滚。”一个字很完美的表达了“提刀夜行”的不屑。
所谓滚就一个字,我只说一次。
战士听完刚想反骂,然而“提刀夜行”却动手了。
匕首手中一番反握,举手便往战士的脑袋挥刃凿下。
“哼,菜鸟!”
战士心中窃喜,看来连一点的pk值都不需要背了,还以为是什么高手,原来是个死菜鸟,都已经被包围了还敢先动手?
《曙光》的pk规则很简单,白名被杀死只会损失5的经验和5的几率掉落物品。
但是一般主动pk便会变成灰名,持续30分钟,这时候要是死亡人物损失20经验,物品掉落几率同时也增加至20
而当玩家主动pk杀死敌人后,名字会变成红名,想要变成白名需要等一个小时的时间,杀怪并不能减少红名的时间,被卫兵抓住送至监狱,同样需要一小时允许释放。
而倘若红名玩家被杀死,损失50经验,物品掉落几率增加至50。
“提刀夜行”先动手令战士大喜,本来即使杀掉“提刀夜行”也才只有5微乎其微的几率爆出匕首,现在“提刀夜行”主动pk变成灰名的话,就有20的几率了!
战士同伴反应也不慢,看到“提刀夜行”动手了,立即过来包围,只要“提刀夜行”全身变成灰色,他们几个同时攻击就不信秒不了这个盗贼!
可是。
“提刀夜行”的匕首向战士凿下后,居然没有变成灰色?!
这是这么回事?!
战士看到匕首落在自己身上,立即本能反应拿起武器对着“提刀夜行”就是一斧头。
操,这么回事,怎么我变成了灰名?
战士心中大为震惊!
而战士的同伴在“等提刀夜行变成灰名后就出手攻击”这种心理暗示下,三人都跟战士的反应慢了一拍。
搞定!
“提刀夜行”一个侧步,从四人包围的空隙闪了出来,对准其中一个穿布衣的法系职业挥手就是一个“突刺”,衔接一个普通攻击。
脚步落地后再追击一个普通攻击。
刹那间,战士还没搞懂为什么“提刀夜行”攻击他没有变成灰名,而他自己却成了灰名的事实时,他的朋友其中一个已经变成了尸体。
爽!
这感觉比虐抱抱兔爽多了,没想到刚得到新武器这么快就能见血!
死的不知道是法师还是牧师,反正pk第一时间杀袍子准被错!
“提刀夜行”一个前扑翻滚,一道劲风呼啸而过。
起身嗑个小红,前期战士的伤害真是够牛的,仅仅一斧头就让自己少了快要一半的血。
虽然“提刀夜行”弄了把好武器,但却没有弄到什么好装备,防御不行。
“上,宰了这小子,小三挂了!”
战士气急败坏道。
“妈的,小子你死定了!”
剩下两个举起武器向“提刀夜行”冲过来。
一个是短剑,另一个也是小斧头。
在《曙光》中,人类要是不穿装备大家的样子衣着都是差不多的,一身保底布衣,不会像别的游戏那样就让你穿个三点装乱晃。
只有到了后期玩家等级上来了,转职过后职业附带的纹路,徽章等,才能明显辨别不同的职业,当然,穿上装备后辨别职业就容易多了。
佩戴剑的职业有很多,战士,弓箭手,游侠,剑士,骑士,几乎所有职业都可以佩戴,这不好判断。
佩戴斧子就容易多了,要么是战士,要么是骑士。
都是前期耐操的职业。
“提刀夜行”有些头疼,伤害是够了,但防御血量是个破绽,别看他能磨死“史莱姆大王”,那是因为怪物本身攻击模板就那么几个,速度又慢。
但是玩家怎么能跟怪物相比,自己的小身板可受不了几斧头,尤其是现在新手阶段,正是战士,骑士,剑士这种菜刀职业大放光彩的时候。
三十六计走为上计,等以后等级上来了,有你们几个好受的!
打定主义,“提刀夜行”拍下了三人的样子,等以后遇到了再杀不迟!
盗贼跑起来,唯一能抗衡的就只有弓箭手这个职业了,可惜战士三人都不是。
原本正要围攻“提刀夜行”的三人,眼看转眼间便串出去好大段的距离,对方是盗贼,想追也追不上了。
剩下的三人默默对视了一眼,心中的苦涩也只有他们能体会,而且
第1页完,继续看下一页