第七十八章 一级团的详解(1/2)
屏幕上激烈的战斗吓得小七花枝乱颤,尖叫道“哎呀!两队上来就这么凶啊,吓坏人家了
“是的。”落落接话道“双方一开始就爆发了激烈的战斗,但是到目前为止两队都还没有人头损失,也没有交技能。”
“那么你能不能给大家讲解一下,打一级团都有哪些值得注意的地方呢?”小七道“人家打ll时最怕一级被抓了。”
“打一级团有几个非常强势的英雄,首先是蒸汽人、锤石这种有强制性位移控制的技能,牛头也是一级团神器,一级就有群控,其次是莫甘娜、拉克丝、卡牌这种单点控制,当然了,最强的一级团英雄是金克斯和布隆,谁用谁知道。”
“呵呵,人家最怕的是蒸汽人。”小七可爱的说道。
“光有厉害的英雄还不行,更重要的是一级团的打法,总而言之就是一句话,想办法先让对方减员,最好的就是控制到一个相对比较脆的英雄,五个人一齐集火将其秒掉,就算这个人有闪现也很难逃脱这么多火力,一旦一方减员了,在后续的战斗中基本上就很难打了。”
“我知道,赚一血!”
“不光是一血,你这样算,一级的时候每个人只有一个技能吧,五个人就是五个技能,如果被秒掉一个人后,一方就剩下了四个技能,五个打四个肯定很好打吧。但职业选手懂得如何吸收伤害并且成功撤退,所以一级团的时候很难减员,基本上是扛一轮伤害后这个人就跑了,换下一个人扛伤害,哪帮先死人,哪帮就亏了。”
“这个我知道!”小七兴奋的说道“人家看过一场比赛,在那场比赛里两支交战的队伍团战进行了三分多钟,竟然一个人都没死,双方的十个人打到最后全残了。”
落落和小七讨论的功夫,a战队的锤石也被打成了残血,锤石同样不舍得交技能,五只手战队的控制链很不足,除了牛头之外没有硬控了,所以只能眼睁睁的看着锤石逃走了。
亚索一级点了q技能,终于叠满了三层的旋风,准备找机会袭击a战队,a战队也明白再打下去已经没有什么意义了,于是万泽下令撤退,由血量最多的盲僧掩护,几个人开始撤离。
亚索试图用旋风阻拦了一下a战队,但是没有命中。
一级团到这里应该就没什么后续了,双方虽然换了不少血量,但总的来说因为a战队除锤石外都没有深入,所以双方什么召唤师技能都没损失。
但是这波团战打完,时间已经到了一份五十五秒野怪刷新的时间,而双方线上的队员都因为血量问题必须要回家,所以节奏上会变得慢一些。
上路的诺手和剑姬都选择了回家之后直接传送,回到线上没有漏兵,中路的瑞雯亚索不同程度的丢了几个小兵的经验。
双方都选择了派辅助去帮助打野打掉第一个bff,而a则直接赶回到线上吃兵。
刚开局就目睹了这么精彩的一级团,现场的观众已经非常兴奋了,更让人兴奋的是他们看到a战队在一级团的处理上完全不弱于五只手战队,莫非这场比赛还是一场势均力敌的战斗?那就太精彩了。
落落分析道“双方在比赛开局很可能就会分出胜负,因为两帮的阵容线上都是对拼型的,就连下路的两个辅助都是强势进攻型的辅助,打野前期的抓人能力也不弱,让我们拭目以待吧。”
果然就想落落说的那样,双方的上路刚一回到线上就开始换血,诺手直接越过兵线强行a了两下剑姬,并且开启q技能蓄力,不过剑姬的反应也很快,在新版诺手q技能释放的一瞬间,利用自己的q技能突进,贴身诺手并且击破了诺手身上的破绽,同时因为贴身的缘故,躲开了诺手q技能的伤害。
这一轮换血下来胖子的诺手就吃了亏,只能磕掉一瓶血药补充,幸亏一级团耽误的时间久,诺手和剑姬回线上因为时间的缘故买了两瓶红。
“哎呀,真是太刚了!”小七说道“你看双方的出门装,上路都是多兰剑出门,下路都是多兰剑出门,就连中路也是多兰剑,这是要见面拼到底的节奏吗?真是吓死宝宝了。”
“是啊。”落落说道“不得不夸赞两支队伍的竞技精神,因为一旦一方拿出一些很稳的团战英雄,另一方肯定不好打,可就是这样男人之间的对决,双方都必须拿出自己最拿手的、最刚的英雄。”
诺手在第一波对拼中吃了亏,但在随后升到二级后直接又和剑姬拼了起来,这次的q技能蹭掉了剑姬不少血量,并且随后接上了一发普攻+技能,动作非常熟练,剑姬也不甘示弱,利用q技能打破了诺手身上的一个破绽,回了一点血量,然后用技能连续砍了两下诺手。
不料诺手根本没有后撤的趋势,竟然越过兵线,一边走位一边普攻剑姬,似乎直接是要不死不回头。
剑姬仗着自己有兵线,和诺手对打了几下,但发现新版诺手平a五次之后会触发血怒效果,在血怒状态中很少有英雄能正面打得过诺手,剑姬能被迫后撤,同时自己的血量已经被打的非常残了。
“这个诺手太刚了!剑姬竟然不是对手!”落落的声音激情澎湃“剑姬被压回了塔下,同时一大波小兵进塔,可以看到a战队的盲僧已经往上路在赶了,这是要越塔的节奏吗?可是大家请注意,五只手战队的打野艾克也打完两个bff赶往了上路!”
观众们都开始亢奋起来,准备看着一触即发的大战。
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