第一千六百七十三章 第一杰斯的威力(1/2)
这个w技能的伤害肯定是可以炸死杰斯的,别说是一个烬的w技能了,这个时候估计就算是红蓝buff随便普攻一下杰斯,这个杰斯都是要死的,所以周宜人也没放在心上,一心就想着赶快击杀这个杰斯,然后去和另外一边自己家的队友汇合一下。
可是就在周宜人打出一下w技能的时候,却发现对方的杰斯这个时候突然是十分灵活的一个走位,给把自己的w技能躲避开了!
这其实也比较正常,因为本身戏命师的w技能范围就比较窄,躲开是很轻松的事情,于是周宜人只能是继续往前追击这个杰斯。
此时尴尬的地方就来了,因为戏命师除了刚才的那个w技能之外,全部就都是可控制距离的技能了,也就是除非对方进入到自己的射程之内,否则自己的技能是打不中对面的。
这就比较尴尬了,戏命师又没有任何速度加成,只能是就这么直勾勾的去追对面的杰斯。
杰斯一边跑,一边回头丢出一个炮形态的q技能打中了戏命师,这一个q技能还是挺疼的,烬掉了一大块的血量。好在现在版本中的杰斯e技能的冷却时间是很长的,所以这一个q技能只能是用普通的形态打出来,杰斯也没有办法给自己加速。
而杰斯这里虽然是具有超高的伤害,但他也只有逃跑的份,绝对不敢和这个烬来一个对拼之类的,原因就是烬的身上是捏着第四枪的子弹,红色的子弹就标注在戏命师的血量下方。
也就是说烬的这一枪自然是必定出暴击的!如果杰斯这里敢有任何准备回头的打算,烬这里直接就可以一枪干掉杰斯,而杰斯的伤害虽然高,但是锤形态之下,杰斯甚至是都q不到烬的身上就要被直接一枪撂倒。
朴安是一个杰斯的老玩家了,基本上从杰斯这个英雄刚刚出来的时候就已经在练这个英雄了,所以朴安心里是很清楚杰斯这个英雄的致命缺点,那就是杰斯的q技能,是一个判定级别最低的技能。
什么是判定的级别低呢,简单点来说就是,无论这个杰斯在释放q技能的时候,是被什么技能给控制住了,都会打断杰斯的q技能释放,而且一旦是被打断了释放,杰斯的q技能伤害也是出不来的。
最简单的一个例子就是,杰斯如果在锤形态q敌人的时候,敌人交出了一个闪现,那么杰斯落地的时候是不会对敌人造成任何伤害的,也就是说敌人可以躲避开这一下的伤害。
而对于朴安来说,现在的这个情况是什么,那就是如果自己想去换掉烬的话,锤形态q中烬,直接在半空中就会被烬一枪撂倒,不会对烬造成任何伤害,所以朴安这里的思路也是比较清晰,那就是光逃跑就行了,什么技能都不用放。
烬和杰斯进行了一个超远距离的大追杀,直接是从野区里面一直追到了下路一塔的位置了,烬还没有追上杰斯,主要是烬这个英雄太笨拙了,而杰斯又特别灵活,烬这里在没有闪现的情况下是根本不可能追上的。
杰斯回头又来了一个炮形态的q技能,依旧是没有等到e技能加速门好,不过这个炮形态的q技能也是对烬造成了不小的伤害,烬的血量又一步的下降,而烬这个时候也是一个w技能丢了出去,却又一次被杰斯给躲避开了。
这个时候周宜人就意识到了这个问题,自己不可能追上这杰斯,杰斯又不傻,肯定不会回来送的,所以周宜人这里也是很痛快,我不是追不上你吗?那我就使用英雄联盟里面的最终奥义,叫人!
周宜人给队友打了几个信号,示意他们可以在这个位置堵截杰斯,然后自己就跟在后面一个比较安全的位置,也不往前面过分的追赶了,就是在后面逼杰斯的走位,而没过多久的功夫,杰斯一边逃跑,一边回头继续放出来一炮,这一炮虽然烬也是在有意识的进行走位了,但还是没躲开,这一炮的伤害仍然是炸在了烬的身上,并且从这个血量上面来说,这也就等于是宣告了,烬将会没办法进行接下来的追击了。
因为烬的血量,已经是没办法再承受一炮伤害了,作为周宜人来说,他宁肯不要杰斯的这个人头了,也不想被对面的杰斯给反杀掉。
不过烬这边也是完成了自己的追击使命,因为另外一边,狮子狗和兰博两个人都已经从河道那边追了过来,三个人正好是可以对杰斯来一个堵截,不过就在这个时候,杰斯身边的一个小兵却突然亮起来了一个tp!
大家一时间甚至是都不知道这会是谁tp过来,但是仔细一看的话,好像bu战队这边除了酒桶之外是没有人带tp的,这肯定是酒桶tp过来的。
原来是这一波团战打的时间实在是太长了,酒桶这里都已经复活了,准备tp来保住这个杰斯了。
在看到酒桶tp的时候,王者战队一队的三个人同时就放弃了对杰斯的追击,因为他们三个人的血量,最高的也就只有四分之一左右,而最少的也就是两三百的血量,他们之所以去敢追这个杰斯,也是因为三个人可以包夹,不然一个人的话是真不太敢来的。而如果算上一个酒桶的话,肯定就打不过对面了,所以一队的人十分痛快的全部撤退。
酒桶的这个tp本身就是为了保护杰斯的,既然对面的人都撤退了,没有再进行追击,那么这里也就没必要了,于是酒桶就取消掉了自己的tp技能,这样可以返还很长的冷却时间,也算是不要浪费自己的技能。
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