三十、新人们的练手之作(2/2)
是否会添加一些或是有趣,或是无聊的新功能呢,是否会迸发出灵光一闪的构思,让游戏变得更有趣呢?该不会给我搞个一本正经的完全克隆版出来吧……对于这些小学徒,阿宅有着相当程度的期待,看着他们从头开始,一点一滴的积累成长,似乎也是一件有趣的事情。
事实上,这帮椰蛋大学的毕业生有着相当程度的计算机基础,并非一无所知的外行人。
这个时代的大学生可不是后世那些混子,没有一点真材实料的人根本就混不下去,这些年轻人虽然对于游戏制作方面的知识一知半解,但他们大多都能够编程,掌握各种各样的计算机语言,当初在制作中国方块的时候,杨晨就能看懂阿宅编写的东西,说明他本人对于此道并不陌生。
有了这样的基础之后再开始学习游戏制作,就像是学会了加减乘除之后再学习四则运算那样,以递进的姿态前行,不至于让人感到一头雾水。
阿宅在一旁观察着他们的进度,从理解中国方块的源代码开始,到对于fc指令的解读,再到对于坦克大战的模仿,看着他们热火朝天,埋头苦干的样子,阿宅笑了笑,安静的离开了3楼。
他来到一楼,叫了两名身强力壮的保安,三人一起去几步路外的烟纸店购买了几箱冰镇汽水。
在8月热的快要冒泡的骄阳之下,发点福利,拉拢一下人心,似乎是个不错的主意。
公司大门口,崭新的公司标识映射在阿宅眼中:一个三角,上面顶着个轱辘的图案,整合起来就是一张深红色的摩天轮剪纸画,在标志的下方书写着魔都幻乐园有限责任公司几个金色的楷体大字,并在最下方附上字母缩写【fly】。
阿宅在标识前歇了歇,擦了把汗,发给门卫老大爷一瓶汽水,然后和保安们一起再接再厉,将一箱箱汽水搬入公司大堂。
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