一一二、只有制作者掌握的力量(1/2)
一一二、只有制作者掌握的力量
不知从什么地方取出了全套的喝茶用具,凡坐在和现场的气氛格格不入的豪华沙发上品着今天新酿造的果汁。
“注意到了么?”喝了一口杯子里的果汁,凡向侍立在身侧,正兼职当女仆的青骑士说道:“那个日本人开始作弊了。”
被各种眼神环绕的青骑士小姐淡淡的说道:“需要向大赛组委会揭发他的行为吗?”
眼睛里揉不下沙子的青骑士向来对于作弊者没有好感,更何况那还是曾经的对手,于是她提出了自己的意见。
“没有必要。”凡驳回了部下的提议:“他既没有和苏联人进行身体接触,也没有以语言等行为来干扰对手,让人完全抓不到把柄,干的真漂亮!”
作为一名阿尔玛克,凡拥有那样的权势,令他即使不需要任何证据也能将高坂凶介赶出这个会场,不管能否抓到把柄。但凡并不想在这里行使自己的权威。
“日本人都已经做到这份上了,事到如今,我也想要看看最后的结果会如何。”
“战胜了阿尔玛克的人因为作弊而失败,这件事情将会成为阿尔玛克的耻辱。”青骑士冷静的给予谏言。
“无所谓。”凡随意的说道:“如果曾经战胜过我的家伙会被耍手段的家伙打败,就证明那家伙仅仅如此而已,那样的家伙不值得怜悯。阿尔玛克的荣耀是靠自己的手来赚取的,旁人如何与我无关。”
那样说着,凡敲了敲空掉的杯子,在四周围观者各种羡慕妒忌恨的眼神之下,青骑士又再度为凡倒满了果汁。
阿列克斯.帕基特诺夫正陷入极大的危机之中。
他的注意力被完全的分散了,方块落地的声音一次又一次的将他的节奏打断,令他苦不堪言。
那种特殊的游戏方式对于集中力有相当高的要求,若是无法集中注意力,苏联人落败的可能性甚至比普通玩家更高。
先前就曾经说过了,阿列克斯.帕基特诺夫拥有科学家必备的才能,那就是强大的心算能力和能够将一本书倒背如流的记忆力。
但如果仅仅只是这样,并不能让他成为一名中国方块的高手。
依托着以上种种才能,苏联人自有一套和别人完全不同的游戏手段。
那就是对于中国方块的完全掌控。
这种能力说起来似乎和阿宅以前所使用的预测方块有点像,而苏联人的这项技能实际就是预测方块的威力加强版本。
除了游戏的制作者之外,有很多人都不知道中国方块中所隐藏的某种机制。
在中国方块中,给出的方块并非随机抽取,其中蕴含着一定的规则。
打个比方,游戏在开始之后,经过最初十几块方块的试探之后,程序会激发判断条件。
1、玩家的水准不错嘛,基本上可以保持将方块完全清空的局面,那么就给予玩家a路线,让接下来掉落的方块变得不那么友好,制造一点小小的心跳危机如何?
2、玩家的水准不行啊,刚开始就陷入了危机,来来来,程序大爷可怜你,给你b路线让你缓口气,亲,要长条吗?
3、直接将分数突破了预设的极限,你这是在挑战系统的权威吗?看来要给你一点颜色看看了,c路线的超难方块十八连发,包君满意哦。
诸如此类的判断,无时无刻的存在于游戏的各个阶段,记住了所有的路线,依靠最初那几个方块的掉落来判断正确路线的技能,那就是阿宅以前曾经做到过的方块预测。
阿列克斯.帕基特诺夫虽然并不是中国方块的制作者,但作为俄罗斯方块的制作者,在破解了阿宅的中国方块之后,他轻而易举的就找出了游戏中所隐藏的各种机制,对于这种路线选择的机制同样了然于胸。
这是游戏制作者拥有的手段,在这方面,同样拥有方块游戏制作经验的苏联人和阿宅是等同的。
拥有强大心算能力的苏联人并没有满足于单纯的记住所有的路线,那样做显然缺乏效率,苏联人做的比阿宅更极端了一步,他记下了所有触发选择的机制,并利用纸和笔将所有的规则记录下来。
在纸上,苏联人推演了所有的可能性,设计出各种的设定了每一个方块的掉落地点,然后将所有的一切记录在自己的脑中。
苏联人并不是依靠反应速度,而是依靠对这些套路的应用来进行游戏,这样做,可以让接下来进入路线a,然后在路线a的基础上这样放置方块,就可以让路线b出现。
方块需要掉落到哪个地点,最终将会触发何种变化,每一步都记录在苏联人的脑中,在实际的游戏过程中,苏联人只需要将记录在脑中的套路背诵出来,并通过强大的心算能力来计算未来一百步的进行方式,就如同下围棋一般,在落下第一颗旗子的时候就已经计算到了一百步之内的各种变化,这就是阿列克斯.帕基特诺夫之所以强大的秘密所在。
然而,此刻集中力被干扰,令阿列克斯.帕基特诺夫的操作出现了破绽,虽然依靠自己那不多的敏锐来勉强维持着游戏中的生命线,但这原本就不是苏联人所擅长的领域,对他来说,像这样一本正经的玩游戏实在是太难了。
依靠苏联人的反射神经,仅仅只能让他在lv12的难度之下维持勉强不死而已,在这种情况下还想要追求分数是不可能的,于是,伴随着苏联人的失常,比分被逆转,高坂凶介的分数后来居上,超过了陷入困境的对
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