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第一百一十八章 临时元帅(1/2)

“嗯,我有一个问题,元帅能不能在开战的时候任命玩家为临时元帅什么的?”我忽然提出了疑问。其实也好理解,既然可以任命临时校尉,那么任命临时元帅等职务也是可以理解的。

“当然可以,只要元帅愿意就可以。不过一般元帅都是nppc是不会随便任命的,以前的游戏中也只是任命校尉。现在元帅就是张兄,应该可以把。张兄是不是想要任命你自己为战场临时元帅?只是我先要给张兄打一个预防针,战场临时元帅如果被杀死的话,也是要掉级的。当然,临时元帅死了还可以复活,战斗也不会结束。但是临时元帅每被杀死一次,都会掉一次级。也就是说,张兄在战斗中如果被杀死20次的话,就会掉20级。而且掉级还能在战场当前等级反映出来。元帅每掉级一次,战场等级也会在自身等级降低一级之后按照比例降低,依旧是按照四舍五入来算等级。等级降到战场平均等级以下,又重新按照平均等级以下的方式来计算。”

失落叶侃侃而谈,但这番话却说得我心惊肉跳。战场上什么事情都能够发生,一不小心,被轮到0级都是可能的。但元帅不能到前线指挥,而且玩家也需要凝聚起来,任命一个临时元帅还是必要的。

“当然,系统为了补偿临时元帅,也会让临时元帅额外拥有元帅一半的血量,防御跟元帅一样,攻击还是按照当前战场等级来计算。”失落叶补充道。

这样啊,那还犹豫什么,我猛挥拳头:“干。”

这时却听丫头问道:“失落叶大哥,大将被杀死会不会掉等级?”

“大将被杀也是要掉等级的,不过不是掉一级,而是掉半级。而且掉半级的话,只要有储备经验,如果这半级没有掉下去,系统会自动将经验从储备经验中补足的。减少的只是储备经验。一般来说,大将最多掉1级,因为下一次储备经验就够用了。而且有储备经验的话,多半已经将经验加到90,一级都掉不下去。小妹妹有储备经验了吧,这点不用担心。”

听完失落叶的话,丫头长出了一口气,不过看向我的眼神就有些不对劲了,满是同情。

不过玲丫又提出了新的问题:“那临时大将是不是也要一样掉半级?还有,副将统领和校尉是不是也会掉级?”

“没错,临时大将临时副将临时统领临时校尉也是要掉级的,跟正式的大将副将统领校尉一样。副将是三次掉一级,统领四次掉一级,校尉五次掉一级,一般玩家六次掉一级。不过战场积累军功升上来的玩家只是跟一般玩家一样掉级,这样才不会影响玩家冲军功的积极性。同样的,跟临时元帅一样,临时大将临时副将临时统领临时校尉都将额外拥有同等级npc一半的血量,跟npc元帅相同的防御。攻击不变。”

“哦,这样啊,我来算算,”玲丫掰起指头来分析道,“元帅的防御很牛,玩家又可以增加血量,虽然死了掉的级更多,但死的机会又少了,而且储备经验在那里保着,这个生意还是可以做的。应该有很多玩家愿意做官的。另外有个问题,如果玩家不听指挥怎么办?有没有惩罚措施?”

“玩家不听指挥是有惩罚的。第一次不听指挥,所有军功降低一半。第二次不听指挥,所有军功再降低一半。第三次不听指挥,军功直接清零。另外,如果玩家在指挥官的指挥下冲到前线,挂掉的时候自己输出的伤害大于对方输出到自身伤害的平均值,玩家将不会受到掉级的处罚。如果自己输出的伤害小于对方输出伤害的平均值,则按输入伤害的数量跟对方输出伤害的平均值取比例,来降低玩家死亡后的惩罚。同时,消灭对方一人,可以为自己消去一次死亡惩罚。”

玲丫点头道:“这还差不多,要不然玩家害怕经验惩罚,就没人敢上去了。但还有一个问题,玩家使用辅助技能的话,应该怎样计算?很多辅助技能是不能直接对对方造成伤害的。”

失落叶笑道:“战场系统对辅助技能的玩家也有优待。玩家每使用十次辅助技能,战场会默认该玩家获得一次杀死敌人的军功,同时也拥有一次抵消降级惩罚的机会。另外,玩家在使用辅助技能之后,本方有人对对方发动后续攻击,则在辅助技能持续时间之内,本方伤害输出总量的三分之一算作使用辅助技能玩家的军功。还有,无论是辅助技能玩家还是其他玩家,每当伤害输出超过战场上对方普通军士平均血量,就可以算是这个玩家杀死了对方一个军士,获得额外军功,并拥有一次抵消死亡惩罚的机会。”

“那临时校尉以至临时元帅,是不是也有伤害输出抵消死亡惩罚的机会?”这次是我发言了。我对这个问题更加关心一些。

“当然可以。不过军衔越高,每杀死一个军士获得抵消死亡惩罚的比例越小。校尉需要杀死两个军士才能获得一次抵消惩罚的机会,统领要三次,副将四次,大将五次,元帅六次。另外,你们留在npc中的正式的元帅和大将也是一样的规则。”

失落叶这样一解释,我们基本上都明白了战场的规则。却听他继续道:“另外,战场上我们这些npc将关闭战场上跟玩家的通讯。也就是说,你们只能指挥玩家,而我们只能指挥npc,除非元帅进行调动,大家都不能互相指挥。所谓元帅调动,只是相对于军士的,可以临时将npc军士补充到玩家麾下,但玩家是不能补充到npc麾下的。所以开战

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