第二十章 自动还击(1/3)
第二十一章:自动还击
最后怪老头儿来了,他没有给我带钱也没有带吃的,我问了他是否知道我的处境,为何不带线和吃的来?可他却说这点连小困难都算不上,根本不需要别人的帮助,这么一点点的都受不了,还说什么做大事儿?再问就不理我了,讲他的故事倒是一点没忘:“经过各部门不懈努力,适合武器装备的大济量高倍速的核子加速器终于完成了,可是船载能量又限制了核子武器的大济量发射与加速,我们每一个都希望这样的武器越多越好,每只战船上至少要有二十个、最好三十个这样的核子加速发射器才好,可按当时能量的实际置换效率计算,全部用来加速核子发射,也是满足不了这二十个加速器同时用能,那船用能量又怎么办?牵扯再增能量舱等多个课题,都是紧待解决不能的,最后折中一下,每只战船上建造十五个这样的加速器后,再改增加一个能量舱,改进提高换能效率等措施后才免强运作,为了保证船驱用能的安全有效,规定核子武器分批加速后再集中发射,并限高‘72倍个’还是保证用能安全,这样一来每船可以选择12个加速器满7倍加速,或者使用十五个加速器加速不到5倍,就是使用加速器的个数与加速倍数的乘积不能超过72,这就有了使用当中的灵活性,目标远的增加倍数,目标近的可发挥多数量的优势,一句话我们的核子武器就算是成功的,经过了实验阶段之后,已经得到总部批准生产了,并得到总部指令:通讯中一律称其名‘粒子’,严令规定:‘使用时必须增加一倍速发射’,严防慢散粒子残存敌方被破泽的可能。
长话短说,到了星历前5134年,我们z星基地上的所有战船全部装备了这种粒子的武器,包括毁掉的那两只战船的替补船也都装备,所有战船装备完成粒子武器之后,我们没有把这种武器对外公布,而是先在外区作了一次实演,是密秘的,按着规定增加一倍速发射,结果威力巨大的连我们自己都震惊了,实演当中各个射程的所有把位全部爆毁,竟然没有一个耙位复在,没有一个粒子残存的线索。
全都达到了预算要求,总部增加这一倍光速发射,就是怕有力道不足的粒子留在残片中,留下给对方研究与破解的线索。因为这种粒子武器的防御比发射更为容易,一旦被破解就会失去攻击力,这也是基地不向外公布的原因,在z星三号基地也是极少数研究人员,与高层知道这个密秘,查阅资料检查设备人员都是专业专职,绝对的保密措施也是做到了家的。
之后我们z星基地的战船上,自从有了这种粒子武器后,单船作战能力就得到了很大的提高,多船协作执行任务的那页历史算是翻了过去,于是我把基地上的十六只战船划分成两个战斗梯队和一个后备队,每个战斗梯队的六只战船都由一个指挥船率领指挥的。
后备队四只战船由队首船率领没设指挥船,因为指挥船的造价太高,虽然在火力配备上与战斗船相差不多,具备各种常用性攻击武器和稍大济量的粒子武器,可不同的是它的防御功能与目标的探测搜索能力,再加上指挥船的抗干扰通讯功能,以及搭接救援等功能,就已经是其它的普通战斗船所没法比的。
指挥船上的所有舱体都采用多层金属与夹层高温岩棉复合而成,具有较强的抗辐射耐高温和防爆炸冲击能力,更重要的是我们的指挥船上带有一种,全方位的智能躲闪功能与弹道还击功能,已往传统的航空飞行器包括各种类型战船,大都是直线性驱动力的,只有加速、减速、前进、停止等直线性功能,在这些飞行器上面所谓的躲闪功能,其实不过是一种转向性的弯道功能,实施起来是特别笨琢的。
比方说操控手在操控台的屏幕上,看见有弹头或者是战船撞向自己,怎么办?躲吧,一把方向舵或者是一拉转向器改变一下航向,不管是向左还是向右、向上还是向下、躲得开还是躲不开,反正是躲了,这种躲闪其实也就算是拐了个弯,躲闪效果特别差。现在我们的船队里还有一部分这样的船,而我们的指挥船上的躲闪功能,是在能够后退的基础上,增加了垂直方向的向左、向右、向上、向下快速侧移动力,这都是依靠外挂的三个动力舱的侧推动力完成的,这种侧躲方式特别灵敏,而且是由一个完全独立的智能系统控制的,这种智能系统是根据操控手的情绪瞬间变化,而检测、运算之后采取措施的。”
“智能控制?是自动驾驶吗?”
“有点那个意思,比方操控手从操控台的屏幕上,见到有弹头或是战船撞向自己,在他的大脑思维中会有一个潜在的意识:‘中先躲一下’,然后才是思想战船采取什么样的措施,向哪个方向去躲。
这样再好的操控手也要有0.3到0.8z的呆迟时间,能在第一时间作出正确的躲闪动作,并且同时向敌方作出准确还击的,就更加困难了,等到了操控手思维完成后反应过来,再实施躲闪和还击动作时,有时已经来不急了,再等到机器点火由静止加速度躲闪,还要有一段时间的延迟,可能什么都来不急了。
而我们设计的这套智能系统呢,就是根据操控手的情绪,分析潜意识中的信息作出判断,由系统选择采取躲闪还是还击的方式,另外,系统还会根据需要,在完成躲闪动作的同时,按照射来的弹道方向发弹还击对方,这就是
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