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第49章 恶战邪恶魂师(2/2)

没有任何改变。原本满满当当的地图现在小喽啰被清光,boss消瘦的身躯立在那里,说不出的冷清。

开怪了!

我远远一记野性侦破+穿魂箭射了过去,沉思中的boss猛的抬起头,眼睛里恢复了猩红的光芒。

-4760一个很大的伤害跳了起来,boss直直的抬头注视着我,手里法杖轻挥,一记普通的元素弹朝我飞来。

出于试探的目的,我仅仅叼着血瓶没有躲闪,直勾勾的挨实了一记飞弹,一个700多的数字飞了起来,吓得我脊背一下子就冒出了冷汗。

仇恨锁定在我的身上,我灌了血瓶不停的后退躲闪,铁手也瞅机会近身用出了技能,第一**击时最容易得手的,boss轻易的就被打入眩晕当中。

高级boss的控制时间基本只在第一轮控制技能时候有用,用得多了产生抗性就会免疫,铁手在两把匕首分别淬了致命毒跟减速毒,一时间boss的身体出现了两个状态中毒效果。

减速毒限制了boss的移动速度,致命毒伤害一般,仅仅只有十点伤害每秒,虽然看起来不多,但是贵在稳定,划一下就是半分钟的掉血,时间长了累积起来总的输出也很惊人。

我不停地变换移动轨迹躲避乱飞的魔法飞弹,飞弹类的轨迹魔法技能都有一个默认的校订值,超过校订值就会躲掉攻击,在校订范围内是会自动追踪的,也幸亏我速度比常人要快得多,不然连续两个普通魔法球就会送我回老家。

放弃使用普通技能的机会用来躲闪,只用伤害较大的技能来掌握仇恨,铁手跟苍穹则慢慢的用非暴力技能平和的输出。

在宽阔的地图里,一个人掌握仇恨远程放风筝吸引boss注意力,两个人慢慢的释放伤害,这种温水煮青蛙的策略是以前很多游戏都会用到的办法,面对不能力敌的boss的时候,无疑,智取成了唯一的机会。

慢慢的输出着,boss的生命值开始逐渐的往下掉,生命值大约到了80的时候,boss开始用出了第一个技能,一层有如实质的黑色光盾罩在了身上,而我们的攻击也变成了伤害吸收状态。

没有了输出吸引,boss的仇恨列表逐渐紊乱起来,终于,在视线中的铁手被boss盯上了,机警如铁手,在第一时间就用出了隐身技能自保,慢半拍的苍穹丫头还在傻乎乎的输出,魔法的光影效果吸引了boss的目光,boss的仇恨又倾斜到了她的身上。伤害吸收!!

一个飞弹光球砸到苍穹的身上,苍穹的魔法盾猛的颤抖了一下,没有破掉,战斗信息清楚地显示魔法盾吸收了573的伤害。

苍穹是法师职业,高智力对应了相对高的魔防,boss打在她身上伤害比我要稍微小一点。

缓过神的苍穹逃似的往后退,而我则折身回来,一记穿魂箭将boss撑了好久的盾给轰碎。

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