第二百一十二章 汤米(1/2)
汤米作为小岛秀夫的忠实粉丝,同样也可以说是潜行类游戏的忠实粉丝。
在当初听到小岛秀夫离开科乐美之后,并没有多伤心,只不过有些感慨而已,感慨可能以后的合金装备系列再也没有之前那样的有趣了。
但对于小岛秀夫的去向,汤米实际上并不太过于在意担心,因为汤米知道以小岛秀夫的能力跟名气,无论是去哪里都不会让人意外。
只不过相对于任天堂,索尼这些游戏巨头,让汤米没有想到的是小岛秀夫竟然前往了空间门工作室。
对于空间门工作室,汤米实际上并不陌生,或者说只要算是一个游戏迷,就应该对于这个公司不陌生。
无论是‘我的世界’‘辐射’以及发售没有多长时间的‘骑马与砍杀’其全球范围之中都有许多的忠实粉丝。
就连汤米自己的xbox里面都拥有‘我的世界’跟‘辐射’两款游戏。
至于另外一款‘骑马与砍杀’因为至今没有推出主机版,所以汤米并没有购买。
没错汤米就是一个纯粹的主机玩家。
让汤米值得兴奋的是如同以往空间门的游戏,先是从pc然后在移植到主机上面不同的是,由小岛秀夫跟他的团队们操刀的这一款‘杀手’开发的就是主机平台。
需要移植的是pc平台,而并非是主机平台。
能够在游戏发售的时候就开始进行体验游戏,而不用等到一两个月后,官方推出移植版才能进行游戏,这对于汤米而言是最好的一个消息了。
至于对于游戏平台移植的问题,一直是玩家们津津乐道的。
因为空间门可不像其他的游戏公司一样,会等到一个平台上面的作品将其热度完全散发了,然后在推出另一个平台的移植版,将其中添加一些新的内容,或者弄一些平台独占的噱头再次吸引玩家去消费。
一个月到两个月的时间,从‘我的世界’到‘辐射’这就是空间门交出的答案。
而且‘骑马与砍杀’根据空间门官方的消息来看。短时间可能不会那么顺利的在主机平台上面出现了。
不过出不出对于汤米来说,实际上也并不是那么的重要。
因为汤米对于这种类型的游戏,实际上也没有多大的兴趣。
‘辐射’跟‘我的世界’汤米也体验过,虽然感觉很有趣。但也没有深入玩下去的想法。
估计就算‘骑马与砍杀’出了,汤米虽然也会购买一份,玩一下但也玩不了多长的时间。
但对于潜行类的游戏,汤米就特别的钟爱了。
“时间过得还真是慢啊,快一点啊。”抓起一旁的手机。看了一眼时间汤米不由得叹了一口气。
虽然‘杀手’已经提前预售,并且在主机里面也已经拥有了游戏的本体,但是没有开放服务器,登录不上空间门的账号连接不了服务器啊。
等到了开放‘杀手’登陆的时间,汤米立刻登陆了进去。
“光影画面效果太赞了,不愧是小岛秀夫,不将主机平台上的性能完全压榨,决不罢休。”进入游戏,其他的不说,光是那画面就已经让汤米眼前一亮了。
毕竟空间门以前的作品。画面上可都是不怎么样的,虽然说算得上精致,但绝对没有让人眼前一亮的感觉。
其它的地方暂且不说,但光是这个环境特效跟光影,就值得汤米点个赞了。
三个小时之后,从杀手的剧情之中出来,看着眼前的电视屏幕,汤米伸了个懒腰。
怎么说呢,虽然感觉场面没有合金装备的那种大气。
但是气氛跟剧情,完全让汤米投入进去了。
关键是跟合金装备不同的是。在杀手里面的潜行并不是合金装备的那种。
更多的是注重于细节。
比如说合金装备里面,伪装换一身衣服就可以从别人面前大摇大摆的走过去。
但是汤米惊奇的发现在‘杀手’里面可不是这个样子的。
‘杀手’里面的npc简直是智能的不像话,如果你距离npc距离足够远的话,这样讲简单的伪装能够帮助你骗过npc成功的经过一条道路。
但是如果你靠近npc的话。那么你就会被瞬间发现。
同时在游戏里面,你可以选择潜行完成任务,同样也可以选择将其当做一款动作射击游戏。
但是如果你这样做的话,那么你的游戏得分将会低的可怜。
总之这是一款令人信息的作品。
“不过就是不知道,游戏的多人在线模式怎么样。”看着杀手里面多人在线模式的选项,汤米有些好奇。
这类潜行的游戏。实际上多人在线模式很枯燥,即便不错的游戏也无法带来多好的游戏体验。
而就在汤米好奇多人在线模式的时候。
ign官网上面,对于‘杀手’的评分也已经出来了。
ign的官方人员,自然是不可能从头将一款游戏玩到结束,他们只会进行三四个小时来进行游戏的评测。
并且是分工的,比如说单机内容,以及多人在线模式都是有不同的人来进行评测的。
而在ign上的评分,高达9分。
这个成绩对于主机游戏而言,已经是非常之高的存在了。
在ign上面这样评价杀手道:小岛秀夫离开科乐美与合金装备系列后的又一神作,或许俗套的剧情会让你吐槽,但是真正进行游戏的时候,你会发现剧情与配乐还有游戏的进度,会让你不知不觉的沉浸在其中。
另外游戏之中许多的小细节
第1页完,继续看下一页