第一百九十一章 骑马与砍杀发售(2/2)
>虽然大部分人对于‘骑马与砍杀’表示期待,以及不加密即便是不付钱也能够进行线下模式,感到震惊疑惑。
但是不能够更改的是n上的超高评分。
登陆平台不到一个小时的时间,就已经预售出40万的销量。
‘骑马与砍杀’在上的售价为29.9美元。
也就是说加上给方面的分成,以及其它的成本不计算的话。
‘骑马与砍杀’已经拿下了近1700万美元的成绩了。
而且‘骑马与砍杀’的开发成本,才不到 万美元。
可以说仅仅是一小时不到的预售,就已经让空间门工作室完成了收回成本的任务了。
并且在最为权威的游戏评测网站ign上‘骑马与砍杀’的分数也是十分的不错。
虽然有着公关的因素,但却也相差不到哪里去了。
毕竟对于ign来说,信誉才是维持它们存在的根本。
所以大部分玩家对于ign的评价,还是十分相信认同的。
而在ign上对于‘骑马与砍杀’这样评价。
整体感觉7.0分:游戏并没有什么特别让人惊喜的剧情故事,但它拥有一般游戏所不能拥有的许多东西。
画面表现8.5分:充满想象力的光影和粒子效果,优美的环境,唯一让人感到遗憾的是游戏制作者,能否让那些不是很重要的npc,不那么丑。
声效表现6.5分:音乐效果说不上好但也不能说烂,只能说合格。
上手体验9.0分:深层次的战斗、有趣的政治和经济策略、优秀的多人游戏模式为你提供了多种游戏方法。
耐玩性9.5分:这么多的游戏内容,相信你在短时间内不会将其玩腻,而且最为关键的是如同空间门以往的游戏一样,‘骑马与砍杀’一样拥有mod编辑制作器,或许不就你们就可以在游戏里面,参加魔幻大战,以及历史上的各种精彩的战役。
总评:9.1分
最后点评:将角色扮演与深层次的战斗系统相融合,并且多人游戏模式是最为出色的地方。这部相比于3a的低成本的作品其耐玩度甚至比一些烧钱巨作还要高。
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