第二百八十八章 图形操作系统(2/2)
算机上,如此高的分辨率无法调用太多色/彩进行游戏着色。要达到流畅的运行效果,就只能关闭颜/色开关,采用双/色调运行。”“原来是这样,那真是太可惜了,可为什么旁边又是彩色的呢?”麦嘉尚问道。
“这是低端显卡,只有64k显存,因此在320x200的分辨率下可以显示512种颜/色。但如此一来,画面就很粗糙了。如果采用512x384中分辨率,则只能使用4种颜色。所以为了达到最佳分辨率,计算机就自动选择了单色”技术人解答道。
麦嘉的性感女秘书问道:“能不能设置成4种颜色给我们看看?”
“可以。”技术员走到电脑前,按下“e”键,弹出菜单,重新将显示模式换成了512x384,四色。画面上灰扑扑的颜色,顿时明亮了起来。
“哇,这样好多了呢,就是太丑了!”
“你看那蓝色的衣服,白色的头巾,看起来像不像外面的苦力?”
“我倒觉得还不错,四色嘛,能让所有的景物都染上色/调,还相互区隔开来,做到这样已经是煞费苦心了。操作一下,看看实际效果怎么样?”麦嘉尚的助理说道。
技术员开始操作起来,开始冲关杀敌。
游戏的运行依然流畅,波斯王子奋力向前,手中弯刀连连挥舞,看起来就像活过来了一样。敌人的奔跑,各个关节也一样宛如真人,扔东西、踢腿,战在一起。
同时通过显卡音频接口,接到音频功放处理,通过音箱放出来,游戏背景音乐很是动感十足。
“可以了。看看静态图片。”看了一会儿,麦嘉尚吩咐道。
图片的显示,让他大为皱眉。
如果说四/色显示在动态游戏中还可以接受的话,那么在静态图片中,四种颜色看起来就如同一堆狗屎,让人连多看一眼的兴趣都没有。反而是切换到单色,用最高分辨率看起来,还颇感细腻。
麦嘉尚指着旁边的电脑,问道:“为什么旁边的电脑显示的游戏画面比这台好很多?”
马克.塞尼走了过来,手中拿着一个长方形的盒子说道:“这是低端显卡,能让用户顺畅地使用图形操作界面,玩玩游戏就不错了。如果你想获得更高的游戏体验,就得换更高级的显卡。”
麦嘉尚接过盒子,打开一看,一块电路插板映入眼帘,这是一块结构简单的pcb电路板,入手有点沉,正面被一整块黑色塑料给包了起来,上面刻着熟悉的安布雷拉公司的保护伞图标,右边位置内嵌一个小风扇,透过风扇的缝隙,可以看到铝制散热片。
“这就是显卡?”
“是的麦老板,这就是显卡,不过这是低端显卡,除此之外,我们还有中端显卡和高端显卡。”马克.塞尼回答道。
麦嘉尚摸着显卡塑料片上的磨砂,说道:“你们以前的显卡可是集成在主板上的。”
马克.塞尼笑道:“没错,那是集成显卡方案,8位电脑性能有限,用独立显卡按在上面根本体现不出它应有的优势,而16位电脑就不同了,独立显卡的优势可以最大程度的发挥。”
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