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38 善战者无赫赫之功(1/2)

&楚队长,你的计划行不行啊!

今天过后距离我们回归主神空间就只剩下三天了,但我们却一直蹲在市中心这里,每天除了修建防御工事就是布置陷阱,但对方可没像傻兔子一样撞上我们的铜墙铁壁,你不会是想就这样……”

&住气!我的计划可是你们自己也同意了的,就算真的不管用,你们也没理由全都赖到我头上。

而且我不是说过了吗,要对付恐怖分子,一种方法是我们自己也变成恐怖分子,不在一地固守,和对方在城市里互相追逐;而另一种方式就是结硬寨、打呆仗、坚壁清野,逐步挤压恐怖分子的生存空间。

可是对方的‘逃亡日记’能够预知逃亡时的路线,我们无论如何围追堵截都很难把对方逼入绝境,还很容易在追踪的过程中落入对方的埋伏。

但对方的‘逃亡日记’也只能够预知‘逃亡’时的路线,无法预知他们主动‘进攻’我们之后的未来,这是他们所持有的未来日记最大的弱点。

而我们这边的未来日记却不存在这种情况。

&二日记’可以在零点之后预知本日一整天的未来,但是在零点整的时候才会显示第二天的内容这也是一个弱点,如果对方提前在我们的防御圈外围布置好了核弹,等到零点来临就立即发射,我们就算看到了这个未来也来不及逃跑了。

而‘无差别日记’虽然没有记录自己的事情,最长也只能预知四个小时的未来,但却是时刻都在预知未来四小时的事件,可以弥补‘中二日记’的弱点,从而达成完全的预知。

这样我们每天只管在自己的地盘里巡逻、建造防御工事、布置陷阱,埋伏起来等着在对方前来偷袭时将其一举歼灭,却根本不去追捕对方,对方就没有改变未来的机会,他们未来的行动就完全在我们的预料之中,不会有任何意外发生——这便是结硬寨、打呆仗了。

如果我们是弱势的一方,必须东躲西藏,不敢和敌人硬碰硬,那么结硬寨、打呆仗对我们来说就没有任何意义。

但我们现在可是强势的一方,在未来日记上所记录的原本就是我们的胜利,只要我们不给对方任何预知未来并改变未来的机会,我们自己也按照未来日记上的记录行动,那么未来便会忠实地按照记录‘重演’一遍,让我们顺利地收获胜利。

至于挤压恐怖分子队生存空间的事情,则有创世神免费给我们帮忙——到现在为止樱见市边缘已经有将近二分之一的区域被黑球完全吞噬,而且显示未来日记持有者位置的地图也变成了每小时刷新一次,等到明后天说不定就会变成实时刷新的雷达,因此而着急的只会是对方而不是我们。

即使那群恐怖分子们异常沉得住气,直到倒数第二天也仍旧不肯主动攻击我们,在最后一天、距离我们回归主神世界还剩下最后八个小时的时候,未来日记也终将为我们揭示通往胜利的道路!”

当团战各队可以在未来日记世界里停留的日子即将从四天减少到三天,实际停留时间则将减少到56小时的时候,北美队里终于有人沉不住气了,但是就像楚仙所说的那样,现在需要比拼的就是耐心,而且应该着急的也不会是可以完全预知未来的他们。

楚仙虽然非常喜欢冒险,没事还爱逗比,但是在正事上他却非常正经,布局的风格也属于“善战者无赫赫之功”的类型,在战斗开始之前就已经做出种种布置确立了己方的优势甚至胜势,然后兴堂堂正正之师一路碾压过去,让敌人纵有千般诡计也是螳臂当车,根本无可抵御,只能选择逃跑、投降或自杀。

正是因为如此,蔡明远和阎凯才会对他这个不靠谱的逗比信任有加,北美队的诸位“社会精英”们也才会在反复斟酌考虑之后认可了他的计划。

——比起取巧弄险赌概率拼人品期待对方突然傻比从而咸鱼大翻身绝地大翻盘的奇谋诡计来,还是这种一步一步扎扎实实地取得胜利更让人放心。

在这个世界里,未来日记可是连轮回者的未来都可以准确预知的神奇道具,简直就是《无限恐怖》中“封神榜”一样的终极大杀器,如果恐怖分子队没有能够瞒天过海模糊因果率的道具,那么他们的失败结局就是注定了的。

但是和其他三队初次参加团战的轮回者处于同一档次的他们,会恰好拥有那种极具针对性的道具吗?这个可能性极低,特别是当他们的实力排在所有团战队伍第二位的前提下。

那么恐怖分子队会不会和楚仙他们一样,实际上已经完成了任务,只是为了赚取更多的奖励才继续攻击另外两支队伍?

——在理论上,“单机”时的主神不会给出必死的任务,团战时的主神也不会给出让各支队伍必须你死我活的任务。

这种可能性当然是存在的,但是基本不可能存在于一上来就不管不顾地直接与所有轮回者小队和整个任务世界为敌的疯子队伍身上。

根据众多轮回者前辈的切身经历,团战的几支队伍会被主神所给予的任务巧妙地划分成两到三个阵营,如果各支队伍不能克制住自己的贪欲,同心协力地寻找让大家和平地完成任务的方法,那么团战的最后几乎必将发展成决战的态势,而且基本上一定是双方都有不得不战的理由,极少出现一个阵营必须求战,但另一个阵营却可以消极避战的情况。

只可惜主神空间里的绝大多数队伍都知道这条在

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