第256章 哪有什么bug?(1/2)
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“哎呀,这个拖漂还真的有点难度啊?
“我看着视频里那么丝滑,怎么真自己玩起来之后,这么难维持呢?
“不行,我再试试,我小丁什么游戏没有征服过,区区一款竞速类游戏根本难不倒我!”
丁讲师没能第一时间掌握拖漂的技巧,但他却并没有气馁,反而还对这款游戏产生了颇为浓厚的兴趣!
这其中的情绪显然是非常复杂的。
一方面,之前在这游戏中像乌龟爬一样地提速,被n车辆套圈,大多数玩家都是憋了一口气的。
之前完全看不到希望,即便想要超越也不知道从何练起;但现在目标明确了,只要练会拖漂就可以进入前三名,这相当于是将一个遥远、复杂的目标,分解成了一个直观、简单的目标。
所以玩家们就更有动力去尝试。
另一方面,拖漂的视觉效果,实在太帅!
全贪哥的视频只是起到了抛砖引玉的效果,但实际上也远未达到这游戏中竞速的最优解。
拖漂是什么东西?连喷、甩尾又是什么东西?全程漂移又是怎么做到的?
对于这些内容,不是莉莉丝不想了解,而是她看了很多教学视频之后,也完全没搞明白……
只能说类似的技巧虽然从结果上来看特别简单,但真的想要在实战中练出来却难上加难。甚至想要透彻地、深入地给一个完全不了解的人讲清楚这些细节机制,本身也是很有难度的一件事情。
而这种爽,是其他类似游戏所无法给予的。
就拿弯道技术而言,此时全贪哥还是习惯在过弯前适当减速,从而更加稳妥的过弯。
《地狱劣魔》是因为速通大赛,《恒岗中学模拟》是因为主播直播和选题,而《地狱赛车》又是因为一个莫名其妙的拖漂技巧……
他猛地站起身来,恶狠狠地盯着顾凡。
“其实无非就是起漂,然后调整车头,让车头维持在固定角度而已。
阿撒兹勒愤怒地说道:“我抗议!按照协议,游戏中不能出现与原本设计有重大偏差、且导致游戏异常盈利的!否则协议就不生效!
“这个什么拖漂,绝对与原本设计产生了巨大偏差!”
莉莉丝直接一坐在沙发上翘起了二郎腿,一副趾高气昂的表情。
其实到目前为止,她也还没有完全搞懂这到底是怎么一回事。
但很快就有更天才的玩家发现,其实这游戏中的很多弯道都是可以不减速过弯的,甚至可以维持在200多k/h的极速去过弯,全程直接油门踩死、漂移踩死,根本就不需要刹车。
虽然也能慢慢攒金币,但肯定也有富哥不在意花个几十块、上百块搞一辆车、搞点酷炫外观,纪念自己通过中级驾照的壮举。
然而顾凡却丝毫不慌,表情淡然地说道:“?哪有?
听到这话,莉莉丝不由得愣了一下,同时有些担忧地看向顾凡。
“怎么样,阿撒兹勒,这次服了没有?”
丁讲师一直从下午练习到了晚上,几个小时过去了,总算是能较为熟练地掌握拖漂技巧。
这事说起来也有点离谱,前两天试玩的时候,丁讲师完全不敢想自己竟然敢在《地狱赛车》这款游戏中谈什么爽。可现在,这游戏确确实实地爽起来了,虽然这种爽门槛很高,对新手很不友好,但它确实是爽的!
“好,兄弟们,接下来一个月的直播内容有了!
“咱们先定个小目标,完成大师级驾照考试、购买一辆地狱火顶级跑车!”
现在已经有很多up主在蹭热度,纷纷推出了自己的拖漂教学,但即便把这些教程全都看一遍,该不懂的还是不懂,该不会的还是不会。
“拖漂的所有操作,都是按照游戏现有的机制来的。
但他没能沾沾自喜太久,因为很快网上出现的各种大神的录像,就把他打击得无地自容。
这些技术大多都是建立在拖漂的基础上的,比如在拖漂过程中连续使用提速喷气和氮气从而进一步提升车速、修正过弯角度,或者通过特殊的操作手法让漂移回正时以极小的失速快速回正,用于大直道补气、跟车偷气、入弯前调整角度、失速后快速补气等等。
莉莉丝带着顾凡,准时出现在地狱前线。
而每一种细节技巧的出现,意味着玩家们在赛道中的成绩能够再多抠出来那么两三秒!
到目前为止,《地狱赛车》的主要收入已经变成了游戏中售卖的各种外观和车辆。
可别小看这种细节抠出来的时间,因为竞速类游戏都是积少成多,这里抠两秒,那里抠两秒,最后的差距就会极其明显。
因为游戏里赢不了啊!再好看的外观、再好看的车,又有什么意义呢?
但对于莉莉丝来说这也无所谓,反正结果是好的!
通过顾凡和逆天堂员工的努力,成功找到了这游戏中的一个漏洞,然后利用这个漏洞让玩家们重新燃起了对《地狱赛车》这款游戏的热情,并让它盈利了!
反正只要盈利,莉莉丝就可以直接收割走负面情绪的大头,再次赢麻了。
……
当然,如果这样玩的话,对玩家的技巧要求更高,必须完美地记住每个弯道的入弯时机和漂移角度,否则一不小心就会前功尽弃。
而随着越来越多的高手入坑,《地狱赛车》的更多隐藏技巧也开始被研究出来。
所以,丁讲师和一众原本已经弃坑的玩家们,才愿意重新回到
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