第254章 “狼类游戏”(4/5)
有葫芦,大将的架势条也消了,根本没得打,一刀就死……’‘的确……’
‘……’
而随着观众们的议论!
pew的真正受苦之旅,也就此展开!
【危】
“呃……呃……踩刀!”
咔嚓!
【危】
“e……还是踩刀?!”
咔嚓!
【危】
“不管了!这次一定是踩头!”
扑哧!
【危】
“啊啊啊啊啊啊啊!踩刀!不是!草!是投技——!!!”
嗡——轰!扑哧!!!
pew的身子被大将狠狠抡在地上,巨大的刀刃无情地将他钉在地上,又一刀抡飞!
pew不知道投技的设定是不是百分之百必杀。
但是以他现在的血量来说,吃一个投技,就是必死。
一次两次还行。
三次五次凑合。
十次八次咬牙。
一直到十三次!
pew真的受不了了,当场破防!
“我不猜了法克鱿!法克!法克鱿这该死的【危】!”
“我**你的**的****,我**的再猜一次我就是****的!***!”
“来!拼刀!就拼刀!”
气疯了。
pew咬牙切齿,发誓再也不凑上去猜【危】字了。
而放弃这个念头后,场面就似乎好处理多了。
叮!镗!当!镗!
火星四射!
pew与大将进行着聚精会神的缠斗,将注意力全部放在了弹刀之上。
而遇到不可招架弹刀的【危】字攻击,就用小垫步拉远,顺便还能吃个药丸,喝口葫芦之类的。
越打越顺手,越打越自信!
终于!
镗!!!
随着火星的再次迸溅,大将的架势条终于在pew的一次次弹刀之中崩溃!
而pew也是一声兴奋地尖叫,双手擎刀,照着大将的心口便插了进去!
噗——嗤——!!!
一道浓厚的鲜血迸溅!
霎时间,体感舱中传出pew的惊喜欢呼!
“芜湖!我懂了!我懂了!”
“什么识破,什么判断,什么猜谜!”
“根本就不需要那些,光用拼刀我一样能够打垮这个boss!”
一边说!
pew一边与大将的第二条血对拼,眼睁睁看着大将的架势条越来越高,不由地哈哈大笑:
“哈哈哈哈哈——啊???”
原本pew还挺乐。
由于二阶段的对拼中,他受了些伤,原本他是趁着【危】字出现的功夫,垫步撤离战场喝葫芦的。
心想着这样也挺好,正好你突刺你的,我顺势补血。
可是再一抬头,pew却懵了。
因为就在他撤出这几步的同时,拉开距离的大将,竟然也趁着他喝葫芦的时候,蓄了一次气。
“喝!”
沉声一喝。
pew眼睁睁看着大将的架势条下去了足足一半!
“我……”
pew已经不知道该用什么脏话去表述如今自己的情绪了!
我恢复你也回复?!
不是!
喂!
有没有人来管管这事儿啊!
他妈的谁家boss还会自行恢复状态的?
这……这河里吗?
pew是真的懵逼了。
从开始!
到现在!
这款游戏带给他的感受,一直都在不停刷新他对于arpg的认知!
无论整体的难度,场景的设置,boss的设计,甚至是游戏的基础底层逻辑!
显然,《只狼》和他所玩过的所有游戏,都不一样!
是的,所有游戏,不单指arpg一项。
你说它好玩吧?
它特么是真的在各种各样的地方,想尽了办法折磨你!
从埋伏在芦苇中的小怪,飞起来扇你嘴巴子的鸡,街上跑的野狗,进门挨的冷枪,拐角轮出来的大锤……
到boss高到离谱的攻击力,怎么猜也猜不透的【危】,你回他也回的机制……
pew甚至一度怀疑这款游戏,根本就不是为了让人通关的,而是顾晟单纯为了看玩家们破防而设计的。
但是!
你说它不好玩吗?
那多变灵活的体感动作,刀锋划过空气所带来的细腻感受,远处神秘壮阔的苇名城景色,每一次忍杀成功所带出的血腥味……
黄金之风用精益求精的态度,让玩家充分沉浸在了这个世界之中。
潜行氛围的营造,刺杀成功的畅快,冷兵器交错时的热血沸腾……
最关键的是,当成功弹开敌方兵刃,在声声洗脑的打铁声中取得忍杀胜利时。
那种无与伦比的快感,着实是令人上头。
而且!
虽然这种感觉看不见摸不到。
可你就是能够清晰地感知到——在一次次的失败和复活中,你的战斗经验,是在逐渐累计提升的!
是的!
虽然在游戏主角身上,有关于属性的提升只有两项——体力和攻击力。
但是“你”,玩家,却在随着游戏的进程不断推进,越来越强!
你的动作越来越丝滑,你的连招越来越流畅。
你的判断越来越精准,你的弹刀时机把握越来越精确。
从一开始的懵懂慌乱,到面对三五人时也不落下风。
叮叮当当的打铁声不仅仅是刀剑对拼时候的声音,更是对于玩家技术的千锤百炼。
尤其是,在这种第一人称体感舱的游戏模式中,在玩家全身心的沉浸下。
这种“修炼变强”的感受,会让玩家的体验愈发强烈!
每一
第4页完,继续看下一页