第一百九十四章 蜘蛛丝与地毯的特性(1/2)
记得刚刚玩《我的世界》的那会儿身为粉嫩萌新的莫方圆跟朋友联机玩被身为老玩家的朋友经常性恶搞,整出了很多笑话。
其中最让他印象深刻的就是有一次他在回火柴盒的路上发现了一个扁扁的木头方块,朋友告诉他那是木踏板,踩上去能获得一组钻石块。
实际上好朋友在踏板下面安放了tnt炸药方块,只要有东西踏上踏板就会触发信号激活tnt,使它变成“灿烂的艺术”。
“当初我还傻乎乎的踩了上去呢!”
将埋在泥土方块下面的tnt上面安放上木踏板,莫方圆露出一丝苦笑。
穿越前的他已经是大多数玩家口中经常念叨的“大佬”“大神”,可当初那些跟他以前玩的朋友有在他成为大佬的过程里纷纷离开,现在回头再往望去总有一种说不出的滋味。
“陛下,这真的有用吗?”
火势已经逐渐减弱,天也愈发的阴沉,寒冷的冬风再一次向着这将要成为“木炭之地”的区域席卷而来,已经弱到了一个极点的火焰无法阻止它们的肆虐。
处于怪物必经之路上的施工人员有点疑惑。
干泥土方块上安放木踏板这也太显眼了吧!
更何况这些木踏板的安放通常是密密麻麻的集中安置,从远处看地上就是无数黄点,格外显眼。
但凡不是个傻子都能看得出来这里有问题……怪物会上钩吗?
“哎,怎么就没用呢?怪物就是傻子啊!”
另外一位工作人员将一块破碎成掉落物的干泥土方块放进集体箱子里半嘲笑,半打趣的说道。
“看那些怪物,它们可没有智慧!脑子想的都是该怎么搞死我们呢!”
“说的也对……”
“同胞们,我们前往下一个区域!”
在这片区域大致安装了三四十个“地雷”,莫方圆觉得差不多了,随即带领着施工人员向另外一片区域前进。
这片区域处于火焰的发源地之一,黑森林木早已全部被烧成灰黑的木炭,地上的草方块也因为被大火的反复蹂躏转变成了干泥土块。
“这里……可以啊!”
这片区域有不少高凸于地表的小土丘,它们的存在能对大规模的怪物群进行分割,是布置陷阱的完美地形。
“方炎灵,这里靠你了哦!”
这种地势狭小的区域最适合“岩浆坑洞陷阱”的安放了。
“岩浆坑洞陷阱”就是在地表下挖出一个坑洞,洞里再覆盖岩浆,坑洞上面则铺上掩盖物进行遮掩,这个坑洞同时还要大而深,以便于提高受害者的死亡率。
“靠我干嘛啊,它们不是不怕火吗……嘤嘤嘤……”
“只是部分精英怪物不怕火而己,大部分还是怕火的……你的能力还有用……”
“不嘛,我……”
方炎灵那种总是喜欢闹的小孩子脾气莫方圆也没有办法,只得用了点特殊的办法将她睡服。
“陛下,那我们现在该怎么应该这陷阱?”
坑挖好了、岩浆填充上了、陷阱的体验者也在路上了,那现在该怎么将这个岩浆陷阱隐藏起就是一个问题了。
在场的施工人员都没莫方圆所说的陷阱没什么头绪。
陷阱上面不能直接铺上固定方块,那样怪物就能直接踩过去,陷阱也就失去了它的用处;先用告示牌固定,然后铺上沙子也不是最好的选择,那会使怪物踩中后的沙子掉入岩浆里影响岩浆的深度。
“没事,我有一个很有趣的方法,可以试试。”
自始至终,无论是模组生存还是原版生存,地毯这东西都是不能浮空放置的,若是强行浮空放置只会使地毯变成掉落物。
所以地毯下面必须放置方块,可奇怪的是地毯对自己下面放置的方块基本上没什么要求……
于是乎各种有趣特性在闲的蛋疼的玩家们手中被创造出来了。
莫方圆将要使用的就是这地毯的众多特性里最得建筑玩家喜爱的一个特性——蜘蛛丝地毯特性。
它的原理就是将蜘蛛丝浮空放置,然后将地毯放置在它上面,让地毯的系统观察到它下面有这么一种方块,使地毯完成了“伪浮空”
这个特性起初是用在制造羊毛遮阳扇的。
但后来被每个喜欢玩建筑的熊孩子发现:地毯本身是不能站生物的,支撑生物站立的是它下面的固定方块,而当地毯下面的方块就比如告示板、蜘蛛丝这种方块不能支撑生物行走时生物就会掉下去……
再加上地毯能染色,伪装成其他的方块,眼睛不太好使的人就无法发现前面的方块是地毯……
一个名叫“蜘蛛丝地毯”的陷阱就这么孕育而出了。
但是随着版本更新,地毯也变成了固定方块后,这个寄托了无数玩家快乐是特性也消失了。
可莫方圆却发现,在这个方块世界里这个特性却依然存在。
“怪物本身就没有脑子,它们看到前面有方块就会直接走上去,我们只需要用地毯外部误导它们的眼睛,就可以使它们乖乖走到岩浆里洗澡……”
到迄今为止,莫方圆发现的怪物都是只是受到本能驱使的**,没有任何智慧可言,无论是普通怪物还是精英怪物都是这样。
他甚至还大胆的推测,怪物中只有王级怪物或者方块人未发现的比王级更高级的怪物才有智慧。
“好了,时间有限,我们去其他区域吧!”
时间有限,火势在冬风的吹刮下早已呈现颓废趋势,在这里布置了两个
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