第42章 准备(1/2)
章鱼的矿石告急,产能并未完全停下,基地停产,水下综合工厂再次启动,生产8台“深潜者”。
6级自带的水下机甲叫小丑鱼。
说是机甲吧,它其实更像潜艇,只不过控制武器的是机械臂,所以才归到机甲类。
小丑鱼的标配装备,是5级已经解锁的鱼雷,和6级刚刚解锁的冲击炮。
冲击炮借助水的不可压缩特性,制造强冲击。伤害只能说聊胜于无,倒是能把小小怪兽推开不少距离。
冲击炮和释电器是绝配,这两个一起,能形成两百米的怪兽禁区,进来僵直被推开,再进来再僵直,直到怪兽完全不受电流影响。
很可惜,小丑鱼自带的冲击炮威力实在小了点,对小怪兽效果太差,哪怕一个十二台小丑鱼的编队,冲击效果也就跟两个冲击炮炮塔相当,因此其实用性也被人诟病,已经是不改装不能用的程度。
深潜者跟小丑鱼类型一样,章鱼看了眼的数据,直接把小丑鱼淘汰了。
“深潜者:水下浮潜式支援机甲,空重190吨,最大战斗重量320吨(不含浮力平衡舱注水),双核能引擎,每小时最大消耗2核燃料,最大携带核燃料30单位,最大潜深2000米。
武器:鱼雷x6
增程型电磁鱼叉x2(可携带一百枚鱼叉)
武器机械臂x2(机械臂含一个前臂外侧挂载点,和一个前端武器通用槽)(不赠送武器,请自行装备)”
简简单单,但是有用!
最大战斗重量比小丑鱼大了足有一倍。
先说潜深,岛子外面平均距离十公里外是水下悬崖,因为之前单位潜水性能太烂,水下探测功率也不够,到现在都不知道海底情况。2000米就算探不到底,也能获取更多的有效水下地形信息了。
增程型电磁鱼叉增加了鱼叉的初速度,在水下实际有效杀伤范围增加不到50米,但章鱼手里不是有超空泡发生器嘛!
配合超空泡,增程鱼叉从初始速度获取的威力增强就能得到更好的发挥。
就算没有增程,100枚鱼叉的携带量也算是很大的武力提升,之前的弹涂鱼可是只能带十几发。
电磁鱼叉因为射速的关系平均能耗不高,不然标枪那种小家伙也用不了。深潜者却有双核能引擎,明显是用于支持额外武器的。
两个机械臂,四个武器点……无法一直齐射,也可以改成双激流炮加抓取器,或者弄牵引光束和修理光束啊。
可选方案非常多。
类型是支援机甲,接近战基本没有存活可能,还是需要弹涂鱼顶在前面。
接近战存活能力只涉及小范围移动力,深潜者作为一种有潜艇因子的机甲,直线移动速度比步足机甲快多了,对付速度不够的小怪兽也就有了在水下放风筝的可能。
唯一不好的地方,它是双驾驶员,比较损人力。
一个大队总共20名驾驶员,理论上可以开10台深潜者,但是npc会受伤病疲劳影响。
根据沙雕们的各种靠谱和不靠谱调研,一个大队最多只能按16、17人的量安排机甲,再多不是不行,载具出动率会降低,等于浪费了矿石。所以宁愿多养人,也不要把载具摆在那放着。
8台深潜者,就是一个大队的极限。
章鱼还想弄第二个深潜者大队,不过要往后安排。
深潜者自带武器不多,但也许是吨位较大,折后仍然要720矿。
水下产能慢慢造着。
陆地上等矿石恢复一些,把人员安排了。
除了深潜者需要的一个大队,这回章鱼还申请下来一个新的编制,空中管制班两个。
之前的飞行单位只有无人侦察机和死线,两个机库间隔着几公里没影响。
稍后要量产多用途机甲,没空中管制就会乱套。
这一下又多了57人。
第32天晚上,打日常。
这次来了四只巴斯,不过章鱼基地二十四台红宝石都上岗了。
战斗那叫一个残忍,四只巴斯几乎死在同一个点上。
这天没搞更多的事,等矿石。
等第33天补给到达后,准备建远火实验室。
是个带坑的实验室。
理论上它可以建在地下,但最好还是摆在地表上。
这个设施建在地下,会在地表开出几条几十米长度的排焰沟,时不时就会喷出火来,上面根本不能摆建筑,机甲路过也有危险。
而在地表,只要有任何一个面不被其他设施遮挡,就不会妨碍建设。当然,还是得标记出排焰区,防止机甲路过时被烧伤。
章鱼干脆把它摆到半空中。
先把基地扩建,将之前建设的载具实验室增加三楼四楼,跟之前基地的三、四楼机库连在一起整合。
然后把四楼的一部分改为远火实验室,还剩下八千平米以及两万平米的三楼空间,并入原有机库。
这种在机库里架空造大设施的方式,也是6级科技超级框架结构出现后才能用的。
机库的墙上有几米宽的小平台放载具、无人机,可为了出勤方便,利用率最高的还是地板和最矮的两层平台,越往上利用率越低,两层机库在上层建造设施能有效增加空间利用率。
远火实验室在已有的基地框架里建设价格不贵,只要500,总工程造价2800矿。
造到一大半,又收获了一个巴斯的研究样本。
这几天运气不错,连弄两个小怪兽样本。
章鱼有想过先把巴斯的二段效果开了,不过认真考虑,把巴
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