第125章 双线准备(1/2)
现在四名新人女驾驶员还在深潜者上,比npc做深海工程效率高太多了,玩家没在怕过,不到五个小时就把全部资源送到指定位置。
把这几个矿开出来产能接近一千三,一天就能开采超过三万的矿石。
采矿和管廊耗电量也相应的额外增加近千!
这样的采矿量,实际上只靠地表基地已经消耗不掉了。
虽然机甲可以随便造,但受限于之前提过的指挥点,部队规模却无法无限制扩张。
是,章鱼现在是少将,指挥点增加了两倍多,可谁知道升中将的契机在哪,他不可能把全部资源都投放到七级、八级单位上。
所以近期最多只会做一些必要的更新换代,不会把所有指挥点消耗掉。
多出的资源,主要还是投入在基建、空间站上,另外可以分出少量资源开始填海作业。
填海这件事章鱼很早就想干了。
顺带建设第二条朝向更合理的跑道只是其一,重点是填海能给不会飞的怪兽带来登陆障碍,变相增加防御纵深。
如果有实力填出去几公里,近海防御的缺陷就基本解决了。
不过要暂时往后放两天。
第89天凌晨,新买的样本之一插队完成解析。
这只怪兽的名字叫泵动怪人,跟一般小怪兽的名称画风不太一样。
其他没用的东西不提了,有用的是一套机甲改装组件和一套动力装甲。
改装组件:泵动套件,安装在机甲外部,并连接引擎,以额外获取15的引擎出力。
效果貌似不错,可缺点也不少,否则就不是冷门了。
泵动套件本身没有装甲又只能安装在机甲外部,很容易坏掉,当然对于有护盾的站桩型机甲不算什么大问题。
另一个缺点,这套东西很大,仅体积就相当于两套聚变引擎,而它很多管状柱形件的造型,使得外观更大。以雷王做对比,这东西高度为自带pēn_shè背包的五倍,宽度为三倍。很多机甲装上之后还没见着好处,自身运动能力都会受影响。
基地里真正适合搭载泵动套件的,也只有盖亚、阿尔忒弥斯这类自身比较大且底盘稳重的非人形支援机甲。
动力装甲才是这个样本的重点。
大匠mkiii,一台定位类似于祝融的动力装甲。
祝融是能够单独完成机甲拆卸和组装的精工机甲,动力装甲受限于形体,当然做不到这种程度,但至少比手工组装机甲强得多。
其实类似功能的动力装甲还有好几套,但只有这一套是全密闭式,其他的放去异次元瞬间人就死了。
对于异次元门,最难运输的往往是胸甲主装甲极其附属的主结构件这两块,为保障强度它们往往是一体成型的,只要能把这两块切开来塞进门,其他都好说。
有精工动力装甲,就能保证主装甲还原后,强度不至于损耗太多。
先把它解析出来,让玩家和陆军研究研究,看看在异次元能组建什么样的部队。
第90天,意外之喜。
今天日常居然打到新的二级样本,已经见过好多次的催眠师终于大方了一次。
可惜现在好几个样本排队解析,二级样本也只能继续排队了。
刚刚入夜时,第二颗为异次元准备的样本也完成解析。
天甲虫,同样的冷门样本,有用的也很少,对于没有异次元门的指挥官只有一条有用。
圣盾构造:护盾能耗降低10。解锁机甲用盾牌系列,可单独开启盾牌护盾而非机甲整体。
盾牌没有用,因为抬起盾牌的动作本身需要额外时间,需要一只手臂且对机甲视野有一定遮挡,仅仅提供了额外的耍帅玩法,有用的只有10能耗降低。
章鱼需要的则是大家都不重视的部分。
自适应微重力波探测系统。
光学、热感、回声、辐射、能级之外的第六套探测系统。
以动力装甲组件而言,前面五种零部件加一起也一个饮料罐大小。微重力波探测系统的体积则很大,根据一些专门解析样本零部件的帖子提供的视频,它没有动力装甲版本,机甲版也和磁力电容差不多大小,也就是两个旅行箱的体积。
占这么大空间,但在常规空间里,它并没有什么优势。
这玩意根据引力变化提供图形,其图形也跟光学直感经验完全不同,配合其他设备有两种显示方式。
一种是配合侦察机的显示方式,在上帝视角里,体重巨大的物体移动时,会在白色网格空间里产生浅灰色至黑色不等的点,到这里还算正常的。
放在机甲里就属于完全不正常的,其第一视角也是白背景下的黑点,完全无法描述外观和距离,只能表示目标物的质量重心,以及变化中的整体质量大致级别。
也只有放在异次元,它的特性才能真正发挥作用。
异次元的灰色大气是具有微量放射性的尘埃和气体的混合体,尘埃遮蔽光线,如果距离足够远,就能视作具有辐射的水泥墙,热感、辐射、能级都会遮蔽,所以正常侦察手段在那边根本不好用,回音反而是距离最远的探测手段,但这东西延迟太高了,应对移动物体时全凭预判。
微重力波则是通过探索质量及质量密度的变化,以确认威胁,自适应这个标签,将环境因素变成白背景,环境是尘埃还是水没有区别。
没有延迟、不受灰大气影响,在章鱼眼里已经是能找到的最优解,至于其他方面的困难,只能让玩家带着
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