第54章:光之子(1/2)
距离追猎红唇的秀场还没过去二十四个小时,1月16号,第二个职业联赛登场的远程职业。同样是赛场新秀,不同的是职业分支,琼华派【连星】,宝石队(xz代表队)的超级潜力新人。
光之子,操作者,黄哲彦。
光之子据说本来不叫这角色名,黄哲彦打职业就是一件很稀奇也很幸运的事。
本来黄哲彦是一个在学校好好读书的文雅学霸。一次自己的好基友失恋了,黄哲彦去安慰他,就被好基友蛊惑了一起打《全球格斗》。黄哲彦的经历像极了小说的主人公,极其偶然的第一次接触,黄哲彦的天赋就展露了出来。
更幸运的是,黄哲彦一个“游戏小白”,还完成了一系列的任务,在50级开启人物天赋的时候获得了超i的天赋“光之子”。一个最高消耗10点技能点的人物天赋,居然同时叠加“内力”“冷却时间”“真气值回复”三个数值不低的被动,还有后续展开的剧情,从专用法宝到终极武器,从50级武装到100级。
凭借如此逆天强运以及不俗的天赋,黄哲彦很轻松就获得了宝石队的一个青训资格,同时也将自己的角色名改为了幸运符号——光之子。
在青训队伍里,黄哲彦迅速挖掘出了自己的潜力,在新的赛季登场,崭露头角。原本的光之子,给大家印象只是“一个拥有可以发射光箭的奇异武器的幸运少年”。只是在这一场比赛以后,光之子将会改变所有观众对他的看法。
和追猎红唇一样,光之子也是打满两场,一场单人战,一场团体战。
在单人战上,光之子向大家展示了他的巨大改变。原本他是以门派技能为核心、其它作为辅助手段构筑的打法。而改变后的光之子,以武器器魂追光以及法宝的新技能组合为核心,普攻与其它作为辅助手段,从原本的“移动炮台”变成了“高速战机”。
光之子的法宝有一个特殊的绑定性技能,可以绑定一个技能,在攻击命中敌人以后可以减少绑定技能的冷却。原本光之子绑定的是【飞星落雨】,一个【连星】琼华分支的圆形aoe技能。现在光之子绑定的是同为法宝上的一个闪烁型位移技能【光跃】。
【连星】琼华的特点就是攻击速度快,【连星】的门派特色“敏捷增加攻击速度与冷却时间效率”以及【连星】的特色技能【二连发】“攻击与技能有一定几率触发二连发,额外射出一次普通攻击”,让光之子的【光跃】可以在短时间内冷却,打法变得非常灵动飘逸。
同时,光之子的武器追光,武器器魂的效果是可以消耗真气值形成普通光箭进行普通攻击,附带内功伤害。真气值的消耗会为追光充能,充能满以后可以发射一道能量光箭。【光跃】的真气值消耗并不低,再加上普攻也会充能,伤害不俗的能量光箭在光之子的手上也变成了一个常规的攻击手段。
cq代表队派出和光之子进行单人战对决的是一个不老长春【逍遥】。不老长春【逍遥】也是有着位移技能的,打法非常灵活。只是面对一套新的完美技能组合的光之子,再配上难以解释的极高命中率,光之子在单人战里几乎无伤拿下了胜利,极其恐怖的实力碾压。
在单人战上,光之子展示的只是他的巨大改变。团体战上,才是光之子展示出他真正的可怕。
和昨天的追猎红唇不一样,光之子在团战中没有打核心输出的一号位,而是利用灵活的优点打了游走的四号位。一架“高速战机”去打游走型的四号位,同时还具备着一号位的射程优势与恐怖伤害。
光之子的存在直接影响了战场的节奏,宝石队的团战仿佛有两个无解的一号位在疯狂输出,一个是三保一的【真武】武当,一个是“高速战机”光之子。
cq代表队的团战指挥,临时想到应变方法,试图分出一个刺客专门去针对光之子,让战局变成“4v4”+“1v1”。只是光之子的灵活度大大超出了预期。光之子完全无视了刺客的纠缠,一边围绕着团战大阵型“边缘遛狗”,一边以极高的命中率对团战中的敌人突施冷箭。
【光跃】是位移技能中最优秀的闪烁型技能,低前摇,无后摇,完全不阻碍攻击节奏。配合法宝的“绑定后攻击刷新冷却”,左闪右闪的光之子成了赛场上最闪亮的崽!
最后,和昨天的追猎红唇一样,光之子也打到对手心态爆炸、破罐子破摔,除开两个被围攻出不来的,另外三个直接掉头过来围殴光之子。
职业战场四打二,除非那两个是主神,不然绝对只有一边倒的份。另外一边是光之子一拖三,也是主神才能玩过来的操作秀。
高速战机火力全开,不再是一味地风筝退走。光之子保持在一个极其适合输出的范围内,以一敌三,凭借高命中率的普攻和高刷新率的【光跃】,方寸之间,腾挪闪转。三人围攻一个光之子,却被秀得毫无办法。
最离谱的还不是技能的命中率问题,最离谱的还是光之子在这样的超高速移动闪躲中,好像四面八方都长了眼睛一样。有好几次都已经被完全背身贴近了,正要被背身遮影步无限连击的时候,一个神乎其技的【光跃】,直接跳到一个离奇的安全位置,继续他那连绵不断的输出。
遮掩视角、分散夹击,对光之子毫无作用。光之子仿若开启了“神之领域”,在小小的空间之内掌握了所有的战斗节奏。
同样是足以封神的操作
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