第1卷网游第六十八章血脉(3/3)
金属,上面闪烁着流光的纹路恐怕是各式各样的防护法阵,不愧是地下种族,金属储备量以及金属艺术令人望而生畏。道路上的行人有不少,大部分都是矮个子,至于相貌嘛……还不赖。和传统描述那种五大三粗,孔武有力,安能辨我是雄雌的矮人并不一样。有一小部分其实还挺标志的,长的有那么一点萝莉和正太的气质。
张伟开动脑洞想了想,人族是正常人;精灵是标志的正常人;那么兽人应该是比较魁梧粗壮,有点兽族特色的人;相应的矮人可能就是比较矮小精致的。这样一来普通网游自定义模型的大,中,小三类人都出来了。玩家的游戏环境也不会很单调。
然后魔族是异形,满足猎奇玩家的需求。自由城邦代表了自由,玩家可以diy自己的模型,哪里不好换哪里,满足了变态群体的需求。系统大人果然是……为玩家群体着想。
虽然有些矮人长的很标致,但大部分还是那种很豪放,具有矮人特色的家伙。至于那些雄雌不能分的,还真有,不过比较少。
张伟直接找了一个看上去比较强的家伙问他问题,进入系统安排的问答环节后这家伙并没有因为张伟的无礼而发怒,只是后退两步,晃了晃身上那些带着流光的盔甲,摆了一个孔武有力的姿势,然后盯着张伟说:“看到了吗?”
呃……矮人崇尚力量,粗壮的胳膊代表了信仰,张伟点点头:“有力的身体就是强大。”
矮人摇摇头:“不全是,你看我这身盔甲。它是一整套装备,名字叫雷霆之力,配合雷兽结晶能用出雷霆的力量。不仅如此,越是强大的人,越能发挥这件装备的全部实力。金属是母神的恩赐,我们借助恩赐能够匹敌人力不能匹敌之物,而强者能够将恩赐发挥的更好,更加强大。装备,是世界上最有美感的物品。”
张伟点点头,只能从这段话分析出矮人族的血脉和装备有很大关系,和金属也有关系。比那几个唯心种族要清楚,但是还不如缝合怪更加清晰……血脉纯度越高,玩家能给装备属性的增幅越高;玩家越强,能从装备处受到的增幅越高。前两句话就是这个意思,后面那句无意义的话无视掉。
为了验证这个答案张伟又找了一个n,得到的结果差不多,所以略做思考就又发给好友们了。
而他们才刚到精灵帝国的主城,顿时一个个惊讶的不行,因为张伟已经去了四个主城了,还是按倒着顺序来的,难道他飞错了?
无视好友们的问询,张伟转眼就来到了兽人帝国,那些自称不息之民的领地。
关于血脉张伟其实已经有了猜测,前段时间一提到兽人n就会说先祖,所以兽人的血脉和先祖肯定是有关系的。比如先祖附体,先祖庇护之类的。
事实和张伟猜的差不多,每一个种类的兽人都有一个先祖。而先祖狼,先祖熊,先祖狐是综合实力最强大的,所以狼人熊人狐人才是兽人三大族。这么一看肯定就是先祖越强血脉越强,而狼人强在敏捷,熊人强在力量,狐人强在智慧。配合上这种细分属性的特点,其它几种兽人也可能有大批玩家加入。
张伟将结果发给好友后他们也将精灵血脉的增益发过来了:在森林里有属性加成;周围植被越多增幅越多。
毕竟森林之子的特点都差不多,张伟去精灵主城稍微确认了一下就开始想自己要加入哪个种族。
唯心:人族,魔族。
唯物:精灵,兽人,矮人,缝合怪。
外貌和游戏体验的优先度暂不考虑,单以战力来看:兽人和精灵的增幅取决于外界因素,战力增幅可能有封顶;尤其是兽人,一个buff可能会跟一辈子。精灵不好说,特定地点的类型,为了游戏平衡在森林内精灵肯定是最强者,没有可比性。但是出了森林在别的地方,属性下降一半都算少。
矮人和缝合怪取决于自己所能获得资源的强度,自己越强能获得的装备和肢体越好。简单来说还行,一步领先就能步步领先,但是前期的初始增幅肯定没有兽人和精灵高。
再看那两个唯心的,人族是越贪婪越强大,但这个贪婪具体是什么……还真不清楚。魔族的情况和人族差不多,甚至还不如人族清楚。这两个血脉最强大的一点可能就是实力不够稳定,很明显都是爆种血脉,虽然戏剧性比较高……
张伟选择精灵血脉。
兽人以及缝合怪和张伟八字不合,放弃。
矮人的外形有些问题,不符合张伟的作风,放弃。
魔族不够清晰,放弃。
人类太过唯心,像张伟这么心机深沉的人,如果用这个很容易被系统大人从细节了解从而解析张伟。一但张伟在以后推翻了先前作风,后果是连锁反应,还不如现在就给自己留条退路,继续隐藏自己的想法。
另外,张伟还有着魔鬼的血脉,所以游戏内不止有这些血脉。就像魔族一样,数个不同的种族。反正张伟最屌的身份是空间掌握者,就算其他人比张伟能打也不可能比所有人都能打。而张伟,在空间造诣上是最强的……但愿如此。
既然了解清楚了那就开始飞吧,毕竟有个飞行大赛呢,看看能不能得到那个橙色的翅膀。橙色装备都有一个故事,张伟对这个故事挺好奇的。
本章阅读结束,请阅读下一章