第29章转职(1/2)
玩家的主线任务开启,彦行要在一个小时后登上一艘前往帝青星的运输船,然后以维修厂学徒的身份在叛军的核心区域安定下来。
在前往帝青星之前,为自己增添一些装备还是很有必须要的。
桌子上出现一个虚拟按键,通过这个按键可以打开不同的商品清单。现在彦行的手中有在新兵营获得了1350点联邦币,虽然不多但还是能为自己添一些不错的装备。
打开清单,首页就是一管紫色的药剂图案。
猫鼬战士专用基因强化药剂:这是地球星际舰队专门为猫鼬部队开发的基因药剂。使用基因药剂后,力量、防御、知识、智力的基础属性的百分之二十会转化为浮动值。浮动值会根据猫鼬战士面临的情况,实时对四项属性值进行改变。
为了玩家能理解浮动值的作用,药剂的描述末尾还有事例注解。
比如一个猫鼬战士的力量、防御、知识、精神都为40,那么这四个属性都会拿出百分之十的属性值,也就是8点作为浮动值,浮动值会根据猫鼬战士面临的实际情况进行改变。
正常情况下,四项属性值是不变的。
当遇到战斗的时候,如果玩家在某一瞬间发起近身攻击,这些浮动值会瞬间加到力量上。也就是,防御、知识和精神会降到32,而力量会猛增到64。
如果玩家要释放需要精神力的技能和武器效果,总共32点浮动值会依照合理的比率添加到知识和精神上。
这绝对是超高端的基因强化药剂。
看看药剂后面的价格是100联邦币,且只有一只,彦行毫不犹豫的买下来。
基因强化药剂,通俗一点解释就是玩家的转职道具。
所有玩家在离开新兵训练营正式进入第二世界后,就可以以非常低的价格买到一支自己所属兵种的基因强化药剂。
基因强化药剂不会增加玩家的属性点总值,但会让玩家升级后的属性值不再是平衡的增加。以后属性的提升会更加符合兵种的需要,比如机甲战斗兵,他们的力量和防御的增量会加大,而知识和精神的增量会减少。
绝大部分兵种,属性确定后就不会再改变。即便是转职,属性更改后也固定的。
而像猫鼬部队这种专有基因强化药剂的效果就有些变态了。
属性总量虽然不变,但浮动值的出现让猫鼬战士的属性随时处在波动状态,而且是根据需要做最佳的配比。
也就是说在属性总量不变的情况下,猫鼬战士在战场上可以胜任任何一个角色。
不愧是地球星际舰队派往敌方大本营的力量,要的就是全能战士。
得到猫鼬战士专有强化基因药剂,彦行立即对自己使用。
人物角色:彦行
等级:15
力量:+7
防御:+3
知识:+7
精神:+7
英雄特长:死亡君权(亡灵属性魔法效果增加100;无条件征召亡灵系生物;威压。亡灵意志:不受精神负面效果影响;恐怖凝视:震喝敌方心灵,效果受精神属性影响。)
特技:初级招魂术(百分之十的几率将尸体转化为骷髅兵)
初级智慧术(允许学习3级魔法,魔法最高为5级)
初级土系魔法(增加土系魔法效果。亡灵属性魔法为土系魔法分支)
魔法:魔法神箭(一级魔法)、迟缓大法(一级魔法)、死亡波纹(攻击有生命生物,范围攻击,二级魔法)、恐怖凝视(特长魔法)
基因药剂使用,彦行正式成为地球星际舰队的猫鼬战士。至于猫鼬战士的通用技能和专有技能,大概需要到帝青星上学习吧。
反正游戏里面肯定有类似新手技能导师存在,不过换一个其他身份罢了。
消费100联邦币后,彦行就开始仔细挑选要带往帝青星的物资。
首先身上穿的特28机甲必须进行改造一下,这种地球战斗新兵的标准装备在帝青星上肯定会惹来不必要的麻烦。
在新兵考核副本里面,彦行见过叛军士兵都穿些什么,大部分都是diy,多种机甲拼装起来的。
不过彦行现在穿的特28机甲算是一套小极品,如果换掉一部分有些可惜。而且翻翻机甲组件清单……好的买不起,便宜的还不如自己身上这套。
最后彦行选择对机甲的外形进行做旧改造,类似换一套皮肤,再弄上一层花花绿绿的涂装。
只要不像正规军装备的机甲就行。
把身上的特28机甲脱下来交给墙壁上伸出的机械臂去处理后,彦行把阿诺德叫过来来。
再指着商品清单上的货品说道:“这里还有一些联邦币,扣去我花出去的,还有留作紧急备用的,我给你800联邦币的额度,想给自己做什么升级尽管挑。
记住优先把你的外形做一些改变,我们现在是去敌后,不要让自己像一个新出厂的军用品。”
800联邦币对于货单上琳琅满目的商品来说,真是就只够买一件还算不错的低级升级模块。
但君主竟然把他现有的绝大部分资金给自己支配,这让受宠若惊的阿诺德感激涕零。
“君主……”
在阿诺德又准备大肆赞美一番之前,彦行立即制止:“闭嘴,快点选!”
阿诺德立即趴在桌边为自己挑选升级模块。
……
在另一侧的魔法世界,一支武装骷髅兵小队离开永恒之地,开始了对主城外围的探索。
骨头是一个骷髅兵,他在彦行的新兵训练考核
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