第三百二十九章 时势与英雄(2/2)
,乙方已经有了渡海大船,另一方还在青铜器里活泥巴。就算双方都是铁器时代,工艺之间也可能会差出去不知道多少个五年计划。所以当一个文明发现另一个文明之后,往往就是一边倒的战斗,一共十一次尝试,没有一次例外的。
这算是这个游戏的第一个筛选器,必须保证双方科技发展的齐头并进。
这种齐头并进,最低的底线就是当对方的船队打过来的时候,至少可以防守的住领土。
而且无论如何都要把这种势头想办法维持到火器时代的结束。这样才能让双方平稳地过渡到互联网的信息时代,或者进入核威慑时代。
前者可以开化民智,让种族对立得以缓解,让两个种族有更充分的交流的机会。后者则使得灭族的战争不会轻易的进行。毕竟核威慑的本质就是以双方玉石俱焚作为恐吓对方的手段。
所以第一个规则的设定,就是要保障这种同时性的科技进步。
如何才能做到这一点呢?
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