第一百八十九章 马斯洛需求层次理论(2/2)
卡,甚至使用d丰富内容、提升游戏性、延长游戏的生命周期。一般游戏只要能够做好最前面的两点就基本成功了,能够三点绝对是一款热门游戏,能够做好四点,肯定是不可多得的经典游戏。能够做好五点,那基本就是神作级别了!植物大战僵尸在第三层社交需求还是有所欠缺,最多只能算是四点半,所以只能说是差一步的神作,但是说它是不可多得的经典游戏,还是完全没有问题的。
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一般游戏只要能够做好最前面的两点就基本成功了,能够三点绝对是一款热门游戏,能够做好四点,肯定是不可多得的经典游戏。能够做好五点,那基本就是神作级别了!植物大战僵尸在第三层社交需求还是有所欠缺,最多只能算是四点半,所以只能说是差一步的神作,但是说它是不可多得的经典游戏,还是完全没有问题的。