第十章 说服(1/2)
开始于:1024年7月1日
给予人:费舍?艾克曼
描述:莱顿村村长费舍?艾克曼请求你保护莱顿村免受大虎的威胁。
你还有30天来完成这个任务。
以上,是洛萨骑砍系统记录模块显示的最新任务信息。
面对两头凶猛的大虎,洛萨依然接受这个任务,并准备以猎杀这种最困难的方式来完成,可不仅仅只是为了答谢老费舍一家的招待。
事实上,在洛萨看来这两件事之间可不能相提并论。
老费舍一家以真诚的热情接待他,那么回报以真诚才是对等的。
洛萨是有很大的信心能够完成这个任务的,而信心的来源是自己增长迅速的实力。
与初到异界时相比,洛萨的实力提升了好几个档次。具体表现在他的人物面板中:
等级10
体力:
经验:1
力(21),(锻炼加2,成就加1)
敏(12),(锻炼加4)
智(9 ),(意志力成长3)
魅(15),(属性点加7)
技能则为:铁骨(6),强击(7),强掷(1,锻炼加1),强弓(1,技能点加1),武器掌握(5),盾防(2,锻炼加2),跑动(4,锻炼加2),骑术(3),骑射(0),掠夺(0),教练(2),跟踪(1,锻炼加1),战术(1),向导(0),侦察(2),物品管理(0),疗伤(3,锻炼加1,技能点加1),手术(0),急救(0),工程学(0),说服力(3,技能点加2),俘虏管理(2),统御(2),交易(技能点加2)。
武器熟练度依次为:
单手武器:221(锻炼加38,熟练度加47)
双手武器:147
长杆兵器:144(锻炼加19)
弓箭:31
弩:103(锻炼加48)
投掷:60(锻炼加29)
剩余属性点:1
剩余技能点:2
剩余武器熟练度:23
第纳尔:1025
成就:狩猎者
描述:你独立猎杀了50只野兽,野兽们纷纷从你身边逃离。
效果:力量加1
骑砍系统数据化能力一方面降低了能力提升的要求,另一方面始终保持最佳状态增强了锻炼的效果。
于是,短短十五天的时间,洛萨通过锻炼和与野兽战斗,足足提高了力量和敏捷六个属性点,七个个人和团队的技能点,以及总计134点武器的熟练度。
此外,自身坚韧性格的加持下,智力属性也增加了3点。
遗憾的是智力和敏捷自然的提升并没有带来额外的技能点和武器熟练度。
虽然数据提升幅度大与初始数据低也不无关联,可再加上等级的提升,洛萨的实力确确实实地有了颠覆性的提高。
单一力量而言,洛萨就有接近甚至超过三个成年男子的力量。
顺带一提的是,这个结果是通过与潘德中各国新兵的属性对比得出的。
在昨天村口的对峙中,洛萨观察到,莱顿村中也只有由猎户兼职的几个民兵的力量才能够达到8点的水平。
再加上丛林生活中狩猎野兽的经验,洛萨判断,自己大概有接近精英老兵的战斗力,与萨利昂重步兵和菲尔兹威斧头兵相当。
加上精良的装备,以这样的实力猎杀大虎还是很有把握的。
不过洛萨的实力如何,也只有拥有系统面板的他自己知道,对老费舍来说就猎杀大虎就有些异想天开了。
所以在说完“我决定猎杀大虎”之后,洛萨迎着老费舍错愕的表情,继续爆出了一个猛料。
“昨天晚上大虎来过了。”
如果说洛萨要猎杀大虎只是让老费舍有些不可思议的话,那么洛萨的第二句话就让老费舍直接惊出了一身冷汗。
他急切地追问道:“是真的吗?你怎么知道?洛萨,可不要吓我啊……”
“冷静,老费舍”,洛萨一脸平淡地说道:
“是真的,昨天晚上……”
接下来,洛萨详细地将昨天晚上上的事情叙述了一遍。包括大虎的观察、躲避巡逻队,再到突袭与击退,都一一告诉了老费舍。
为了证明自己所言非虚,洛萨还特地演示了一下强弓提升可视距离的效果。
“走吧,老费舍,和我一起去看看大虎昨天待过的地方。”
讲述完毕后,洛萨见到老费舍依然一脸不能相信的表情,情知对方只是本能地逃避,洛萨提出到现场去证明自己所言的建议。
一脸失魂落魄的老费舍没有反对,两人保持着沉默除了村子。
二十分钟后,两人来到洛萨射击大虎的地方。
昨天晚上光线太暗,洛萨也是第一次清晰地看到与交锋的现场。
仔细观察了一圈,洛萨再次感叹这头凶手的狡诈和难缠。
即便昨天晚上是在毫无防备的突袭状态下受到了连续的射击,然而大虎不仅在匆忙间接连闪开攻击,全程未发出能让村子警觉地吼叫不说。
就连闪避攻击时该有的剧烈动作痕迹都几乎看不到。
若非洛萨有跟踪技能的加持,恐怕也很难发现残留的细小踪迹。
“洛萨,这里真的是大虎来过的地方吗?”老费舍毕竟不是专业的猎人,眼见没有明显的痕迹,带着侥幸的语气问道。
闻听此言,洛萨微微一笑,先是收回两根射空的弩矢,接着招呼老费舍蹲下,指着排列整齐的四个浅坑说道:
“你看这里,昨天我第一支弩矢射向它的前额,大虎随之急停,可以看到这是它
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