第78章 沙雕的境界就是永无止境(1/2)
屏幕上的画面定格,苏眉双手离开了键盘。
她咬了咬嘴唇,脸上还有刚才留下来的泪痕。
她想说些什么,却不知道该如何开口。
侧头望去,窗外是一片霓虹灯闪烁,这是洛城的夜晚,虽然洛城算不上真正的大城市的,但是依旧灯光璀璨,高楼大厦拔地而起。
时间定格在凌晨一点四十。
苏眉又熬夜,但是心情却与昨天截然不同。
她将手放在电脑桌上,稍微用力将椅子划开,赤足走出自己的房间,来到了阳台之上。
这是洛城凌晨一点四十的夜晚,远处的道路上是开启灯光的车流,霓虹灯闪烁,明月高悬,有些许的云翳在那里漂浮,星辰黯淡。
夏日的夜晚比苏眉想象中的要凉爽许多,也或许是因为她住的比较高的缘故。
少女看着远方,回想起游戏中的那个战士。
“fxxk td。”
苏眉轻轻开口说道。
……
……
路远对女孩的游戏体验一无所知,他也不可能知道。
毕竟虽然理论上可行,但是路远还没有变态到要用交通委监视苏眉的游戏进度。
只要想想,路远都感觉这个很无聊。
但是路远很忙。
游戏发售一周,游戏销量已经突破了十万大关,这对绝大多数3a游戏来说都是一个扑到暴死的成绩,但是对于路远来说,反而感觉有点欢欣鼓舞。
毕竟十万销量就意味着一千万的利润,并且按照目前的趋势来看,下一周的销量很可能会更多,甚至有有机会冲刺单周销量三十万的大关。
毕竟明日未临的自来水已经越来越多,目前的发烧游戏宅之间如果不聊明日未临,基本上已经显得自己已经了,不过目前的游戏进度大多数依然都在停滞中,就算眼下是高度发达的网络时代,但是明日未临的地图实在太大了,要素太多了,很多人其实连开局的新手省都没出,更别提找到通关要素了。
不过也因此,明日未临招来了第一批的差评党,其原因多是拿半成品糊弄人,游戏后期缺乏玩法创新,枯燥无聊。
对此路远只想说臣妾冤枉啊,明明你们连游戏的20进度都没有推到,就反过来说我的游戏后期缺乏玩法,内容枯燥,真是天地良心。
尤其是那群养女儿党纷纷把路瑶养死之后,一腔怒火无处发泄,最终转而全投成了差评。
所以就算苏眉不过来求助,其实路远也有点想自己开个小号,在网上透露去滨海市吧,工作室将游戏的所有宝藏都埋在那里了,去尽情受虐吧。
还好苏眉没等路远自己动手就已经发来了求助,省的路远陷入游戏官方自己建小号推波助澜的窘境。
况且不是路远替苏眉吹,苏眉推广的效果比路远好上一万倍。
苏眉发布了那个脚印视频之后,一大波高能就已经正在路上。
在所有人都被滨海市的末日机甲虐的痛不欲生疯狂砸键盘的时候,我们的自爆卡车小分队终于到了。
不对,不应该说是自爆卡车,而是核导弹发射车。
不过很遗憾的是,由于没有卫星定位,由于地面目标识别已经全被覆盖,所以原则上的远程导弹,如今只能够近程发射,稍不留意就会成为布朗运动弹,毕竟原本设计的时候还是有考虑风阻气动的问题,如今大气变成了真空,就一瞬间有点水土不服。
当然,还是有好消息的,那就是核爆威力效果拔群。
视频作者先是演示了所有沙雕群众,甚至包括部分丧心病狂的滨海市居民在内所期待已久,很可能会被直接核谐场景,就是在城市边缘释放核弹毁灭滨海市,光这个视频就一举收得上百万播放量,瞬间填补了他之前用了十五个小时把核弹运出来的初衷,并且成功带动了大批沙雕玩家纷纷开档运核弹的疯狂举动。
一时间这个up主被封为核弹之父,瞬间与那位伟大的科学家齐名。
随后,视频作者又展示了如何近距离击杀末日机甲,即使用无人机将末日机甲勾引聚团之后,发动核弹一举将其全数歼灭,这已经不是高射炮打蚊子的问题了。
这是属于核弹炸水库的境界了。
那一瞬间,极熊国大批战斗民族向作者发来贺电,恭喜他发现了使用核弹的新姿势,新手法,以及新理念,将人类向生命大核谐迈进了一大步。
甚至到了最后,碧蓝网站虽然没有自我规避删除该争议极大的视频,但是还是在视频下方打出了字幕:“游戏场景,与现实没有任何关联”,可谓求生欲相当的强大。
不过即使说核弹确实是可以一举摧毁末日机甲的大杀器,但是极地履带车自己也是薄皮大馅的产物啊。
发射核弹之后,由于核弹的破坏半径过于巨大,所以虽然能够有效杀伤末日机甲,但是即使身在极地履带车中,那足以刺瞎双眼的末日极光也会是你看到的最后景象。
虽然这有助于帮助你填写在核爆中丧生是什么体验这种沙雕问题,但是这对解决游戏进程毫无疑问没有任何帮助。
毕竟,只有游戏角色活着才能够继续进行游戏。
哪怕这是个游戏,它也只能让你读档,而不是说能够让你在核爆之后揭棺而起,继续完成游戏。
但尽管如此,仍然有大批辆的极地履带车从不同位面的核电站避难所拉着核导弹铿锵而来,誓要给这些虐的他们欲生欲死的末日机甲一点颜色看看。
而这,就是
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