第四百四十六章 国战开荒,为了报仇(3/4)
肯定会有人退出战斗,到时候就玩家就可以排队进场了。结果排队的人越来越多,甚至有人愿意出钱让其他玩家退出,或者是干脆高价求购战场号……
不知不觉竟然搞成了饥饿营销。
不过,这些想要的声音,当到了国战第三天与第四天交界的时候,终于发生了转变。
这个时候,各国的主基地已经建设的差不多了。城防体系足以应付怪物突袭。物资充裕足以满足玩家的消耗。
第一批野外补给点已经建设起来了,少的也开辟了两三个。多的像日韩、欧洲、北美大区,甚至六七个了。
各自扼守基地外围的要害区域,同时给深入野外探险的玩家们提供后勤补给与复活点服务。
外围的防线之内。矿场星罗棋布,连通到野外补给点的道路正在建设中,有的已经初具规模。
运兵车正在紧锣密鼓的制造中,有的已经开始运营,加快玩家在野地间来往的速度。
天空之城的第一层系统也渐渐被破解开来,天气控制系统得到了纠正,物种统计资料开始被破译,渐渐有毒素血清及其他各种各样的制剂研发出来……
这是整个国战区域的难度,在从二级封禁之地往一级封禁之地转变的节奏。
只是速度比真正的封禁之地开荒快了数倍甚至数十倍。
这天晚上发生的一件事,更是印证了这种猜测——从晚上十点左右的某一刻起,使用殊荣点数抽奖,再也兑换不出越级装备了。
这国战区原来也跟副本一样,是有开荒期的。
意识到开荒期过了,不少玩家,甚至是职业战队的精英团兴致索然,干脆退出了国战场,倒是让许多急不可耐想要上战场一展身手的家伙得到了替补上场的机会。
不过,开荒期的过去,并不仅仅意味着殊荣点再也兑不出好东西来了,同时也意味着闷头发展期的结束,下一阶段战事的来临。
野外的难度,经由系统认证,整整下降了一个层次。
没有了那些变幻莫测的气候以及其他因素的影响,玩家们的进度虽然缓慢,却终于可以在野外站稳脚跟,并持续向前推进了。
面对新的变化,各方势力几乎采取不约而同的做法——派出精英团队,以基地为中心,向四面八方三百六十度无死角的环形推进出去。
在完全不知道敌人何在,甚至不知道自己何在的情况下,这是最简单有效的法子。
一时间就可以看到集合了各家资源的直播屏幕上,八朵巨大的菊花争先恐后的绽放,蔚为大观。
绽放的方式还都不一样,有的花瓣特别直,有的弯曲而随意,更有的十分的吊诡,比如说中国的那朵,花瓣直的弯的快的慢的都有,更过分的是其中一瓣,别的花瓣才只长了几公里,它就生生长到二三十公里长了。
这种人肉丈量地图的手段虽然原始野蛮,却也是最好使的。
国战第四天下午,在经过了连续三天的发展期后,废土天空之城国战,终于出现了第一次两国的碰撞。
是一次很猝不及防的碰撞,交战的双方谁也没有想到,就在密林中遇上了。
度过了最初的惊惶,接下来自然是大打出手!
刀光、火焰、念术、电磁光波……足足四天了,才第一次交手,一瞬间将所有人的注意力都吸引过去。
最终这次两方人数都不足百的小规模碰撞,以两败俱伤告终。
双方在各自死伤了大半之后,剩下的人担心人手不够退不出秘林,选择了主动退却。
“草!草!草!”看着屏幕上实时闪现的战况统计,国内的废土论坛上,清一色的咒骂声。
遭遇的双方,是中国大区和日韩大区。
遭遇的结果,是中国杀30死49……
遭遇时候的人数,似乎还是中国多一点。
虽然说,日韩大区不光有日本,还有韩国、俄罗斯甚至澳大利亚、新西兰等等,但日本和中国的持续几百年的仇恨历史……当双方在这样一个场合交锋,除了棒子能以厚脸皮挣点风头,其他直接就靠边站了。
国内的观众咒骂不已,骂中国大区的玩家不争气,骂中国玩家的实力弱的发指。
沸反盈天的议论声中,众香国的成员们看着直播上地图间的碰撞,同样咒骂,只是内容不太一样:“我擦,竟然完全反了!”
他们在野外不知道拼杀了多久了,四五十公里都跑出去了,结果这首战出现的位置,刚刚好和他们的方向相反……
“我先回去了!”卫不病心急火燎,凤翅天翔展开,直接冲进怪堆里了。
虽然他装备已经脱胎换骨,几乎一身的越两级装备,这样的自杀行为也根本坚持不了多久,眨眼间在怪堆里光化消失。
“老哥,等等我!”紧随其后的是不愁,飞枪速射来到怪群中间,“轰轰轰”的爆炸火光频频,将怪物们的仇恨重新拉起来。
于是眨眼之间,也被白光送走了。
二人从最近的野外复活点出现,乘着新鲜出炉的运兵车,沿着道路一路疾奔,赶到了对面的野外补给点,然后乘上坐骑,风驰电掣向双方遭遇的区域赶去。
为什么这么着急?
当然是为了报复杀手组织!
杀手组织整个计划的倚仗就是,在他们的帮助下,各大联赛可以竭尽所能的糟践中国联赛的名声,贬低中国大区的荣誉,掏空中国玩家的信心,让中国方面丧失主办废土世界杯所需的声望。
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