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第三十一章 任务系统(2/2)

发后,易琰觉得不能这么极端。

设定一个任务系统出来,引导一些主见较弱,对游戏感到迷惘的玩家。

也是好的。

之前就提到过,要将幻想之力转化为三系能量,需要精神意志和幻想之力里的感情达成共鸣。

所以任务系统里的任务,就是由天神推演出。

能指引玩家与幻想之力达成共鸣的事。

玩家的奖励,也会来自共鸣分解出的能量。

“好了,让你们看看新手任务。”

新手任务庇护所

描述危险随时可能降临,为自己准备一个庇护所,是你目前最重要的事。

任务进度76

任务奖励零阶属性点1或零阶技能点1(可选),技能基础盾法lv1

循环任务收集材料

描述丰收总是令人愉悦的,看着背包被渐渐填满,难道不是一种快乐吗?

任务进度0(能获得多少进度,在于你在任务过程中收获多少感悟)

任务奖励零阶属性点碎片1或零阶技能点碎片1(可选)

循环任务狩猎

描述狩猎它们,掠夺它们,为自己带来收益,这就是你们要的打怪升级

任务进度0

任务奖励零阶属性点碎片1或零阶技能点碎片1(可选)


状态提示: 第三十一章 任务系统
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