第41章 怪物放玩家风筝(1/2)
这两记技能打完,落井夏石手中的双弩也就没了什么用武之地,毕竟一般武器只具备三个基础技能,他只能迅速切回了红蓝双剑,祭出了一记双剑基础单攻技能十字斩。可是下一瞬,落夏便发现一只独角兽的木棍已经从半空中极速落下,重重地命中在了自己的熊猫人的角色身上,落井夏石的基础攻击技能蓄力斩也被这一击给彻底打断了。
坐进观天这边也好不到哪里去,大将军职业本身就匮乏群攻技能,单靠方天戟的普通群攻击技能“横断”实在难以对3只独角魔进行长时间压制。更何况转职以后,武器基础技能的冷却时间已经有所增加。
“不吃老鼠,血色祝福!”井天这才发现不吃老鼠根本没有辅助治疗的意识,竟然连看家本领都没有施展。心中暗想:难道还要老夫聊发婴儿狂,扯开胸衣吸口奶?
不吃老鼠是立马摇晃起手中的魔石法杖,对着周身数米放出了血色祝福。
血色祝福:群体持续回血技能,每秒恢复血气若干。持续时间和治疗效果和技能等阶有关。
在血色祝福的恢复下,坐井观天和落井夏石勉强抗住了6只怪物的一轮猛攻,在技能冷却恢复后的一瞬,又一波轮扫便是打在6怪身上。井天并不想依赖治疗,但是他现在的操作实在无法躲避怪物近距离打出的攻击,他在努力尝试,他知道有一天面对的不是怪物,而是敌人的时候,这些攻击都可能是致命的。只有从现在开始便培养躲避的意识,才能在日后利于不败之地。
大多玩网络游戏的人,都不会局限于pve的乐趣中,往往他们更多追求的是在pvp当中战胜他人的快感。那些现实中被人忽视的微薄存在感,那些在现实中低三下四的压抑感,那些在现实中只能安分守己的平淡感,只有在杀掉游戏中的其他玩家时,才能得到自我的救赎和升华。现实中赢不了、输不起,在游戏中死了就杀回去,哪怕是倚强凌弱,都可以让自己虚伪的满足。即便是虚伪的满足感,也让人沉溺其中,兴奋不已。
所以,在网游中,最可怕的敌人始终是玩家。不以pvp为目标的玩家,不是一个真正懂得享受游戏带来超越现实感的热血玩家。
经过几波怪物的磨合,大家逐渐适应了战斗的节奏,不过由于怪物的数量变化,大家始终没有找到无缝衔接轮扫的方法,尽管在磨合中已经有意识地进行相互配合,并先后施放群体技能,但是依旧无法做到完美压制。
就在刚刚消灭了一波7只独角魔后,不远处的拐角又传来了怪物的脚步声,当井天看清楚怪物模样后,他快速淡淡问道:“魔法箭雨冷却好了吗?”
“好了。”云依依冷冷答道。
“冲上去,这些独角魔射手应该有风筝智能。”语毕,坐井观天第一时间提着方天戟冲了上去。
没错,风筝智能正是怪物放玩家风筝的智能设定,以往只有玩家放怪物风筝的份儿,可是在天空地下城中的设定,远程攻击怪物大多有这个怪物智能。如果玩家没有减速手段或是冲刺突进的技能,那很可能被怪物玩弄一番,追不上的话也就只能反向逃命了。
“什么什么,怪物放玩家风筝喵?”不吃老鼠的眼睛差一点跌到地上,心中更是吐槽:“这是哪门子鬼设定?”
就在不吃老鼠原地发呆的瞬间,其余人已经扑向了怪物所在的方向,这是五只独角魔弓手组成的巡逻队,他们第一时间发现了坐井观天一行人,并且在他们还未进入射程之时已经张开了手中的弓箭。
“我干!竟然还有先手智能,让不让新手小白活命了?”落夏有些吃惊地骂骂咧咧道。
先手:预判攻击,当玩家进入怪物视野,拥有远程攻击能力的怪物会提前蓄力准备抢攻,在玩家步入怪物射程,则会第一时间受到怪物的攻击。正所谓先下手为强,后下手遭殃,在井天策划下远程攻击怪物的ai得到了强大提升。
当然,随着玩家升级碰到的怪物越来越多,越来越多的人发现《天空地下城中》的怪物ai高得令人头痛,全世界不少玩家已经在论坛开始针对腾易公司这种设计进行吐槽,有的甚至录像说明自己是如何被怪物虐杀的。当然这些人大多是独行侠,腾易公司版主给予的回复基本上都是一个意思:这不是一个人打地鼠的游戏。
意思相当明白,要学会组队,要有战斗技巧。这一切犹如真实,玩家可以组队猎杀怪物,怪物也可以潜伏袭击玩家,这就是天空地下城!这才是游戏!
恰恰大多数玩家却因为这些怪物的特殊设定,玩得不亦乐乎,毕竟pve也能打出pvp的味道,这让许多麻木了传统网游的玩家们眼前一亮,升级的过程也不是那么无脑乏味、重复轮回了。
“这才有意思、有挑战不是吗?让暴风雨来得更风骚些吧!”井天淡淡反问道,嘴角上扬出了一抹诡异的弧度,不得不说井天这句话莫名其妙地燃起了众人的斗志。下一秒,井天淡淡提醒道:“老鼠注意躲在依依后面。”
“我真叫喵喵,不叫老鼠。”不吃老鼠郁闷地回应道,心中也在责怪自己起这id时候没考虑周全。
“停,我去废了他们的第一波攻击。”井天准确判断出了怪物的射程,判断出了怪物攻击的边际着陆点。只见他操作着坐井观天仅仅向前迈了两步,5只怪物弓箭齐发,竟然还是发动了合击技能,不过下一瞬坐井观天向后完美一跃,便轻松脱
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