第25章 生命不息,内战不止!(1/2)
自家三组物种都活得相当滋润了,其他7组还不断在“灭族”的边缘试探,这不上去莽一波能忍?
看到那个外国组的狮子种群没?
竟然也敢用狮子来发育?怼他!
再看看这个外国组的非洲豹?
和狮子没什么区别,也怼!
他们闪电出击,从天空——老鹰,地面——水牛和狮子,陆空双重袭击,浩浩荡荡跑过去,没一会儿就把外国资深玩家小组的物种灭得一干二净,逼得这些外国人从头开始,并在聊天频道里疯狂痛骂他们。
但国内小组们丝毫不以为意。
“敌对的坚决打击,友方的努力扶持,世界不就是我们的了吗?”
看着只有自家人获得良好发展,其他人全都过得水生火热,他们相看一眼,都露出兴奋到扭曲的笑容。
他们就是科尔沁大草原上的三霸王(流氓)!
有的外国攻略组,选择重新择一片远离三霸王的地区,低调生存,猥琐发育。
成败不是一时的,他们现在被三霸王吊着打,那是因为他们还没发展起来。
等他们偷偷发育够了,震撼出山,定叫所有玩家组都叫他们爸爸!
更多的攻略组,则咽不下这口气。
好不容易养到现在的种群,突然间就被发疯般冲出来的三流氓撕得粉碎,还被疯狂嘲讽,这谁受得了?
而且弹幕里一群观众也跟着疯狂嘲讽,别国的嘲讽也就算了,自己国家的观众也一刻不停地说:“毕竟被秒杀,我上我也行。”
这谁忍得住啊?
出气!
必须得出气!
然后他们就“谁来代表玩家组出面跟其他玩家组沟通合作”展开了激烈的讨论,和严重的内部分歧,骂战之激烈,就差没上演一场精彩绝伦的真人对决,给观众们的眼球饱一饱眼福。
少数几个玩家组经历一番风雨,总算内部暂时同意了意见,跨越了语言不通的艰难障碍,去和其他玩家组谈合作共赢,结果又因为几个玩家组之间的定位问题:
谁先发育,谁后发育,谁牺牲发育。
产生了强烈的摩擦和亲密的互动,包括但不限于问候对方的家人情况、祝对方生一个女儿似的儿子,或者儿子一样的女儿。
这种情况下,还能怎么团结合作共赢?
那就只有挨打咯。
三霸王的逍遥时光,得以持续到今天。
但就在不久前,事态又有了新的变化:
专家玩家凭借渊博的知识、纸面上的经验,和相对简单的游戏难度,经过一些试错后,在科尔沁大草原上混得风生水起。
得知自己国家的资深玩家小组,被兔国三流氓惨虐,这还得了?
于情于理也该上去支援一波!
至少也得打压打压那群玩家的嚣张气焰,免得将来发生点惊天动地的摩擦,搞得自己也不快活。
可互通消息,密切合作的3个国内资深玩家小组多精啊。
他们不像主播玩家,落后三天才进入游戏,对很多游戏内的查看方法不知道,隔老远就看到对方来势汹汹,并查出对方的玩家身份,立刻判断形势,上去莽一波……
谁想几个专家也是老阴比,彼此通了气,配合自家的玩家组,先假装不敌,狼狈而逃,然后诱敌深入,全面包抄!
三流氓差点当场就被打得半身不遂,还好国内的专家玩家当时就在附近,闻声前来,施以援手,救出了三个国内玩家组。
自那之后,国内和国外玩家组的梁子就越结越大,战火也隐隐有扩散至整个游戏、所有玩家之势。
“这样不行啊。”
望安叹息。
虽然各路玩家你来我往,尔虞我诈,节目效果极强,不仅广大观众爱看,连他这个挑剔的观众,也都看乐了,但……
这好像是个文明养成游戏来着?
一群原始动物打来打去,不谋求发展文明,像什么话嘛!
“或许我应该战略性出手一下。”
望安看着眼前的人猿领袖乌拉,低头思索。
国内玩家相对而言,非常团结,国外玩家哪怕面对被追着打的局面,有心团结,最终也总是因为种种原因,团结不起来。
那一次设计围剿,看似非常强大,差点让3个国内玩家组翻车,那也是因为国内玩家组没想到对方竟然还拉了几个专家玩家助阵,并且真的联合起来——
起码表面看上去是这样。
但那场战斗打到后期,国内专家玩家闻声赶来,勉强拼凑起来的所谓“团结”,瞬间就原形毕露:
他们毫无配合,不仅没有1+1大于2,甚至连1+1=2都做不到。
他们……
是1+1=1.1。
“如果我出手,成为他们共同的敌人,他们应该可能暂时放下内斗,齐心协力讨伐我?”
等待《文明》开测3天,开测之后又3天,6天的时间,主要是前三天,利用文明合成器调节时间流速差,望安的草原人猿文明,渐渐发展到了一个很健康的水平。
尽管它们还没有正式形成文明,但已经可以初级地尝试制作工具,比如石斧、石枪,配合火焰的力量,进行狩猎和自保。
它们的人口同样恢复到健康的水平,虽然还没能破百,但五六十个人口,已经勉强够用。
唯一的缺点,大概是他们的ròu_tǐ真的很弱。
“当初为了进行复仇,草原人猿失去了它们的上一任领袖,伏特加,也失去了好几个兄弟。”
“作为回报,曾经好几批追杀得他
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