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第320章 土系魔法2(2/2)

隐藏活人的。

封闭的“坟墓”具有直接攻击的功能。这种进攻有两种方式,第一种是把敌人直接装进封闭的“坟墓”闷死。不过这种攻击方式的成功率不高,因为对方不能站在那里让你装进坟墓,而且很多人拥有在封闭的环境中生存的能力。第二种进攻方式是用封闭的“坟墓”养成死灵的攻击敌人。这种攻击方式通常是有效的。死灵喜欢封闭的坟墓,这是游戏的设定。如果将封闭的“坟墓”具现在合适的地方,甚至可以吸引顶级的死灵来为你作战。

封闭的“坟墓”还可以对死灵系的战斗单位进行状态辅助,有利于死灵恢复状态。

通风的“坟墓”则只能进行特殊辅助,也就是将作战单位隐藏在坟墓中,可以突出不意地袭击敌人。

魔法是元素的汇聚,只要元素本身不离散,就不会消失。所以“坟墓”跟其他土系魔法一样,不像水火风三系魔法必须使用魔力来维持。只要愿意,“坟墓”可以一直存在下去,而不用耗费自己的任何魔力。所以在这个技能出现的时候,系统已经将这个技能给出了限定,一个月之内,只能制造一个“坟墓”,而且在一个月之后,如果要制造新的“坟墓”的话,还必须先把原来的坟墓毁掉。当然,系统也规定,每隔一年,可以多制造一个“坟墓”。

“土崖”是“土堆”的增强版本。无数的“土堆”堆积成悬崖,就形成“土崖”。“土崖”兼有直接攻击和特殊辅助两种功能。

“土崖”的直接攻击运用在面对少量敌人的时候,如果将土崖推到,能够消灭所有来犯的敌人,或者消灭绝大多数敌人,让敌人整体上失去战斗力,那么就可以使用直接攻击。如果这个目标不能达到,那么“土崖”就是一个天堑,可以将敌人彻底阻断,除非使用飞行技能,很难攻破这道防御。如果将“土崖”的四面都设为悬崖,就更加固若金汤了。同样,因为“土崖”这种强悍的防御和反击能力,系统规定,每个星期只能使用一次,每使用一次必须推倒上次的土崖。三个月可以不用推倒多使用一次。

“土山”则是“土崖”的增强版本。“土山”比“土崖”更高,范围更广,还可以在“土山”上设置陷阱和阵法。不像“土崖”一旦形成就定型,“土山”的土元素可以再次被魔法师利用用来攻击敌人,还可以在最初设置“土山”的时候将“土山”上的重要防御部位设置成“土崖”。所以这个技能已经比“坟墓”都更为强大,系统设定每年只能使用一次,每次使用必须毁掉前次的“土山”,每隔十年可以多设置一个“土山”。

“滑坡”则是利用现成的地理环境聚集大量土元素从高处倾泻下来,对敌人形成攻击。如果能够聚集到足够多的土元素,形成足够的规模,一次滑坡消灭一个军队是不无可能的。这个技能是“净土系列”的终极武器。而且更加变态的是,这个技能没有冷却时间的限制。但这个技能对魔力的要求比较惊人,而且系统设定,使用这个技能之后,魔力的恢复自动停止,也不能喝蓝药,直到战斗结束或者脱离战场为止。


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