第一百零二章 魔界发展(七)(1/2)
说起军队的分类,哪怕是在各种界限都已经模糊,男生都可以化妆成女生,网络上充斥着各种女装、变声的现代都有着清清楚楚的特点区别。
例如最基础的海陆空三军的分类,以及军区部队与警察部队甚至城管部队的分别。这是哪怕随便找来个小学僧都非常清楚的分类。
而在没有热武器存在的世界,军队虽然有了更多的种类,却也同样有着一种固定的规律特质。
以方文宁的看法,哪怕是魔法异世界这样明显和地球完全不同的世界,在军队的分类上其实也没什么新奇的特点。总体也只不过是水战部队,空战部队和陆战部队。
只不过,在水陆空三种不同作战部队中,陆战部队又可以分为骑兵部队、步兵部队,远程部队以及侦查部队。而空战部队和水战部队,根据不同的坐骑与作战方式也有水上或水下,空对地或空对空这样的区分。
因为边境领这边并不存在太多的水源地带,而且也没有适合水战的种族,所以从一开始,方文宁就直接放弃了组建水战部队的可能性。
至于可以在战斗中发挥极大威慑作用的空战部队,因为边境领同样缺乏能够进行空中作战的种族,所以也只能暂时夭折。毕竟,如今在边境领可以上天的,也就只有作为恶魔的菲尼斯以及那对买来的鹰身女妖哈鲁斯和哈比。
所以,算到最后,方文宁唯一能够组建的就只有拥有陆地作战的陆战部队了。当然,单单一个陆战部队也够方文宁折腾的了,毕竟,就算是陆战部队,兵种也有不少啊。
首先是骑兵部队,虽然没有像死亡平原的加鲁特·戴欧那样拥有着先天就适合组建骑兵的死灵骑士,但是在骑兵方面,边境领这边也有着属于自己的优势。那就是人马族的存在。
想要和魔界赫赫有名的死亡骑士正面硬抗,人马族绝对是以卵击石,哪怕拥有五六倍以上的人数差距,在骑兵对冲的作战中,人马族也绝对是被击溃的对象。
但是,正面作战没办法和死亡骑士对抗却不代表人马族就真的没办法和死亡骑士对抗。作为‘真正’马背上的民族,人马族天生就拥有着其他骑兵所不具备的人马合一的特技。
而这种人马合一的特技也让人马族非常适合成为一支以速度和远程攻击而闻名于世的兵种-弓骑兵。不需要近身作战,光是手中的长弓以及脚下的速度,就足够让这支轻骑兵部队在敌人靠近自己之前把对方全部围剿。
当然,虽然以弓骑兵的套路对上加鲁特的死亡骑士确实能够确保人马族的战斗力,但是,在气势和威力方面,弓骑兵显然没办法与以冲锋为主要作战手段的死亡骑士相比。
所以,在弓骑兵外,方文宁也必须要组建一支能够与死亡骑士正面对抗的部队。不一定要战胜死亡骑士,但至少也要拖住死亡骑士的大部队才行,而这样的部队也必须全副武装才有足够与死亡骑士对抗的实力。
这支用于拖住死亡骑士大部队的重骑兵,方文宁在人类的世界中就已经有了设想。那就是虎人族与风狼的组合。
虎人族天生就拥有着极强的近战能力,而他们的力量在兽人中也是数一数二的。再加上风狼所提供的速度、风元素的感知、以及灵敏的躲避技巧,这种力量与速度的结合绝对能产生绝美的化学反应。
而虎人与风狼的组合也确实没有让方文宁失望。虽然在最开始的组合中,因为双方的陌生而出现了许多难以解决的问题。但是,随着双方的磨合与训练,这支虎人狼骑的重骑兵也越来越靠近方文宁所期待的样子。
除了骑兵部队外,边境领的步兵部队同样让人期待。和骑兵部队的分支发展,步兵部队同样不止一支,而是三支。只不过,因为人数的问题,这三支部队最后却只成型了两支半。
首先是最具攻击力,拥有着极强的突破能力与建筑破坏能力的牛头人重甲步兵部队。
这支部队人数不多却也不少,不止在地面作战拥有着极其强大的突破能力,在面对城墙以及其他防御建筑的时候,他们也能发挥出非常厉害的破坏力。
牛头人的图腾柱本身就是非常优秀的钝器攻击,加上他们横冲直撞的突进力与超越虎人族的天生神力,以及那几乎就是种族天赋的战争践踏,对于城墙的破坏力,这支牛头人重甲步兵哪怕找遍魔界都不一定找的出更强的。
除了牛头人重甲步兵外,接下来的步兵部队就是由雪地蛮人所组成的屯田军了。因为最庞大的数量,在人数达到某种程度之后,雪地蛮人也是可以发挥出很大战斗力的。
虽然雪地蛮人因为智商问题很不擅长学习,哪怕是长枪与巨剑的简单使用都学的很慢,但是,对于盾牌这种防具的使用方法,他们却学的出乎意料的快。
也因为这个,方文宁灵光一闪,就直接就让雪地蛮人组成了一支完全由盾卫组成的防守部队。重甲盾卫虽然缺乏攻击手段,但是就防御力与守备能力来说,也绝对值得夸耀了。
而这支雪地蛮人组成的重甲盾卫,方文宁也会尽量把他们放在领地内,作为领地中的守卫部队,防御其他领地的攻击。
两支步兵部队组建完成,剩下的就是那半支的部队。这半支部队不是别的,正式边境领最开始组建的那支魔人部队。
虽然魔人在身体素质上不具备优势,但是因为跟随方文宁作战,这支部队却拥有着远超所
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