第十一章 不杀生的尊者(2/2)
也开始动起来,有人的脚步在往这边摸。陆风卡住门边,对面的房子有两个进出口的门,右边还有个可以翻的窗户。
左边有一队脚步,右边窗户外边也开始出现脚步,显然刚才有一队人由于枪声跑到了遗迹二层的外面,想要找出陆风的位置,但这时陆风已经跳下来了,冷冷的观察着周围的一切。
敢露脚步的是两个满编队,一队两个,共四个人,在这样的混战中存活到现在,令他们的自信大增,想要把隐藏的敌人给揪出来,所以打法都比较奔放,敢随意露出脚步。
陆风不敢保证这个时候有没有独狼,理想状态是那两个满编队打起来。
一个人影自左边的门闪过,这时右边的脚步也越来越近。
陆风的眼睛又眯成了一条线,他在脑中猛烈的思考接下来的打法和作战方针。
陆风打定主意,摸出一个手雷,朝着左边的门扔了进去。
轰炸声响起,没有人死亡,陆风的这个雷并不是想炸死对方,他想的是把窗户外面的那队人视线吸引过去。
很快,陆风的嘴角笑了起来,窗户外面的人果然出现,架住了左边的门。
而左边门的那队人以为是窗户那有人扔手雷,他们在窗口感受到了隐藏的杀气。
陆风鼠标和键盘飞快操作,他翻过窗户,来到二层外面,然后转角,有两个人蹲在窗户门口,警惕的望着里面发生爆炸的那道门。
qbz的子弹飞速的打在第一个人身上,那人应声而倒。
他的队友惊慌之下,已经跑了起来,想要躲到石柱子后面去。
陆风瞬间拉枪,没有贪恋补人头的快感,然后随着那人的跑动,枪口跟扫。
没有握把和枪口的qbz,在这么近的距离下,其实不算太抖,对于已经焕然一新的陆风来说,掌握这把枪实在是小意思。
两人没有意外的被陆风收下人头,整个过程,陆风没有发生任何失误,无论是不动的定点靶,还是跑动的移动靶,都被瞬间击杀,过程一气呵成。
接下来整个战斗过程不以赘述,陆风在接管了这两个人的资源之后,凭借着敏锐的判断力和对于地形的熟练度,与剩下来的几个敌人展开了激烈的搏杀。
先是在窗口卡住左门后的一队人,开枪勾引,试图引导有人与自己对枪,那人只是微微的e探了一下头,就被陆风满配在手的qbz给击倒,爆头。
陆风挨了两枪,喝下饮料,然后换位置,饶了一个半圈,进房,观察,另外一边,果然有人在扶人,他们还呆呆的看着刚才窗口的位置。
毫无悬念,收下人头,显示5杀。
陆风没有急着过去,而是对着墙壁开始打枪,大概打了80发子弹。
有脚步声,看来还有按兵不动的独狼,但绝对不会多,遗迹的空间不适合藏人,只是适合游击。
那人在一层,那里有一条弯弯绕绕的隧道,非常适合卡点。
陆风在谨慎搜索了整个两层之后,断定那个人就在那里,而且整个遗迹现在只可能还剩下他一个人。
背包已经没有雷,陆风摸出个烟雾弹,扔进了隧道,小时候熏老鼠洞也是这么干的。
现在的烟雾在显示器上显示的非常清晰而逼真,不想以前,画面老师闪帧。
这一点,陆风也是非常满意的。
脚步声开始动,陆风跟着脚步一起动,然后碰面,对枪,陆风少了一大管血,那人直接死亡。
一直心神紧绷的陆风坐在电脑前面,长出了一口气,这一刻,遗迹真正的被他打了下来。
那一边,二姐的猕猴桃tv内,弹幕出现了严重的两极分化。
“快看,三鸡少女被人打了,她要死了,哈哈!”
“咦,她没死,她杀了一个人。”
“肯定是杀了一个没枪的,三鸡少女肯定捡了把枪躲在角落瑟瑟发抖。”
“看!三鸡少女又杀人了!”
“双杀!还是满血!”
“嗯,这遗迹的人未免太蠢了把,看来鱼塘局的人果然菜的抠脚。”
“。。。。”
“呃,她又杀人了。。。。”
“6个人了!我记得遗迹最少跳了10多个!”
“猛啊!三鸡少女!”
“切,运气好而已,这个分段,我上我也行。”
。。。。
那些没压猕猴桃的水友,在一边拍手称快,大喊牛逼,嫌事儿不够大。
那些压了巨量猕猴桃的水友,内心郁闷,有苦说不出,只好靠着水倒幕,狠狠的嘲讽这个三鸡少女,希望她快些死掉。
这些天台水友,心里都忍不住的升起了一个问号。
“三鸡少女,你也太不按常理出牌了吧!?”
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