618.第618章 地狱与天堂(2/3)
么多躯体供它们夺取吧?这是不是我们备受欢迎的原因呢?”“是什么原因暂时还不知道,热情方面倒是完全可以肯定,怪物的数量已经过了三百,根据我的计算,荆棘之心那边需要你亲自坐镇了。”
苗朴闻言,立刻向荆棘之心而去。能量迷雾和植物警戒网络的局限在哪里,他清楚的很。以眼前的情况为例,同一时间冲入迷雾区的怪物太多,迷雾的效果就会大大消减,前后左右都是战友,还怎么迷?而且数量一多,荆棘之心的锁定能力同样也会出问题,尤其防御体系才建立3个多小时,各方面的功能远未达到峰值,包括荆棘之心。
眼看着总数即将破四百,魔魂们仍在不断聚集,小队的众人神色愈来愈凝重,他们手里可没有源文明版本的马克沁机枪,魔魂数量太多,一拥而上的话根本杀不胜杀。
苗朴走到3楼厅堂中央,荆棘之心上端麻花般纠缠凝结的藤蔓自动解开,苗朴抬脚踏入其内,藤蔓复合。
生命异能顺着毛孔,穿过虚态化的皮肤层,进入由木质魔腱织造的辅助躯体,辅助躯体生出无数牙签般粗细的藤,透过沙铠与荆棘之心的藤蔓接驳。
随后,苗朴派遣了一批玄灵,强化荆棘之心的运作团队和核心操控范围。玄灵顺着植物警戒网路,抵达各结点,建立临时的信息处理分站。
随着体系的强化,包括呼延铁他们在内的所有人立刻察觉到了变化,视野变得格外清晰,区域内每一个细小的情况都了若指掌。
“雪松,冷枪招待。”苗朴跟李雪松通讯的同时,将天空中的飞虫视野划拨给了李雪松。
多了这支眼睛,李雪松很快便看清了迷雾之外的情况,并且通过飞虫的帮助,修正射击参数。
嗤!轨道枪的螺线线穿透迷雾,直接将一只魔魂暴了头。橘金色的光芒立刻自腔子里喷涌而出,化作一道冲天光柱。
嗤!嗤!李雪松以平均1。5秒一发的射速不断射杀着魔魂。
魔魂数量多而且攒堆,轨道枪射击时几乎无后坐力,其特性又保障了子弹轨迹的平直,再加上极佳的射击参数辅助和射击距离,李雪松一枪一命,例无虚发。
接连不断的点名射杀,终于让魔魂们骚动起来,骚动很快变成了进攻。有牵头的,就有跟随的,进攻迅速演变成了总攻。魔魂们的第二lún_gōng击波潮,被提前引爆了。
烟火滚当却又无声漂移,魔魂们进击的速度很快,仅仅是5秒钟,便已经越过能量迷雾区域,逼近到银行附近。
檐雕的眸中纷纷亮起银光,身子一抖,纷纷从雕塑状态转为活性岩体的守护,它们从阳台上俯冲而下,巨大的蝙蝠翅翼展开,发出破风的锐啸,它们的利爪银亮发光,表面有黑色的扭曲光雾升腾,靠着这对利爪,它们在俯冲时往往一击便抓碎魔魂的脑壳或胸腔。
随后,它们会距地面2米左右的高度掠空飞行,同时双爪连挥,对飞行轨迹上的目标展开打击。待到突到魔魂群的后面,或逆时针、或顺时针,以宿营地为圆心,横向绕圈掠杀。
魔魂们要的是血肉之躯,而不是守护们的石头躯体。并且,它们的精神攻击对只有本能的守护效果极差。
看到守护们在魔魂群中肆意杀戮的情形,苗朴感觉自己悟了,他意识到,【能者】制造战傀,甚至其他探险团队们培养自己的植系衍生体战团,很可能就是为了应付眼前的情况。
就意志而言,上智下愚者最少破绽,最能持久。傀儡一系,便是下愚。相较而言,若说适应,反倒是【狼牙小队】中的战兵不及这些守护,因为驾驭战兵的玄灵,不单单是本能,还有自我意识,这是智慧能够增长的必备条件,也是精神攻击针对的目标。
有荆棘之心统筹规划,射手们无需担心误伤友军,相反,他们可以同守护默契配合,战场上不失出现守护掠杀射手补漏的情形。
相对而言,魔魂们则充分体现了冷酷无情,战友对它们而言不过是竞争者与可以利用的炮灰。甚至对自己也格外冷酷,假若自己被敌方锁定并沦落为打击目标,那只能说运气不好。
当然,实际上它们的思维中有没有运气这个概念还两说,对于它们而言,愤怒、疯狂、憎恨,这些概念肯定是有,其他就不好说了。
魔魂们虽然从战略战术角度讲,完全就是一群乌合之众,但它们的数量足够多,这的确是优势,一部分魔魂的当场升天,为其他魔魂赢得了时间,它们的前锋已经有不少冲到墙下,开始尝试穿墙。
魔魂们选择黑石外壳可不是即兴而为,这城市中最多的就是泥石土层,几乎所有建筑的主要构成都是土系源材料,魔魂们选择黑石外壳,就是为了能够在需要的时候穿墙而过。
虽然环境特征让它们不可能象影视中的鬼、灵那般在穿墙时轻松潇洒,可一般情况下,也还是比较容易的,黑石外壳的特殊属性决定了这一切。
可现在,当魔魂们故技重施,发现被一层金光挡住了。这金光就像是一潭水,在不碰触的时候,平静无波,色泽很淡,但当它们施为时,便开始泛起涟漪甚至兴起波潮,正是因为这种能量的震荡,使得魔魂能量同频的操作无法成功,它们无法应对这种不断变化的能量状态,这就好比墙体是固定的情况下,在一个点打洞会有成效,可墙体是不断移动的,在一个点打洞就等于不断换新点操作。
还有
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