第七百八十四章 空之境界(1/2)
“去吧、去吧、去吧、去吧——”
我只是这样期望着,期望着这个窗外的世界。
只是期望被他带走而已。
这是一个发生在夏末,少女们不断飞落跳下相继自杀的故事。少女们,毫无征兆突发性的从废墟大楼的屋顶上跳向天空,随后落下。
等待她们的,只有死。
……
莫名其妙的简介,让人不去看内容的话,根本不知道这讲述的是一个什么样的故事。不过,这个作者的名字比什么样的简介都更让人有想去看的yù_wàng。
“看这跟《fate》被划分在了同一个大目录下,还以为是《fate》又更新了,没想到却是一部新作。”每一次贺晨发布新作,都会在粉丝中引起这样的讨论,不过这一次引起的反应稍微强烈一点——旧坑未填,新坑又挖,这种人在古时候是要被侵猪笼的。
《月姬》的游戏推出之后,贺晨开始正式打造“型月世界”,于是将《fate》的所有系列,月姬等等都划分在了同一个目露——“tm”之下,粉丝们普遍称之为“天漫世界”,毕竟天漫的名字从缩写上也是这个,当然,还有不少粉丝称之为“他妈”世界——意为后娘养的,挖坑的速度比填坑快,让粉丝们痛苦与快乐并存着。
“啧,有没有一起寄刀片的,我想寄刀片了。《月姬》已经出了吧!已经出了吧!按道理来说,如果真要出动画,怎么着都应该先来月姬吧!可是为什么又他妈的挖了一个新坑!我说大魔王难道就不能先把以前的坑都安安静静地填上,再来挖坑吗?这么大、这么多的坑,掉下去是会死人的!”
“然而,你们还是争先恐后的跳下去了。”
“……谁让这坑布置太华丽了呢?不是我们不警惕,奈何诱饵太诱惑。”
“算上这部的话,这一个世界已经写了三个故事了,不断挖坑的《fate》、刚挖还没填的《月姬》,还有新鲜出炉的新坑——《空之境界》……”
虽然《月姬》的游戏优先发售,然而贺晨紧随其后推出的却是《空之境界》。画、动画、游戏同步推出。
游戏的话,只能算是一个普通的动作类rpg游戏。如同当初整合《东方幻想乡》系列所有游戏一样,贺晨也将“te》、《月姬》、《空之境界》整合了起来,都是以“tm”的客户端登陆游戏,对于新发布的游戏,是以资料片的形式发布。
因为《空之境界》的特殊性,因此游戏跟故事剧情的关联度并不高,游戏性比较高。
全渠道推广的威力是巨大的,然而也因此被粉丝们吐槽“生命不息,挖坑不止——搬运工”。
“那这次的坑你们跳不跳?”
“反正都已经在坑底出不去了,也不怕坑挖的更深,怕什么?一个字,跳!”
“而且,就算为了黎悠悠,也跳啊!好久都没见过黎悠悠的配音了,这一次终于是她做女主了!”
黎悠悠虽然渐渐淡出,但是她的忠实拥趸却也不少。这一次让他们非常兴奋,因为黎悠悠又一次配音女主了。
可能是因为工作上的磨练,她很符合两仪式那种“英气”。再加上在动漫节之后,没什么重要的事情需要她负责,问过她意见后,她对这个角色也挺喜欢,于是最终确定了黎悠悠。
“《空之境界》……名字听起来充满了哲学的味道,简介也让人不明所以。《fate》和《月姬》的风格基本都差不多,不过《空之境界》有跟他们相似的地方,也有不同的地方。”
要说相似的地方,也就是画风了,在同一个世界下,贺晨肯定采用相同的画风——画风不同,怎么可能在一起?
还有音乐的风格,都有种静谧和神秘、诡异亦或者大气磅礴的气氛,当然这只是表面上的。
内在的话,同是一个世界下,虽然互不相识,故事发生的时间也不一样,但是里边出现中的种种都曾在其他的故事中或多或少有过透露,这就像是彩蛋,发现之后会让人有种莫名的满足感与成就感。
如果说是不同的话,《fate》和《月姬》都是galgame而《空之境界》不是,故事也是不同……这也只是表面上的。
《空之境界》的表现手法,跟《月姬》和《fate》有着根本性上的不同,毕竟《空之境界》的原作是说结构跟游戏中的表现是有着区别的。在《空之境界》中,存在着大量的心理描写,以及意识流的表现手法。
原本的剧场版虽然也同样精彩,可是对于角色的心理刻画,并不如样深入。在动画中若想表现心理刻画,最简单最省钱,也最让人蛋疼的方式,就是内心独白。
然而,有些东西自己想是一回事,但是说出来又是另外一回事。
在电影中,这样的表现会让演员用自己精湛的演技不用声音,仅以动作和表情再加上bgm等气氛烘托,表演出来。
贺晨则将这一切的内心活动,全部融入进了那精湛入微的画面中,让人感觉到这画仿佛会说话一样。
《空之境界》的剧场版顺序是以来发展的,序却跟故事发生顺序不一样,充满了意识流风格,用奈须蘑菇自己的话来说那就是“想到哪写到哪”,随心所欲。
如果电波无法跟上奈须蘑菇的频率的话,恐怕会发现自己竟然完全看不懂这玩意到底在说什么。
后来,《空之境界》重置了tv版,为了方便观众观看,tv版的故事完全是以故事发生时间的顺序来进行。
虽然
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