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第二百六十四章 团队游戏(1/2)

海盗王这款游戏在刚刚面世的时候便是一款主打团队合作的游戏,在游戏的初期团队合作的氛围也非常好。不少玩家会在现实中寻找自己的好友一起组队练级,或者是在游戏中寻找游戏伙伴协作杀怪。在游戏时代的初期在海盗王的世界之中,各个职业都可以说是百花齐放,根本没有什么强弱一说。

玩家在练级的时候不管是面对自己单人能够击杀的怪物还是单人不能击杀的怪物,都会首先想要与他人组队一同面对怪物。集合团队的力量在面对简单的怪物时可以提升杀怪的效率从而提升练级的速度,在面对实力强大的怪物时则可以集合多人的力量来将他击败。

在那个时候圣职者几乎是最受广大玩家所欢迎的职业,因为一个队伍中一但有了一名圣职者玩家坐镇,那么战斗力不但可以飙升而且还可以无所顾忌的战斗。但是这样的光景并没有持续多久,圣职者的地位也一下子从大热的职业变成了一个几乎无人问津的冷门职业。当然变成冷门职业并不代表着在游戏中见不到圣职者这个职业,在游戏中依旧存在着大量圣职者,只是这些圣职者大部分都是一些装备简陋且非常不活跃的玩家,因为她们并非是真正的主力账号,而只是不少玩家建立的“小号”罢了。

随着游戏版本的更迭,玩家等级与装备的提升,越来越多曾经高不可攀的boss被玩家征服,而在这时候就出现了利益分配不均的问题。在前线与怪物殊死搏斗的双剑士玩家觉得在后排的圣职者玩家只不过是动动手指滚键盘没有任何的风险与难度,凭什么在道具分配的时候与他们获得一样的收益。

其实产生这样的想法并不是因为每个人分配到的任务难度有别而是每个账号的价值不同,双剑士玩家众多,站在顶峰的玩家与休闲娱乐的平民玩家之间的差距可微商天壤之别,前者投入了大量的时间、精力、少不了的还有金钱。但是圣职者玩家却不一样,即便是装备最为豪华的圣职者玩家也并非不可替代,而且几乎是任何一个普通的圣职者都可以将她替代,所以才产生了最初的利益分配问题。

团队中的主力玩家想要获得更多的利益分配,他们觉得自己的要求正当且合理,因为他们在账号上的投入也远超哪些圣职者玩家,但是他们的要求并没有得到满足,那些圣职者玩家也有这自己充分的理由——圣职者在团队中的地位最为重要却不可替代。

想要征服强大的boss,一个团队中可以没有双剑士、可以没有狙击手、可以没有任何职业,但是唯独不能没有圣职者。因为无论什么职业制药拥有强大的装备支撑,都可以担任一个团队中的核心位置,可是不管换成谁在战斗中都不能缺少圣职者的辅助。

在游戏中所有强大的boss都拥有着强大的控制性技能,就好比众人眼前的死亡骑士一般,单单凭借一个人的力量,即便是装备再好攻击再高,被boss控制住之后全部都变的没有作用了。当然除非有人的实力可以强大到一击将boss秒杀,但是想要达到这样的实力是根本不可能的。即便是一身最顶级的装备,全身精练到满级九级的宝石都不可能秒杀的掉众人眼前的这只死亡骑士,而连死亡骑士都秒杀不掉,还谈何秒杀之后更强大的boss呢?

不管是队伍的核心玩家还是圣职者在利益分配的问题上都不肯让步,这是第一批“小号”就此诞生了。由自己的主力账号带着小号飞速升级,然后再买上一身普普通通的装备,这样一个“小号”便可以速成了。因为只是附加状态和补充血量的作用根本不需要什么复杂的操作,玩家只需要通过的快捷键便可以完成操作。

只需要自己开一个小号就可以代替队伍中的圣职者玩家,从而获得更大的收益,这样的做法一时间风靡了整个游戏圈,而也是在那时曾经火爆一时的圣职者职业被打入了冷宫。除了圣职者走向了陌路,在那个时候玩家之间的差距也被拉的越来越大,曾经团结合作一起打怪升级的日子一起不复返。

不少玩家为了快速提升自己的实力通常会选择花钱找高级玩家快速带领升级,而组队打怪那样的升级节奏对于他们来说实在是太慢了。从哪之后,被建立的“小号”已经不单单是圣职者这样的辅助职业,各种各样的职业都被玩家建立起小号,曾经欢声笑语的队伍,现在背后只有一个操控者。丰富多彩的职业分布至存在于两个阶级,一个是早起成长起来的大神玩家,虽然各个职业有强弱之别,但是也不乏一下真正实力高超的玩家能将弱势职业玩的也就非常强力;而另一个,就是存在于那些对游戏完全不同的小白圈了。

这也就是为什么在大多数的人的心中不再有团队的概念,而是任何事情都希望借由一个人的力量来解决的原因所在。

苏浩几人的云锦自然属于游戏中的第一个阶级,他们或许不是常年盘踞在游戏顶峰的尖端玩家,但是也是通过对自己职业的热爱和常年的积累,最终走向了大神的位置。而且他们的处境和当时的玩家又有不同,他们所处的游戏时代实则已经是游戏时代的末端了,超豪华装备加身的他们早就不再是以怪物作为自己的对手,而更多是玩家与玩家之间的厮杀。

相比于对付怪物,玩家与玩家之间的组队厮杀,圣职者和封印师这类的辅助系职业的作用就显得更加重要了。因为高手过招实力大抵都在伯

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